Borderlands 4: Mad Ellie and the Vault of the Damned
פלייליסט על ידי BORDERLANDS GAMES
תיאור
הגעתו המצופה של הפרק החדש בסדרת ה-looter-shooter האייקונית סוף סוף כאן, והוא מביא עמו שינוי נועז במוקד הנרטיבי ובמכניקת המשחק. לאחר שהתרחקנו ממלחמות התאגידים הבין-גלקטיות וממיתולוגיית הסירנות ששלטו בפרקים הקודמים, המשחק החדש מציב את הדמות האהובה על המעריצים, אלי, במרכז הבמה. על ידי הצבתה בתפקיד מנהיגותי מוביל, המפתחים יצרו חוויה שמרגישה רעננה וחדשה, אך יחד עם זאת קשורה בעבותות לשורשי הסדרה. הפרק האחרון משליך צוות חדש של "ציידי כספות" (Vault Hunters) להרפתקה כאוטית ומהנה, המשלבת בהצלחה את ההומור הבוטה והסגנוני של הסדרה עם נרטיב אפל ומפתיע בהשראה גותית.
בלב המשחק ניצבת הכספת המסתורית שעל שמה הוא קרוי, מבנה ארידיאני אגדי ומאיים המשמש כנקודת המוקד של הקמפיין. בניגוד לכספות קודמות ששימשו בעיקר כאוצרות בין-כוכביים או כבתי כלא למפלצות קוסמיות, הכספת החדשה מציגה אלמנט של אימה על-טבעית לתוך שממות המדע הבדיוני. הלור מגדיר אותה כאזור הסגר עבור הדים מוטנטיים וחסרי מנוח של ציידי כספות עתיקים וניסויים ארידיאניים שהשתבשו. השינוי התמטי הזה מאפשר למפתחים להתנסות באסתטיקה של בתי קברות אפופים בניאון ותחנות חלל רדופות ומפורקות, שעומדות בניגוד מוחלט למדבריות הצרובים המוכרים של פנדורה. הסיפור הסביבתי כאן בולט במיוחד, וממזג את סגנון ה-cel-shading המחוספס עם תחושת אימה מטרידה ואטמוספרית.
המשחקיות שומרת על הלופ המוכר והאהוב של יריות וביזה, עם כמות אבסורדית אף יותר של נשקים שנוצרים באופן פרוצדורלי, אך היא מושפעת רבות מהמומחיות המכנית של אלי. קרבות הרכב והניידות, שנחשבו בעבר לנקודות התורפה של הסדרה, עברו שיפוץ מוחלט. מערכת ה-Catch-A-Ride התפתחה למכניקת בנייה של בסיס נייד. שחקנים כבר לא סתם מזמנים מכוניות חד-פעמיות; הם בונים כלי רכב ממוגנים וניתנים להתאמה אישית גבוהה, המשמשים כמבצרים ניידים ומרכזים לשיתוף פעולה. השילוב בין יצירת כלי רכב לבין מאגר השלל של הנשקים אומר שהשחקנים מחפשים ללא הרף חלקי שלדה, מנועים ותותחים באותה אובססיביות ששמורה בדרך כלל לרובי צלפים ומשגרי טילים.
בפן הנרטיבי, המשחק לוקח סיכונים מפתיעים עם הדמויות האהובות. בעקבות האירועים ההרסניים של המשחקים הקודמים, ה-Crimson Raiders מפורקים, מה שמשאיר את אלי לאסוף את השברים ולסלול דרך חדשה. המעבר שלה מדמות משנה נאמנה ומצחיקה למנהיגה אסטרטגית ומחוספסת מספק את הליבה הרגשית של הקמפיין. הכתיבה מאזנת בין הבדיחות הבוטות המזוהות איתה לבין רגעים כנים של פגיעות ואחריות. היא משמשת כקונטרה מושלמת לאנטגוניסט החדש של המשחק – סירנה נקרומנסרית מורדת ומנהיגת כת, שמנסה לשאוב את האנרגיה הכאוטית של הארורים כדי לעצב מחדש את הגלקסיה.
לסיכום, הפרק החדש מייצג החייאה מנצחת של הפרנצ'ייז. על ידי הידוק העלילה, אימוץ טון ייחודי של אימה-קומית, ומהפכה מוחלטת במשחקיות הרכבים, המפתחים הוכיחו שנשאר עוד הרבה חיים בז'אנר ה-looter-shooter. המשחק מכבד את המורשת של קודמיו תוך שהוא מפלס לעצמו זהות ייחודית ללא פחד, ומציע לותיקים ולחדשים כאחד מסע כאוטי ועמוס בשלל דרך הפינות האפלות ביותר של עולם ה-Borderlands.