TheGamerBay Logo TheGamerBay

Plants vs. Zombies

«Դասավորված ըստ» TheGamerBay MobilePlay

Նկարագրություն

2009 թվականին, այն ժամանակ, երբ casual խաղերի աշխարհը արագորեն ընդլայնվում էր, PopCap Games-ը թողարկեց մի խաղ, որը դարձավ մշակութային հենակետ և դիզայնի գլուխգործոց՝ Plants vs. Zombies: Առաջին հայացքից նախադրյալը անհեթեթորեն պարզ է՝ օգտագործել զինված բուսականության տարբեր տեսակներ՝ արևմտյան տանը պաշտպանելու կատակերգական զոմբիների հարձակվող բանակից: Սակայն, այս տարօրինակ արտաքինի տակ թաքնված է բացառիկ ռազմավարական խորություն, վարակիչ հմայք և գրեթե կատարյալ ռիթմ, որը ամրագրեց իր տեղը իր ժամանակի ամենասիրված խաղերից մեկում: Խաղի հանճարը կայանում է tower defense ժանրի նկատմամբ իր նրբագեղ մոտեցման մեջ: Փոխանակ ոլորուն ճանապարհների և բարդ լաբիրինթոսների, մարտի դաշտը պարզ ցանց է, մի առջևի մարգագետին, որը բաժանված է գծերի: Սա անմիջապես դարձնում է գործողությունը ընթեռնելի, իսկ խաղացողի նպատակները՝ պարզ: Հիմնական խաղային ցիկլը կախվածություն առաջացնող և ինտուիտիվ է: Խաղացողը հավաքում է ընկնող արևի լույսը՝ խաղի հիմնական ռեսուրսը, որն օգտագործվում է տարբեր տեսակի բուսականություն տնկելու համար: Հիմնական Peashooter-ը ապահովում է հարձակում, Sunflower-ը արտադրում է ավելի շատ արև, իսկ Wall-nut-ը հանդես է գալիս որպես պաշտպանական պատնեշ: Խաղը վարպետորեն ներկայացնում է նոր բույսեր և նոր զոմբիների տեսակներ կայուն, կառավարելի տեմպով: Յուրաքանչյուր նոր զոմբի, կոն կրող զինվորից մինչև ձողացատկող մարզիկ, ներկայացնում է մի եզակի խնդիր, որը պահանջում է նոր ռազմավարական լուծում, խրախուսելով խաղացողին մշտապես հարմարեցնել իր գյուղատնտեսական զինանոցը: Բարդության այս նուրբ, բայց համառ ընդլայնումը ապահովում է, որ խաղը միշտ գրավիչ է, բայց երբեք չի լինում ճնշող: Այն, ինչ իսկապես բարձրացնում է Plants vs. Zombies-ը իր կայուն մեխանիկայից վեր, նրա ճնշող անհատականությունն է: Արվեստի ոճը վառ և մուլտֆիլմային է, զոմբիների ապոկալիպսիսը զրկում է իր սարսափից և փոխարինում է այն մաքուր, անհոգ զվարճանքով: Յուրաքանչյուր կերպար, թե բույս, թե զոմբի, օժտված է եզակի անհատականությամբ: Peashooter-ի վճռական կնճիճը, Sunflower-ի ուրախ ճոճվելը և զոմբիների դատարկ, անբավարար առաջընթացը ստեղծում են մի աշխարհ, որին անհնար է չսիրել: Այս հմայքը տարածվում է խաղի յուրաքանչյուր կողմին, Suburban Almanac-ի խելացի նկարագրություններից մինչև խաղացողի ուղեցույցի՝ Crazy Dave-ի առաջարկած անհեթեթ խորհուրդները: Հնչյունային ձևավորումը հավասարապես հիանալի է, բավարար «thwips» և «splats»-ով, որոնք ապահովում են կարևոր հետադարձ կապ, մինչդեռ Լաուրա Շիգիհարայի հիշվող, գրավիչ սաունդթրեքը կատարյալ լրացնում է էկրանին եղած քաոսը՝ երբեք չդառնալով կրկնվող: Հիմնական արկածային ռեժիմից բացի, խաղը հագեցած էր բովանդակությամբ, որը ապահովում էր հսկայական վերախաղային արժեք: Մինի-խաղերը, հանելուկային ռեժիմները և գոյատևման մարտահրավերները առաջարկում էին խելացի շրջադարձեր հիմնական բանաձևին: Այնպիսի ռեժիմներ, ինչպիսին է "Vasebreaker"-ը, խաղը վերածեցին շանսի և հիշողության լարված հանելուկի, մինչդեռ "I, Zombie"-ն ամբողջությամբ շրջեց սցենարը՝ թույլ տալով խաղացողին վերահսկել զոմբիների բանակը: Zen Garden-ը առաջարկեց խաղաղ, ցածր ռիսկային շեղում, որտեղ խաղացողները կարող էին բույսեր մշակել ներխաղային արժույթի համար: Այս բովանդակության հարուստ բազմազանությունը ցույց տվեց խաղացողի արժեքի նկատմամբ նվիրվածություն, որը PopCap-ի դիզայնի փիլիսոփայության հիմնական հատկանիշն էր: Խաղը հանգում է հայտնի հմայիչ երաժշտական տեսահոլովակի՝ "Zombies on Your Lawn", որը խաղի տարօրինակ և ուրախ ոգու վերջնական, կատարյալ մարմնացումն է: Եզրափակելով, Plants vs. Zombies-ը մատչելի դիզայնի հաղթանակ է: Այն վերցրեց նեղ ռազմավարական ժանրի հիմնական սկզբունքները և փայլեցրեց դրանք համընդհանուր գրավիչ փաթեթի մեջ: Նրա հաջողությունը պատահական չէր. այն սեղմ, ռազմավարական խաղի, անմոռանալի արվեստի ոճի և հումորի տարածված զգացողության կատարյալ միաձուլման արդյունք էր: Այն ապացուցեց, որ խաղին խորապես գրավիչ լինելու համար չի պետք ունենալ դաժան ռեալիզմ կամ բարդ պատմություն: Կենտրոնանալով մաքուր, չխառնված զվարճանքի վրա՝ Plants vs. Zombies-ը գրավեց միլիոնավոր մարդկանց սրտերը և մնում է հավերժական դասական, վկայություն մեկ պարզ գաղափարի ուժի, որը կյանքի է կոչվել ստեղծագործությամբ և հոգատարությամբ:

Տեսանյութեր այս բաժնում