Plants vs. Zombies
Playlist ਦੁਆਰਾ TheGamerBay MobilePlay
ਵਰਣਨ
2009 ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਕੈਜ਼ੂਅਲ ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਪੌਪਕੈਪ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਟਾਈਟਲ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਜੋ ਇੱਕ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਟਚਸਟੋਨ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ: ਪਲਾਂਟਸ ਬਨਾਮ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼। ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰੇ, ਇਸਦਾ ਅਧਾਰ ਬਹੁਤ ਸਧਾਰਨ ਹੈ – ਕਾਮਿਕ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਵਧ ਰਹੀ ਭੀੜ ਤੋਂ ਇੱਕ ਉਪਨਗਰੀਏ ਘਰ ਦਾ ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਬਨਸਪਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਵੀ, ਇਸ ਵਿਅੰਗਮਈ ਦਿੱਖ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਅਸਾਧਾਰਨ ਰਣਨੀਤਕ ਡੂੰਘਾਈ, ਛੂਤ ਵਾਲਾ ਸੁਹਜ, ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਸੰਪੂਰਨ ਪੇਸਿੰਗ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਲੁਕੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਯੁੱਗ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਿਆਰੇ ਟਾਈਟਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ।
ਗੇਮ ਦੀ ਚਤੁਰਾਈ ਟਾਵਰ ਡਿਫੈਂਸ ਸ਼ੈਲੀ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਘੁੰਮਣ ਵਾਲੇ ਰਸਤਿਆਂ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਭੁਲਭੁਲਿਆਂ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਜੰਗ ਦਾ ਮੈਦਾਨ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਗਰਿੱਡ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲਾ ਲਾਅਨ ਜੋ ਲੇਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਰੰਤ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੋਰ ਗੇਮਪਲੇ ਲੂਪ ਆਦੀ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਡਿੱਗਦੀ ਧੁੱਪ ਇਕੱਠੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਗੇਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸਰੋਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਬਨਸਪਤੀਆਂ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਪੀਸ਼ੂਟਰ ਹਮਲਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਨਫਲਾਵਰ ਹੋਰ ਧੁੱਪ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਲ-ਨੱਟ ਇੱਕ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਰੁਕਾਵਟ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਮਾਸਟਰਫੁਲੀ ਨਵੇਂ ਪੌਦੇ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਜ਼ੋਂਬੀ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਿਰ, ਪ੍ਰਬੰਧਨਯੋਗ ਗਤੀ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਨਵਾਂ ਜ਼ੋਂਬੀ, ਕੋਨ-ਪਹਿਨਣ ਵਾਲੇ ਗ੍ਰੰਟ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪੋਲ-ਵਾਲਟਿੰਗ ਐਥਲੀਟ ਤੱਕ, ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਸਮੱਸਿਆ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਰਣਨੀਤਕ ਹੱਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਾਗਬਾਨੀ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਟਿਲਤਾ ਦਾ ਇਹ ਕੋਮਲ ਪਰ ਲਗਾਤਾਰ ਵਾਧਾ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਹਮੇਸ਼ਾ ਰੁਝੇਵਿਆਂ ਵਾਲੀ ਹੈ ਪਰ ਕਦੇ ਵੀ ਭਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ।
ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਲਾਂਟਸ ਬਨਾਮ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਨੂੰ ਇਸਦੀਆਂ ਠੋਸ ਮਕੈਨਿਕਸ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇਸਦੀ ਭਾਰੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਹੈ। ਆਰਟ ਸਟਾਈਲ ਜੀਵੰਤ ਅਤੇ ਕਾਰਟੂਨਿਸ਼ ਹੈ, ਜੋ ਜ਼ੋਂਬੀ ਦੇ ਅੰਤਕਾਲ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਡਰਾਉਣੇ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ, ਹਲਕੇ-ਫੁਲਕੇ ਮਜ਼ੇ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਕਿਰਦਾਰ, ਪੌਦਾ ਅਤੇ ਜ਼ੋਂਬੀ ਇਕੋ ਜਿਹੇ, ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹੈ। ਪੀਸ਼ੂਟਰ ਦਾ ਨਿਸ਼ਚੇਤ ਗਰਮੀ, ਸਨਫਲਾਵਰ ਦਾ ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਝੂਲਣਾ, ਅਤੇ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਦਾ ਖਾਲੀ, ਬੇਢੰਗਾ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਦੁਨੀਆ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਰਹਿਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ। ਇਹ ਸੁਹਜ ਗੇਮ ਦੇ ਹਰ ਪਹਿਲੂ ਤੱਕ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਉਪਨਗਰੀਏ ਐਲਮਨਾਕ ਵਿੱਚ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਵਰਣਨਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਗਾਈਡ, ਕ੍ਰੇਜ਼ੀ ਡੇਵ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਬੇਤੁਕੀ ਸਲਾਹ ਤੱਕ। ਸਾਊਂਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵੀ ਓਨੀ ਹੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਸ਼ਟ "ਥਵੀਪਸ" ਅਤੇ "ਸਪਲੈਟਸ" ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਲੌਰਾ ਸ਼ਿਗਿਹਾਰਾ ਦਾ ਕੈਚੀ, ਯਾਦਗਾਰੀ ਸਾਊਂਡਟ੍ਰੈਕ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਹੋ ਰਹੇ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਦੁਹਰਾਏ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰਕ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਮੁੱਖ ਐਡਵੈਂਚਰ ਮੋਡ ਤੋਂ ਇਲਾ<bos>, ਗੇਮ ਅਜਿਹੀ ਸਮਗਰੀ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਬੇਅੰਤ ਰੀਪਲੇਅ ਵੈਲਯੂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ। ਮਿਨੀ-ਗੇਮਜ਼, ਪਜ਼ਲ ਮੋਡ, ਅਤੇ ਸਰਵਾਈਵਲ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੇ ਕੋਰ ਫਾਰਮੂਲੇ 'ਤੇ ਚਲਾਕ ਮੋੜ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ। "ਵੇਸਬ੍ਰੇਕਰ" ਵਰਗੇ ਮੋਡ ਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਸਮਤ ਅਤੇ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਇੱਕ ਤਣਾਅਪੂਰਨ ਪਜ਼ਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ "ਆਈ, ਜ਼ੋਂਬੀ" ਨੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਪਲਟ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਜ਼ੋਂਬੀ ਭੀੜ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਜ਼ੈਨ ਗਾਰਡਨ ਨੇ ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤ, ਘੱਟ-ਸਟੇਕਸ ਡਾਇਵਰਸ਼ਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਨ-ਗੇਮ ਕਰੰਸੀ ਲਈ ਪੌਦੇ ਉਗਾ ਸਕਦੇ ਸਨ। ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਇਸ ਭਰਪੂਰਤਾ ਨੇ ਪਲੇਅਰ ਵੈਲਯੂ ਪ੍ਰਤੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਦਿਖਾਈ ਜੋ ਪੌਪਕੈਪ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫਲਸਫੇ ਦਾ ਇੱਕ ਮਾਰਕ ਸੀ। ਗੇਮ "ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਆਨ ਯੂਅਰ ਲਾਅਨ" ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਚਾਰਮਿੰਗ ਮਿਊਜ਼ਿਕ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਗੇਮ ਦੀ ਵਿਅੰਗਮਈ ਅਤੇ ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਇੱਕ ਅੰਤਮ, ਸੰਪੂਰਨ ਸਾਰ ਹੈ।
ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ, ਪਲਾਂਟਸ ਬਨਾਮ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਇੱਕ ਜਿੱਤ ਹੈ। ਇਸ ਨੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰਣਨੀਤੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਲਿਆ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਵ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਪੈਕੇਜ ਵਿੱਚ ਪਾਲਿਸ਼ ਕੀਤਾ। ਇਸਦੀ ਸਫਲਤਾ ਆਕਸੀਡੈਂਟਲ ਨਹੀਂ ਸੀ; ਇਹ ਤੰਗ, ਰਣਨੀਤਕ ਗੇਮਪਲੇ, ਇੱਕ ਅਭੁੱਲਣਯੋਗ ਆਰਟ ਸਟਾਈਲ, ਅਤੇ ਹਾਸੇ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸੰਪੂਰਨ ਫਿਊਜ਼ਨ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਸੀ। ਇਸਨੇ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇੱਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਡੂੰਘੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹੋਣ ਲਈ ਗਰਿਟੀ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਜਾਂ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸ਼ੁੱਧ, ਅਮਿਲਾਪਾਤ ਮਨੋਰੰਜਨ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਕੇ, ਪਲਾਂਟਸ ਬਨਾਮ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਨੇ ਲੱਖਾਂ ਦੇ ਦਿਲ ਜਿੱਤੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਦੀਵੀ ਕਲਾਸਿਕ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕਤਾ ਅਤੇ ਦੇਖਭਾਲ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਵਿਚਾਰ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਹੈ।
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ:
Aug 29, 2020