TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI بیٹل سمیلیٹر - فائٹ #2 | انصاف 2 | واک تھرو، گیم پلے، کوئی کمنٹری نہیں

Injustice 2

تفصیل

انصاف 2 ایک فائٹنگ ویڈیو گیم ہے جو ڈی سی کامکس کے ہائی اسٹیکس کہانیوں کو NetherRealm Studios کی شاندار فائٹنگ میکینکس کے ساتھ ملا کر نوع میں ایک اہم مقام رکھتی ہے۔ مئی 2017 میں ریلیز ہونے والا یہ گیم 2013 کے Injustice: Gods Among Us کا براہ راست سیکوئل ہے۔ اسے NetherRealm Studios نے تیار کیا ہے، جس کی قیادت Mortal Kombat کے شریک بانی Ed Boon کر رہے تھے، جبکہ PC ورژن QLOC نے تیار کیا تھا۔ Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games) کے ذریعے شائع کردہ Injustice 2 کو اس کے گہرے تخصیص کے نظام، مضبوط سنگل پلیئر مواد، اور سینما کہانیوں کے لیے شدید پذیرائی ملی۔ گیم پلے کے لحاظ سے Injustice 2 اپنے پیشرو کے 2.5D فائٹنگ میکینکس کو برقرار رکھتا ہے لیکن نمایاں بہتری متعارف کراتا ہے۔ کھلاڑی ہلکے، درمیانے اور بھاری حملوں کے لے آؤٹ کے ساتھ کرداروں کو کنٹرول کرتے ہیں، ساتھ ہی ایک منفرد "کریکٹر ٹریٹ" بٹن جو ایک مخصوص صلاحیت کو چالو کرتا ہے، جیسے Batman کے مکینیکل چمگادڑ یا The Flash کی وقت کو سست کرنے والی رفتار۔ "Clash" کا نظام واپس آتا ہے، جو کھلاڑیوں کو صحت کو بحال کرنے یا نقصان پہنچانے کے لیے لڑائی کے دوران اپنے سپر میٹر کو داؤ پر لگانے کی اجازت دیتا ہے۔ ماحولیاتی تعاملات بھی ایک اہم جزو ہیں، جو لڑاکوں کو پس منظر کی اشیاء - جیسے جھومر سے جھولنا یا کاریں پھینکنا - فائدہ اٹھانے کی اجازت دیتے ہیں۔ Injustice 2 کی سب سے مخصوص جدت "گیئر سسٹم" ہے۔ روایتی فائٹنگ گیمز کے برعکس جہاں کرداروں کی ظاہری شکل جامد ہوتی ہے، یہ ٹائٹل ایک RPG طرز کا لوٹ سسٹم متعارف کراتا ہے۔ کھلاڑی گیم پلے کے ذریعے "Mother Boxes" (لوٹ کرسیاں) حاصل کرتے ہیں، جن میں سازوسامان کے ٹکڑے ہوتے ہیں جو کردار کے اعدادوشمار کو بدلتے ہیں اور اس کی ظاہری شکل کو بھی۔ AI بیٹل سمیلیٹر، Injustice 2 کے غیر متزامن ملٹی پلیئر کا ایک منفرد پہلو ہے، جو کھلاڑیوں کو AI کے زیر کنٹرول تین فائٹر کی ٹیمیں بنانے اور ان کی AI منطق کو تخصیص کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ "Fight #2" کے نام سے مشہور ایک مخصوص میچ، اس موڈ کی حرکیات اور حکمت عملی کو نمایاں کرتا ہے۔ یہ میچ عام طور پر ایک 3 بمقابلہ 3 ٹیم کی لڑائی ہوتی ہے جو "بہترین دو میں سے" فارمیٹ میں ہوتی ہے۔ "Fight #2" میں، پہلا مقابلہ Batman اور Atrocitus کے درمیان ہوتا ہے۔ Atrocitus، جو اپنی جارحانہ اور ہنگامہ خیز انداز کی وجہ سے مشہور ہے، Batman کی تکنیکی اور حفاظتی حکمت عملی پر غالب آ جاتا ہے، جس سے وہ میچ میں پہلی فتح حاصل کرتا ہے۔ دوسرا مقابلہ Harley Quinn اور Deadshot کے درمیان ہوتا ہے، جو Zoning بمقابلہ Anti-Zoning کا ایک کلاسیکی منظر ہے۔ Harley Quinn، اپنی چستی اور غیر متوقع حملوں کے ساتھ، Deadshot کے فاصلے پر حملوں سے بچتی ہے اور اسے شکست دیتی ہے، جس سے میچ 1-1 کی برابری پر پہنچ جاتا ہے۔ آخری اور فیصلہ کن مقابلہ The Flash بمقابلہ The Atom کے درمیان ہوتا ہے۔ یہ رفتار بمقابلہ سائنس کا مقابلہ ہے۔ AI منطق اور کردار کی انوکھی صلاحیتیں ایک تیز رفتار اور بصری طور پر پرکشش فائنل بناتی ہیں۔ اس میچ کا فاتح اس وقت مقرر ہوتا ہے جب AI بیٹل سمیلیٹر میں ایک ٹیم جیت جاتی ہے، جس کے نتیجے میں کھلاڑیوں کو انعام کے طور پر Mother Boxes ملتے ہیں، جو ان کی ٹیموں کو مضبوط کرنے اور نئے گیئر حاصل کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

مزید ویڈیوز Injustice 2 سے