TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar: Рівень 2-1, Проходження Гри, Без Коментарів, Android

Oddmar

Опис

Oddmar – це яскравий пригодницький платформер, занурений у скандинавську міфологію. Гра розповідає історію Олдмара, вікінга, який почувається нікому не потрібним і негідним Вальгалли. Коли його односельці таємниче зникають, фея дарує йому магічний гриб, що наділяє його особливими здібностями. Олдмар вирушає у подорож, щоб врятувати своє село. Рівень 2-1 у грі Oddmar знаменує початок другої глави під назвою Альвгейм. Цей рівень переносить гравця зі скандинавських ландшафтів рідного Мідгарду в абсолютно інше середовище: яскраве та чарівне лісове царство. Візуальне оформлення відповідно змінюється, стаючи більш фантастичним і барвистим. Як перший етап нової глави, рівень 2-1 знайомить гравця з цим новим світом та його унікальною атмосферою, спираючись на основні ігрові механіки. Ігровий процес на рівні 2-1 продовжує будуватися на основних механіках платформера: бігу, стрибках та атаці ворогів. Олдмар використовує свої унікальні здібності, отримані від магічного гриба, такі як створення тимчасових грибних платформ для вищих стрибків або відскок від стін, які залишаються важливими для навігації. Хоча основне керування залишається незмінним, Альвгейм представляє нові елементи середовища та засновані на фізиці завдання, спеціально розроблені для лісової тематики. Рівень 2-1, ймовірно, містить початкові версії цих нових викликів, вимагаючи від гравців адаптувати свої наявні навички для подолання пишних, вручну створених середовищ. Точні стрибки та стрибки від стін необхідні для проходження платформенних послідовностей. Цей рівень, як і вся друга глава, представляє нові типи ворогів, що відповідають лісовому сеттингу, наприклад, гоблінів. Наративний контекст передбачає, що, заглиблюючись у ліс, Олдмар зустрічає гоблінів, які ув'язнили лісову істоту. Гравцям потрібно буде використовувати атакуючі здібності Олдмара, можливо, застосовуючи магічно наділену зброю та щити, які можна придбати в грі, щоб подолати цих нових ворогів. Як і на інших рівнях Oddmar, на рівні 2-1 є предмети для збору, зокрема монети, які можна збирати та, можливо, витрачати на нове спорядження, а також три приховані секрети, що винагороджують ретельне дослідження. Наративно рівень 2-1 представляє подальше просування Олдмара в невідомий чарівний ліс у його пошуках спокути та зниклих побратимів-вікінгів. Залишивши рідне село, Олдмар йде вказівками глибше в Альвгейм, шукаючи старійшину, який, як кажуть, знає все, що відбувається в лісі. Цей рівень створює сцену для зустрічей Олдмара в цьому чарівному царстві, перевіряючи його рішучість та здібності під час навігації незнайомою територією та протистояння новим мешканцям. Загалом, рівень 2-1 діє як ворота до візуально приголомшливого та особливого світу Альвгейма, поєднуючи знайомий платформерний екшн зі свіжою естетикою та введенням викликів і ворогів, характерних для глави. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay