Leaf it Alone
Eternity (2025)
描述
《别管那些树叶》是一款由独立工作室Eternity开发并发行的第一人称休闲清洁模拟游戏。游戏于2025年10月30日在Steam平台推出,属于“治愈系游戏”和数值渐进式模拟游戏。它将日常的季节性杂务——清理秋日落叶——转化为一种有条不紊、舒缓身心且极具满足感的游戏体验。通过将基于物理的互动与稳步的升级循环相结合,该作为玩家提供了一个低压力的环境,其主要目标就是恢复那些被落叶覆盖的生机勃勃的庭院的整洁。
游戏的核心在于简单却令人上瘾的玩法循环。玩家将面对被数十万片落叶掩埋的广阔户外空间。在游戏初期,清理过程完全是手动的,玩家需要用双手捡起树叶并将其塞进垃圾袋。虽然这个初始阶段刻意保持了缓慢的节奏,但也让随后的进度显得格外有成就感。随着树叶被装袋清理,玩家可以获得游戏内货币,这些货币可以用来投资于精心设计的技能树和装备商店。
《别管那些树叶》的进度围绕着获取新工具和提升其效率展开。从简陋的起点开始,玩家很快就能解锁传统耙子来收集更大的叶堆,并最终升级到大功率吹叶机、吸尘器甚至是可乘坐的拖拉机。除了手持工具外,环境中还设有便利的地面进气口和排水沟,当把树叶推向或吹向它们时,能够一次性吸入大量树叶。升级工具的功率、容量和收集速度,将一项令人生畏的手动任务变成了一场快速、大规模的操作,带来了看着数字不断增长、同时亲眼见证混乱的院子变成 pristine(原始/洁净)景观的经典数值渐进快感。
游戏拥有多个不同的环境,使视觉体验保持新鲜感并鼓励玩家探索。基础体验发生在“家乡”场景中,玩家将在那里清理诸如后院、狗舍和秋千区等充满生活气息的空间。通过重大的发售后续内容更新,游戏扩展加入了两个庞大且风格迥异的区域:城堡和樱花。城堡地图提供了一个广阔的中世纪庭院,面积几乎是原地图的两倍;而樱花地图则让玩家沉浸在宁静的日式景观中,这里有鸟居、松鼠雕像和樱花树叶。在所有地图中,总共大约有五十万片独立的树叶等待清理。在清理的过程中,玩家还可以解锁封闭区域、完成日记目标,并发现隐藏在落叶堆下的微妙故事元素和彩蛋。
为了迎合不同的游戏风格,《别管那些树叶》包含多种模式和技术特性。除了引导玩家自然穿本地图和进度层级的核心“故事模式”外,还有一个“自定义模式”。这种沙盒风格的选项允许玩家跳过游戏前期的肝度,立即解锁所有工具升级和地图区域,并自由尝试不同的装备配置。对于那些在放松框架内喜欢更具竞技性角度的玩家,游戏支持限时挑战、Steam排行榜,并原生集成用于速通的LiveSplit。在视觉上,它采用了可爱、风格化的3D卡通美学,搭配柔和的音效设计、完整的手柄支持以及Steam Deck验证,巩固了其作为模拟游戏爱好者易上手、具疗愈效果的轻量级佳作的声誉。
发布日期: 2025
类型: Simulation, Indie, Casual
开发者: Eternity
发布者: Eternity
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