AI Battle Simulator - Döyüş #2 | Injustice 2 | Tamamlanma, Gameplay, Şərhlərsiz
Injustice 2
Təsvir
"Injustice 2" adlı video oyunu, dövüş oyunları janrında önemli bir yer tutan, DC Comics-in gərgin hekayəsini NetherRealm Studios-un təkmilləşmiş döyüş mexanikası ilə birləşdirən bir istehsal idi. 2017-ci ilin may ayında buraxılan oyun, 2013-cü ilin "Injustice: Gods Among Us" oyununun birbaşa davamıdır. Oyun, "Mortal Kombat"ın həmmüəllifi Ed Boon-un rəhbərlik etdiyi NetherRealm Studios tərəfindən hazırlanıb. "Injustice 2", dərin fərdiləşdirmə sistemləri, möhkəm tək oyunçu məzmunu və kinematoqrafik hekayə danışımı üçün tənqidçilər tərəfindən yüksək qiymətləndirilib.
Oyunun "AI Battle Simulator" rejimi, oyunçulara üç süni intellekt tərəfindən idarə olunan döyüşçü komandası yaratmağa imkan verir. Bu rejim, oyunçuların öz komandalarını hazırlamasına, avadanlıqlarını təchiz etməsinə və ən əsası, süni intellektin davranış məntiqini tənzimləməsinə imkan verir. "Döyüş #2" kimi tanınan xüsusi bir qarşılaşma, bu rejimin mexanikasını, tamaşasını və strateji dərinliyini başa düşmək üçün əla bir nümunədir.
Bu spesifik "Döyüş #2" münaqişəsində, komandalar arasında baş tutan 3-ə-3 bir döyüş təsvir olunur. İlk döyüşdə Batman və Atrocitus üz-üzə gəlir. Batman öz texnikası və döyüş bacarıqları ilə seçilsə də, Atrocitus-un qəzəbli hücumları və Dex-Starr-ın köməyi ilə Batman məğlub olur, nəticədə ilk qələbə Atrocitus-un komandasına qismət olur. Bu, "Rushdown" və "Grappling" süni intellekt atributlarının əhəmiyyətini vurğulayır.
İkinci döyüşdə Harley Quinn və Deadshot qarşılaşır. Bu, klassik "Zoning" və "Anti-Zoning" ssenarisidir. Deadshot uzaqdan atışlarla rəqiblərini uzaq tutmağa çalışsa da, Harley Quinn-in çevikliyi və gözlənilməz hücumları ona qələbə qazandırır və hesabı bərabərləşdirir. Bu, "Combo" və "Counter" süni intellekt parametrlərinin effektivliyini nümayiş etdirir.
Nəhayət, həlledici üçüncü döyüşdə The Flash və The Atom mübarizə aparır. Bu, sürətə qarşı elm döyüşüdür. Sürətli hərəkətləri və zamanı yavaşlatma qabiliyyəti ilə The Flash, The Atom-un dəyişən ölçüsü və qəribə fizika ilə qarşılaşır. Süni intellekt simulyatorunun vizual tamaşası burada özünü göstərir. Bu döyüşün qalibi, matçın mükafatlarını müəyyən edir.
"AI Battle Simulator" rejimində qalib gələnlər Ana Qutuları (avadanlıq ehtiva edən yükləmə qutuları) qazanırlar. Bu rejimin mükafat sistemi, oyunçuları avtomatik döyüşləri təkrarlamadan personajlarını inkişaf etdirməyə və güclü avadanlıq dəstləri əldə etməyə təşviq edir. "Döyüş #2", avadanlıq statistikasının, element uyğunluğunun və proqramlaşdırılmış davranış məntiqinin superqəhrəman döyüşünün kinematoqrafik və strateji simulyasiyasını necə yaratdığını göstərən bu təcrübənin bir mikrokosmosudur.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Görüntüləmələr:
239
Dərc olunub:
Apr 07, 2021