Oddmar
Mobge Games (2020)
説明
オッドマーは、MobGe GamesとSenriが開発した、北欧神話を背景にした鮮やかなアクションアドベンチャーゲームです。2018年と2019年にそれぞれiOSとAndroid向けにリリースされた後、2020年にはNintendo SwitchとmacOSにも登場しました。主人公のオッドマーは、村に馴染めず、ヴァルハラの偉大な戦士の一員にふさわしくないと感じているバイキングです。略奪といった典型的なバイキングの生き方に興味がなく、仲間たちから疎まれていたオッドマーは、自分の可能性を証明する機会を与えられます。それは、妖精が夢の中で彼を訪れ、魔法のキノコを通して特別なジャンプ能力を授けた直後、村人たちが不可解な失踪を遂げたことから始まります。かくして、オッドマーは村を救い、ヴァルハラでの地位を確立し、ひいては世界を救うための冒険へと旅立ちます。舞台は、魔法の森、雪山、危険な鉱山などです。
ゲームプレイは、ランニング、ジャンプ、攻撃といったクラシックな2Dプラットフォームアクションが中心です。オッドマーは、物理演算に基づいたパズルやプラットフォームの課題が満載の、美しく手作りされた24のステージを駆け抜けます。彼の動きは独特で、やや「浮遊感」があると言われますが、ウォールジャンプなどの正確な操作が容易に行えます。キノコプラットフォームを作成する能力は、特にウォールジャンプに役立つユニークな要素です。ゲームを進めるにつれて、プレイヤーはステージ内に隠された三角形のアイテムを集めて購入できる、魔法の力を宿した武器や盾などの新たな能力をアンロックできます。これらは戦闘に深みを与え、攻撃をブロックしたり、特殊な属性効果を使用したりすることが可能になります。一部のステージでは、チェイスシークエンス、オートランナーセクション、ユニークなボス戦(大砲でクラーケンと戦うなど)、あるいはオッドマーが仲間と乗り物を乗り換えて操作性が変化するなどの要素が加わり、ゲーム性が変化します。
ビジュアル面では、その美しい手作りアートスタイルと流れるようなアニメーションが高く評価されており、Rayman Legendsのようなゲームと比較されるほどです。世界全体が生き生きとしており、細部まで作り込まれており、キャラクターや敵のデザインも個性的で、それぞれに魅力が与えられています。物語は、フルボイスのモーションコミックを通して展開され、ゲームの高品質な制作価値をさらに高めています。サウンドトラックは、時にありふれたバイキング風の音楽と評されることもありますが、冒険的な雰囲気を補完しています。
各ステージには、通常3つの金の三角形と、難易度の高いボーナスエリアに隠された秘密の4番目のアイテムが存在します。これらのボーナスステージは、タイムアタック、敵の群れとの戦い、難易度の高いプラットフォームセクションなどを含み、コンプリート志向のプレイヤーにやり込み要素を提供します。チェックポイントは適切に配置されており、短いプレイセッションでもアクセスしやすいように設計されています。基本的にはシングルプレイヤーゲームですが、クラウドセーブ(Google PlayとiCloud)や、様々なプラットフォームでのゲームコントローラーに対応しています。
オッドマーはリリース当初から高い評価を受け、特にモバイル版は2018年のApple Design Awardを受賞しました。レビューアーからは、その美しいビジュアル、洗練されたゲームプレイ、直感的な操作性(特にタッチコントロールの優れた実装)、独創的なレベルデザイン、そして全体的な魅力が称賛されています。ストーリーは単純であるとか、ゲームは比較的短い(数時間でクリア可能)といった意見もありましたが、ゲーム体験の質の高さは広く評価されました。モバイルで利用可能な最高のプラットフォームゲームの一つとしてよく挙げられ、過度なマネタイズなしにプレミアムな品質を提供している点が際立っています(Android版では無料トライアルが提供され、ゲーム全体は一度の購入でアンロックできます)。総じて、オッドマーは、美しく作り込まれ、楽しく、やりがいのあるプラットフォームゲームとして、おなじみのメカニズムと独自のセンス、そして素晴らしい表現を巧みに融合させています。