TheGamerBay Logo TheGamerBay

Darwin's Paradox!

यादीची निर्मिती TheGamerBay LetsPlay

वर्णन

डार्विन पॅराडॉक्स! हा २०२६ मधील एक २.५डी प्लॅटफॉर्मर व्हिडिओ गेम आहे, जो पॅरिसस्थित झेडडीटी स्टुडिओने विकसित केला असून कोनामीने प्रकाशित केला आहे. नवीन स्थापन झालेल्या विकासक टीमचा हा पहिलाच गेम असून, यात खेळाडू डार्विन नावाच्या एका निळ्या ऑक्टोपसची भूमिका बजावतात. २ एप्रिल २०२६ रोजी प्लेस्टेशन ५, विंडोज, एक्सबॉक्स सीरिज एक्स आणि एस, तसेच निन्टेन्डो स्विच २ साठी प्रदर्शित झालेला हा गेम नैसर्गिक प्राणी जगण्याची यंत्रणा आणि एक विचित्र विज्ञानकथा यांचे अनोखे मिश्रण आहे. कथेची सुरुवात शांत समुद्रात होते, परंतु जेव्हा डार्विन आणि त्याच्या साथीदाराचे यूएफओद्वारे अपहरण होते, तेव्हा गोष्टी विचित्र वळण घेतात. त्यांना यूफूड नावाच्या एका रहस्यमय फूड कॉर्पोरेशनमध्ये नेले जाते. आपल्या मित्रापासून वेगळा झालेला डार्विन, त्याला वाचवण्यासाठी आणि पुन्हा समुद्रात परतण्याचा मार्ग शोधण्यासाठी एका धोकादायक औद्योगिक संकुलातून वाट काढतो. या प्रवासात खेळाडूंना कॉर्पोरेट प्रयोग, माइंड कंट्रोल आणि पृथ्वीवरील परग्रहवासीयांच्या संभाव्य आक्रमणाशी संबंधित एका गडद षड्यंत्राचा उलगडा होतो. या प्रतिकूल वातावरणात तग धरून राहण्यासाठी गेमप्ले पूर्णपणे ऑक्टोपसच्या जीवशास्त्रावर आधारित आहे. खेळाडू डार्विनच्या नैसर्गिक क्षमतांचा वापर करून प्लॅटफॉर्मिंग लेव्हल्स पार करतात, जसे की अडथळ्यांवर मात करण्यासाठी त्याचे शोषक कप असलेले हात वापरणे आणि शत्रूंवर शाईचा फवारा मारणे. या गेमच्या निर्मितीमागे उद्योगातील अनेक नामवंत व्यक्तींचा सहभाग आहे. २०२२ मध्ये घोषित झालेला हा प्रकल्प आर्केन ल्योन स्टुडिओचे माजी संचालक रोमुआल्ड कॅप्रॉन यांच्याशी संबंधित होता. झेडडीटी स्टुडिओची स्थापना सेड्रिक लगारिगु यांनी क्रिएटिव्ह डायरेक्टर गाइल्स ऑजार्ड आणि आर्टिस्टिक डायरेक्टर मिकेल टॅन्गुई यांच्यासोबत केली होती. गेमचे वातावरण आणि मेकॅनिक्स तयार करण्यासाठी टीमने लिम्बो आणि लिटल नाईटमेअर्स सारख्या प्रसिद्ध प्लॅटफॉर्मर्सकडून प्रेरणा घेतली आहे. गेमचे नाव प्रत्यक्ष वैज्ञानिक इतिहासावर आधारित आहे; ते १८४२ मध्ये चार्ल्स डार्विन यांनी कोरल रीफ्सवर लिहिलेल्या मोनोग्राफमधील जैविक कोड्याचा संदर्भ देते, ज्यामध्ये पोषक तत्वांची कमतरता असूनही उष्णकटिबंधीय पाण्यात वैविध्यपूर्ण परिसंस्था कशी फोफावतात, असा प्रश्न उपस्थित केला होता. गेमच्या लाँचच्या प्रवासात काही महत्त्वाचे बदल झाले. फेब्रुवारी २०२५ मध्ये प्लेस्टेशन स्टेट ऑफ प्ले सादरीकरणादरम्यान औपचारिकपणे जाहीर झाल्यानंतर, नोव्हेंबरमध्ये गेमच्या प्रदर्शनाला विलंब झाला. याच काळात, मूळचा निन्टेन्डो स्विच व्हर्जन रद्द करून नवीन निन्टेन्डो स्विच २ साठी गेम रिलीज करण्याचा निर्णय घेण्यात आला. एप्रिल २०२६ मध्ये प्रदर्शित झाल्यावर, डार्विन पॅराडॉक्सला समीक्षकांकडून संमिश्र प्रतिक्रिया मिळाल्या. मेटाक्रिटिकवर सर्व प्लॅटफॉर्मवर याचे स्कोअर ७० च्या आसपास होते, तर ओपनक्रिटिकवर ६७ टक्के समीक्षकांनी याला पसंती दिली. आयजीएन, गेम्सपॉट आणि गेम इनफॉर्मर सारख्या प्रमुख गेमिंग मासिकांनी याला १० पैकी ७ रेटिंग दिले असून, हा झेडडीटी स्टुडिओचा एक सर्जनशील, तरीही थोडा अपूर्ण असलेला पदार्पण प्रवास ठरला आहे.