TheGamerBay Logo TheGamerBay

Darwin's Paradox!

Grojaraštį sukūrė TheGamerBay LetsPlay

Aprašymas

Darwin's Paradox! yra 2026 metais išleistas 2.5D platformerio žanro vaizdo žaidimas, kurį sukūrė Paryžiuje įsikūrusi „ZDT Studio“, o išleido „Konami“. Šis projektas tapo debiutiniu naujai suformuotos kūrėjų komandos darbu, kuriame žaidėjai įsikūnija į neįprastą veikėją – mėlyną aštuonkojį, vardu Darvinas. Žaidimas pasirodė 2026 m. balandžio 2 d. „PlayStation 5“, „Windows“, „Xbox Series X“ ir „Series S“ bei „Nintendo Switch 2“ platformoms. Kūrinyje natūralaus išgyvenimo mechanikos meistriškai derinamos su ekscentrišku mokslinės fantastikos siužetu. Istorija prasideda ramioje vandenyno aplinkoje, tačiau viskas pasikeičia, kai Darviną ir jo gentainį pagrobia neatpažintas skraidantis objektas. Jie nugabenami į paslaptingą maisto pramonės korporaciją, žinomą kaip „UFOOD“. Atskirtas nuo draugo, Darvinas yra priverstas naršyti pavojingą pramoninį kompleksą, kad išgelbėtų bičiulį ir rastų kelią atgal į jūrą. Žaidimo eigoje atsiskleidžia tamsus sąmokslas, apimantis korporatyvinius eksperimentus, minčių kontrolę ir gresiančią nežemišką Žemės invaziją. Norint išgyventi šioje priešiškoje aplinkoje, žaidimo mechanika glaudžiai susieta su aštuonkojo biologija. Platformerio lygiai įveikiami naudojantis natūraliais Darvino gebėjimais: čiulptukais padengtomis čiuptuvais manevruojama erdvėje, o rašalas naudojamas kliūtims bei priešams įveikti. Žaidimo kūrimo užkulisiuose susibūrė žinomi industrijos talentai. Projektas, apie kurį pirmą kartą paskelbta 2022 metais, buvo siejamas su buvusiu „Arkane Lyon“ studijos direktoriumi Romualdu Capronu. „ZDT Studio“ įkūrė Cedric Lagarrigue kartu su kūrybos direktoriumi Gilles Aujard ir meno vadovu Mikael Tanguy. Kuriant žaidimo nuotaiką ir mechanikas, komanda sėmėsi įkvėpimo iš pripažintų atmosferinių platformerių, tokių kaip „Limbo“ ar „Little Nightmares“. Žaidimo pavadinimas taip pat turi mokslines šaknis – jis tiesiogiai atspindi biologinę mįslę, aprašytą Čarlzo Darvino 1842 metų monografijoje apie koralinius rifus, kurioje klausiama, kaip tokios įvairiapusės ekosistemos gali klestėti maistinių medžiagų stokojančiuose tropiniuose vandenyse. Kelias iki žaidimo pasirodymo nebuvo visiškai sklandus ir apėmė keletą svarbių pokyčių. Po oficialaus pristatymo „PlayStation State of Play“ renginyje 2025 m. vasarį, tų pačių metų lapkritį buvo paskelbta apie žaidimo išleidimo atidėjimą. Tuo laikotarpiu taip pat paaiškėjo, kad planuota versija „Nintendo Switch“ konsolei atšaukiama, teikiant pirmenybę naujajai „Nintendo Switch 2“. Kai 2026 m. balandį žaidimas galiausiai pasiekė auditoriją, jis sulaukė vidutiniškų kritikų vertinimų. „Metacritic“ suvestinėje visose platformose pasirodė 70–75 balų intervale, o „OpenCritic“ pažymėjo, kad tik 67 procentai kritikų rekomenduoja šį žaidimą. Didžiosios žaidimų svetainės, tokios kaip IGN, „GameSpot“ ir „Game Informer“, žaidimą įvertino 7 iš 10, pripažindamos jį kūrybiškai įdomiu, nors ir netobulu „ZDT Studio“ debiutu.