Oddmar
Mobge Games (2020)
Opis
Oddmar je živopisna akciono-avanturistička platformer igra uronjena u nordijsku mitologiju, koju su razvili MobGe Games i Senri. Originalno objavljena za mobilne platforme (iOS i Android) 2018. i 2019. godine, kasnije je lansirana na Nintendo Switch i macOS 2020. godine. Igra prati istoimenog lika, Oddmara, Vikinga koji se bori da se uklopi u svoje selo i oseća se nedostojnim mesta u legendarnoj dvorani Valhale. Odbijen od strane svojih vršnjaka zbog nedostatka interesovanja za tipične vikinške aktivnosti poput pljačkanja, Oddmar dobija priliku da se dokaže i ispravi svoj upropašteni potencijal. Ova prilika se javlja kada ga u snu poseti vila, dajući mu posebne sposobnosti skakanja kroz čarobnu pečurku, baš dok njegovi sunarodnici misteriozno nestaju. Tako počinje Oddmarova potraga kroz magične šume, snežne planine i opasne rudnike da spase svoje selo, zasluži svoje mesto u Valhali i potencijalno spase svet.
Gejmplej se primarno sastoji od klasičnih 2D platformer akcija: trčanja, skakanja i napadanja. Oddmar se kreće kroz 24 prelepo ručno izrađena nivoa ispunjena fizičkim zagonetkama i platformerskim izazovima. Njegovo kretanje je prepoznatljivo, neki ga opisuju kao pomalo „lepršavo“, ali lako kontrolisano za precizne manevre poput skokova sa zidova. Sposobnost kreiranja platformi od pečuraka dodaje jedinstvenu mehaniku, posebno korisnu za skokove sa zidova. Kako igra napreduje, igrači otključavaju nove sposobnosti, magično napunjeno oružje i štitove, koji se mogu kupiti korišćenjem kolekcionarskih trouglova pronađenih u nivoima. Oni dodaju dubinu borbi, omogućavajući igračima da blokiraju napade ili koriste posebne elementarne efekte. Neki nivoi menjaju formulu, nudeći sekvence potere, automatske trkačke delove, jedinstvene borbe sa šefovima (poput borbe sa Krakenom koristeći topovske kugle) ili trenutke kada Oddmar jaše prateća stvorenja, privremeno menjajući kontrole.
Vizuelno, Oddmar je poznat po svom zapanjujućem, ručno izrađenom umetničkom stilu i fluidnim animacijama, često povoljno upoređivanom sa kvalitetom viđenim u igrama poput Rayman Legends. Ceo svet deluje živo i detaljno, sa prepoznatljivim dizajnom likova i neprijatelja koji dodaju ličnost. Priča se odvija kroz potpuno sinhronizovane motion comics, doprinoseći visokom produkcijskom kvalitetu igre. Saundtrek, iako ponekad smatran generičkim vikinškim zvukom, dopunjuje avanturističku atmosferu.
Svaki nivo sadrži skrivene kolekcionarske predmete, obično tri zlatna trougla i često četvrti tajni predmet pronađen u teškim bonus područjima. Ovi bonus nivoi mogu uključivati vremenske napade, juriše na neprijatelje ili teške platformerske sekvence, dodajući vrednost ponovnog igranja za perfekcioniste. Kontrolne tačke su dobro postavljene, čineći igru pristupačnom za kraće sesije igranja, posebno na mobilnim uređajima. Iako je primarno iskustvo za jednog igrača, podržava cloud čuvanje (na Google Play i iCloud) i gamepade na raznim platformama.
Oddmar je dobio priznanje kritike po objavljivanju, posebno za svoju mobilnu verziju, osvojivši Apple Design Award 2018. godine. Recenzenti su hvalili njegove prelepe vizuelne efekte, uglađen gejmplej, intuitivne kontrole (pri čemu se kontrole na dodir često navode kao posebno dobro implementirane), maštovit dizajn nivoa i ukupni šarm. Iako su neki primetili da je priča jednostavna ili da je igra relativno kratka (završiva se za nekoliko sati), kvalitet iskustva je široko istaknut. Često se navodi kao jedan od najboljih platformera dostupnih na mobilnim uređajima, izdvajajući se po svom premium kvalitetu bez agresivne monetizacije (Android verzija nudi besplatno probno korišćenje, sa mogućnošću otključavanja cele igre putem jednokratne kupovine). Sve u svemu, Oddmar je proslavljen kao prelepo izrađena, zabavna i izazovna platformer igra koja uspešno kombinuje poznate mehanike sa sopstvenim jedinstvenim stilom i zapanjujućom prezentacijom.
Datum izlaska: 2020
Žanrovi: Puzzle, platform
Programeri: Mobge Games, Senri
Izdavači: Mobge Games