Human: Fall Flat
Lista za reprodukciju od strane TheGamerBay LetsPlay
Opis
Human: Fall Flat predstavlja šarmantnu i često urnebesnu anomaliju u svijetu puzzle platformera. Namjerno izbjegava preciznost i čvrste kontrole koje obično definiraju žanr, umjesto toga gradeći cijelo svoje iskustvo oko namjerno nespretnog, fizikom baziranog sistema. Igra stavlja igrače pod kontrolu Boba, beskrupuloznog, tijestastog humanoidnog lika koji se kreće s nesigurnošću pijanog šetača. Ključna mehanika uključuje kontrolisanje Bobovog klimavog tijela i, što je najvažnije, njegovih dviju neovisnih, ljepljivih ruku. Ova shema upravljanja više podsjeća na lutkara koji se bori sa zapetljanim koncima nego na direktno upravljanje likom. Jednostavni zadaci poput podizanja kutije, povlačenja poluge ili penjanja na platformu postaju monumentalni, komični izazovi. Borba nije nedostatak dizajna; ona je cijela poenta.
Nivoi igre predstavljeni su kao nadrealni, plutajući snovi, svaki je samostalni sandbox ispunjen zagonetkama okoline. Ciljevi su obično jednostavni, zadajući igraču da jednostavno pronađe izlaz kako bi prešao na sljedeći san. Međutim, put do tog izlaza je otvoreno pitanje. Za razliku od mnogih puzzle igara koje imaju jedno, elegantno rješenje, Human: Fall Flat potiče eksperimentiranje i grubu silu. Ponor se može preći pažljivim postavljanjem mosta, nepromišljenim lansiranjem sebe katapultom, ili nesigurnim ljuljanjem na užetu. Ne postoji ispravan način za rješavanje zagonetke, a često najapsurdnije, fiziku prkoseće rješenje je ono koje radi. Ova sloboda pretvara svaku prepreku u igralište za kreativno rješavanje problema i neizbježan, slapstick neuspjeh.
Iako je igra savršeno ugodno solo iskustvo, ona zaista oživi u svom multiplayer modu. Kada se više klimavih Bobova uvede u nivo, igra se transformiše iz kontemplativne puzzle igre u haotičnu kooperativnu komediju. Zajednički cilj dostizanja kraja konstantno je podrivan i poboljšan nesposobnošću igrača da koordiniraju svoja nespretna tijela. Pokušaj zajedničkog nošenja dugačke daske postaje frustrirajući ples nesporazuma. Jedan igrač bi mogao pokušati upravljati dizalicom dok se drugi bespomoćno njiše s njene kuke. Mogućnost hvatanja drugih igrača dovodi do korisnih manevara, poput formiranja ljudskog lanca za penjanje uz zid, kao i otvorenog sabotiranja, dok jedan igrač radosno gura drugog s litice. Smijeh u Human: Fall Flat dolazi ne iz skriptiranih šala, već iz ovih emergentnih trenutaka čiste, nepatvorene haosa rođenog iz fizike igre.
Vizualno, igra usvaja minimalističku, low-poly estetiku koja upotpunjuje njenu jednostavnu premisu. Okruženja su čista i nepretrpana, osiguravajući da elementi zagonetke budu uvijek jasni, dok prazan dizajn Boba služi kao savršeno platno za prilagođavanje igrača. Ova jednostavnost je također omogućila igri da lijepo ostari i ostane pristupačna. Njen dugovječnost dodatno potkrepljuje stalan protok besplatnih novih nivoa od strane razvojnih timova i uspješna radionica zajednice, koja pruža gotovo beskrajan izvor sadržaja kreiranog od strane korisnika. Na kraju, trajna privlačnost Human: Fall Flat leži u njenom slavlju nesavršenosti. To je igra u kojoj se radost nalazi ne u savršenom izvođenju, već u urnebesnoj borbi, zajedničkom smijehu zbog propalog plana i trijumfalnom osjećaju konačnog, nespretog, klizanja preko ciljne linije.
Objavljeno:
May 15, 2021