Bendy and the Ink Machine
«Դասավորված ըստ» TheGamerBay MobilePlay
Նկարագրություն
Bendy and the Ink Machine-ը առաջին դեմքից ներկայացվող գլուխկոտրուկներով հագեցած սարսափ խաղ է, որը վարպետորեն միահյուսում է դասական անիմացիայի հմայքը հոգեբանական սարսափի հետ։ Joey Drew Studios-ի կողմից մշակված այս խաղը սկզբնապես թողարկվել է էպիզոդներով 2017 թվականից սկսած և ի վերջո վերածվել է հինգ գլխից բաղկացած ամբողջական պատմության։ Այն ինդի սարսափ ժանրում առանձնանում է ոչ միայն իր գրավիչ սյուժեով, այլև յուրահատուկ վիզուալ ոճով, որը մեծապես ոգեշնչված է 1920-30-ականների «ռետինե խողովակների» անիմացիոն ոճից։ Հակադրելով վաղ շրջանի մուլտֆիլմերի անմեղ ու ուրախ էսթետիկան մութ ու քայքայվող միջավայրին՝ խաղը ստեղծում է անհանգստացնող մթնոլորտ, որը խաղում է խաղացողի նոստալգիայի զգացումի հետ։
Պատմությունը հետևում է թոշակի անցած անիմատոր Հենրի Սթեյնին, որը իր նախկին գործընկերոջից՝ Ջոուի Դրյուից, ստանում է խորհրդավոր հրավեր՝ վերադառնալու հին աշխատավայր՝ ինչ-որ հատուկ բան տեսնելու համար։ Joey Drew Studios ժամանելուն պես Հենրին գտնում է շենքը լքված, քայքայված և թանձր, սև թանաքով ողողված։ Իր նախնական նպատակը՝ պարզապես գործարկել առեղծվածային «Թանաքային մեքենան», արագորեն վերածվում է գոյատևման պայքարի, երբ նա հասկանում է, որ ստուդիայի մուլտհերոսները կյանքի են կոչվել այլասերված ու հրեշային կերպարանքով։ Սյուժեն բացահայտվում է միջավայրի, թաքնված աուդիո ձայնագրությունների և սարսափելի հանդիպումների միջոցով՝ բացահայտելով Ջոուի Դրյուի խելագարության և մարդկային հոգիները թանաքի հետ միաձուլելու նրա անբարոյական փորձերի պատմությունը։
Խաղի սարսափի կենտրոնում այլասերված կերպարներն են՝ գլխավոր մարմնացումը՝ «Թանաքային դևը»՝ ստուդիայի թալիսման Բենդիի սարսափելի և աղավաղված տարբերակը։ Թանաքային դևը հանդես է գալիս որպես անպարտելի և անողոք հետապնդող, որը խաղացողին ստիպում է պայքարելու փոխարեն թաքնվել, երբ նրա մութ ներկայությունը լցնում է միջանցքները։ Մյուս խորհրդանշական կերպարներից են Գայլ Բորիսը՝ ողբերգական ուղեկիցը, և Խեղաթյուրված Ալիսան, որը տարված է իր ֆիզիկական կատարելությունը վերականգնելու մոլուցքով։ Այս կերպարները պարզապես անմիտ հրեշներ չեն, այլ Ջոուի Դրյուի անողոք հավակնությունների ու պերֆեկցիոնիզմի մութ հետևանքների մարմնացումը։
Bendy and the Ink Machine-ի խաղային ընթացքը հիմնված է հետազոտման, գլուխկոտրուկների լուծման և գոյատևման վրա։ Խաղացողները նավարկում են ստուդիայի ստորգետնյա մակարդակների լաբիրինթոսում, նորոգում մեխանիզմներ, գտնում իրեր և բացում նոր տարածքներ։ Մարտերը կան, սակայն դրանք դիտավորյալ կոպիտ են՝ ընդգծելով Հենրիի խոցելիությունը՝ որպես սովորական մարդու, այլ ոչ թե մարտաֆիլմի հերոսի։ Նա պետք է պաշտպանվի թշնամական թանաքային արարածներից՝ օգտագործելով պարզունակ զենքեր, ինչպիսիք են կացինը, խողովակները և պտուտակաբանալիները։ Այնուամենայնիվ, լարվածության հիմքը գաղտնի տեղաշարժն է, հատկապես Թանաքային դևի հետ հանդիպումների ժամանակ, երբ միակ ելքը վազելն ու հատուկ «հրաշքի կայաններում» թաքնվելն է։
Միջավայրն ինքնին հանդես է գալիս որպես առանձին կերպար՝ իր սեպիա երանգներով, ճռճռացող հատակներով և առաստաղից կաթացող թանաքով։ Աուդիո ձևավորումը կատարելապես լրացնում է տեսողական էսթետիկան՝ հետապնդող ջազային երաժշտությամբ և խողովակների ու թանաքի անընդհատ ու անհանգստացնող ձայներով։ Այս համահունչ դիզայնը խաղին բերեց հսկայական երկրպագուների բանակ՝ փոքր ինդի նախագծից այն դարձնելով մեծ ֆրանշիզա՝ լի ապրանքատեսակներով, սփին-օֆֆ խաղերով և գրքերով։ Ի վերջո, Bendy and the Ink Machine-ը հաջողության է հասնում, քանի որ այն վերցնում է ինչ-որ բան, որը հիմնովին ուրախ է, և վերածում այն մղձավանջի՝ հիշեցնելով խաղացողներին, որ երբեմն ամենամութ գաղտնիքները թաքնված են ամենապայծառ ժպիտների հետևում։
Հրապարակված:
Sep 04, 2022