ອອດມານ: ດ່ານ 1-1, ຜ່ານດ່ານ, ຫຼິ້ນເກມ, ບໍ່ມີຄຳບັນຍາຍ, Android
Oddmar
ລາຍລະອຽດ
ອອດມານ (Oddmar) ແມ່ນເກມຜະຈົນໄພແນວ platformer ທີ່ມີຄວາມສົດໃສ ແລະ ເຕັມໄປດ້ວຍການກະທຳ, ເຊິ່ງສ້າງຂຶ້ນໂດຍ MobGe Games ແລະ Senri ໂດຍອີງໃສ່ຕຳນານນໍເວ. ເກມນີ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເທິງແພລະຕະຟອມມືຖື (iOS ແລະ Android) ໃນປີ 2018 ແລະ 2019 ຕາມລຳດັບ, ແລະຕໍ່ມາໄດ້ປ່ອຍອອກມາເທິງ Nintendo Switch ແລະ macOS ໃນປີ 2020. ເກມນີ້ຕິດຕາມຕົວລະຄອນຫຼັກ, ອອດມານ, ຊາວ Viking ທີ່ພະຍາຍາມເຂົ້າກັບໝູ່ບ້ານຂອງຕົນເອງ ແລະ ຮູ້ສຶກບໍ່ມີຄ່າພໍທີ່ຈະໄດ້ເຂົ້າໄປຢູ່ໃນຫ້ອງໂຖງ Valhalla ອັນເປັນຕຳນານ. ອອດມານຖືກປະຖິ້ມໂດຍເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງຕົນຍ້ອນບໍ່ສົນໃຈກິດຈະກຳທົ່ວໄປຂອງຊາວ Viking ເຊັ່ນການປຸ້ນສະດົມ, ແຕ່ລາວໄດ້ຮັບໂອກາດທີ່ຈະພິສູດຕົນເອງ ແລະ ກູ້ຄືນຄວາມສາມາດທີ່ລາວໄດ້ເສຍໄປ. ໂອກາດນີ້ເກີດຂຶ້ນເມື່ອເທບນິຍາຍມາຢາມລາວໃນຄວາມຝັນ, ໂດຍໃຫ້ຄວາມສາມາດໃນການໂດດພິເສດຜ່ານເຫັດວິເສດ, ໃນຂະນະດຽວກັນກັບຊາວບ້ານຂອງລາວໄດ້ຫາຍຕົວໄປຢ່າງລຶກລັບ. ດັ່ງນັ້ນ, ການຜະຈົນໄພຂອງອອດມານຈຶ່ງເລີ່ມຕົ້ນຜ່ານປ່າວິເສດ, ພູເຂົາທີ່ປົກຄຸມດ້ວຍຫິມະ, ແລະບໍ່ແຮ່ທີ່ອັນຕະລາຍ ເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອໝູ່ບ້ານຂອງລາວ, ຫາທາງເຂົ້າໄປໃນ Valhalla, ແລະ ອາດຈະຊ່ວຍໂລກ.
ການເດີນທາງເຂົ້າສູ່ໂລກທີ່ສວຍງາມຂອງ ອອດມານ ເລີ່ມຕົ້ນໃນດ່ານ 1-1, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ໃນໂລກທຳອິດທີ່ຮູ້ກັນໃນນາມ Midgard. ດ່ານທຳອິດນີ້ເປັນການແນະນຳຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ຮູ້ຈັກກັບກົນໄກຫຼັກຂອງເກມ ແລະ ເລື່ອງລາວທີ່ພາໃຫ້ຕົວລະຄອນຫຼັກອອກຜະຈົນໄພ. ອອດມານ, ຊາວ Viking ທີ່ຖືກປະຖິ້ມ ແລະ ຮູ້ສຶກບໍ່ມີຄ່າພໍທີ່ຈະເຂົ້າ Valhalla, ພົບວ່າຕົນເອງຖືກດຶງເຂົ້າໄປໃນການຜະຈົນໄພຫຼັງຈາກຄວາມຝັນແປກໆກ່ຽວກັບເທບນິຍາຍໃນປ່າ ແລະ ເຫັດວິເສດເຮັດໃຫ້ລາວມີຄວາມສາມາດໃໝ່. ສິ່ງນີ້ເກີດຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ຊາວບ້ານຂອງລາວໄດ້ຫາຍຕົວໄປຢ່າງລຶກລັບ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ລາວຕ້ອງອອກຕາມຫາພວກເຂົາ ແລະ ກູ້ຄືນຊື່ສຽງຂອງຕົນເອງ.
ດ່ານ 1-1 ເກີດຂຶ້ນໃນສະພາບແວດລ້ອມປ່າທີ່ອຸດົມສົມບູນ ແລະ ສວຍງາມທີ່ຖືກສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍມື, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຮູບແບບສິລະປະທີ່ໂດດເດັ່ນ ແລະ ມີຄຸນນະພາບສູງຂອງເກມ ເຊິ່ງມັກຈະຖືກປຽບທຽບກັບກາຕູນອານິເມຊັນ. ການອອກແບບດ່ານໄດ້ດຶງຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໄປໃນໂລກທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍລາຍລະອຽດຢ່າງວ່ອງໄວ. ໃນຖານະທີ່ເປັນດ່ານແນະນຳ, ໜ້າທີ່ຫຼັກຂອງມັນແມ່ນເພື່ອເປັນບົດສອນ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄຸ້ນເຄີຍກັບການຄວບຄຸມພື້ນຖານ ແລະ ຄວາມສາມາດຂອງ ອອດມານ. ການຫຼິ້ນເກມໃນຊ່ວງຕົ້ນໆນີ້ແມ່ນເນັ້ນໜັກໃສ່ການເຄື່ອນໄຫວ - ແລ່ນຊ້າຍແລະຂວາ - ແລະຄວາມສາມາດໃຫມ່ໃນການໂດດ, ເຊິ່ງອຳນວຍຄວາມສະດວກໂດຍເຫັດວິເສດຈາກຄວາມຝັນຂອງ Oddmar. ການໂດດຂ້າມແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຄື່ອນຍ້າຍໂດຍການໂດດຈາກບ່ອນໜຶ່ງໄປອີກບ່ອນໜຶ່ງ, ເຊິ່ງເປັນການແນະນຳສິ່ງທ້າທາຍທີ່ອີງໃສ່ຟີຊິກເຊິ່ງເປັນລັກສະນະຂອງເກມ. ໃນຂະນະທີ່ດ່ານຕໍ່ໄປໄດ້ນຳສະເໜີກົນໄກການຕໍ່ສູ້ເຊັ່ນ: ການໂຈມຕີດ້ວຍອາວຸດ ແລະ ການໃຊ້ໄສ້, ການເລີ່ມຕົ້ນສຸດ, ລວມທັງດ່ານ 1-1, ແມ່ນເນັ້ນໃສ່ການຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ການໂດດເປັນຫຼັກ.
ພາຍໃນດ່ານ 1-1, ຜູ້ຫຼິ້ນເລີ່ມເກັບຫຼຽນຄຳທີ່ກະແຈກກະຈາຍໄປທົ່ວດ່ານ, ເຊິ່ງຕໍ່ມາສາມາດນຳໃຊ້ເພື່ອຊື້ສິ່ງຂອງຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ອາວຸດ ແລະ ໄສ້. ນອກຈາກການເຄື່ອນທີ່ພື້ນຖານ ແລະ ການເກັບຫຼຽນ, ແຕ່ລະດ່ານໃນ Oddmar ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຈະນຳສະເໜີສິ່ງທ້າທາຍສະເພາະ, ລວມທັງການຊອກຫາສິ່ງຂອງທີ່ເຊື່ອງໄວ້ ຫຼື ຫຼຽນ (ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວສາມອັນຕໍ່ດ່ານ) ແລະ ບາງຄັ້ງກໍ່ມີເປົ້າໝາຍເພື່ອໃຫ້ຜ່ານເວລາທີ່ກຳນົດ. ສິ່ງຂອງທີ່ເຊື່ອງໄວ້ເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະຢູ່ໃນຫ້ອງລັບ ຫຼື ທາງລັບ, ເຊິ່ງກະຕຸ້ນໃຫ້ມີການສຳຫຼວດ. ໃນຂະນະທີ່ສັດຕູເຊັ່ນ: hedgehog ທີ່ມ້ວນຕົວໄດ້ ແລະ goblins ໄດ້ອາໄສຢູ່ໃນໂລກຂອງ Midgard, ການເນັ້ນໜັກໃນດ່ານທຳອິດນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ຍັງຄົງເປັນການໂດດຂ້າມຫຼາຍກວ່າການຕໍ່ສູ້. ໂຄງສ້າງຂອງດ່ານລວມມີຈຸດກວດ, ເຊິ່ງຮັບປະກັນວ່າຄວາມຄືບໜ້າຈະບໍ່ສູນເສຍໄປທັງໝົດຖ້າພົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນບາງສ່ວນທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ. ໃນດ້ານເລື່ອງລາວ, ດ່ານ 1-1 ຕິດຕາມໜັງສືກາຕູນເຄື່ອນໄຫວແນະນຳທີ່ສ້າງພື້ນຖານ ແລະ ເຮັດໃຫ້ Oddmar ອອກເດີນທາງຜະຈົນໄພຜ່ານປ່າວິເສດຂອງ Midgard ເພື່ອຊອກຫາຄອບຄົວທີ່ຫາຍໄປຂອງລາວ. ນີ້ແມ່ນຂັ້ນຕອນທຳອິດໃນການຜະຈົນໄພທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຜ່ານ 24 ດ່ານທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍປິດສະໜາ ແລະ ສິ່ງທ້າທາຍໃນການໂດດຂ້າມ.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
มุมมอง:
37
ເຜີຍແຜ່:
Dec 18, 2022