லெவல் 1-4 - மிட்கார்ட் | ஆட்மார் விளையாடுகிறான்
Oddmar
விளக்கம்
Oddmar என்பது நார்ஸ் தொன்மவியலை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு அற்புதமான, அதிரடி-சாகச பிளாட்ஃபார்மர் விளையாட்டாகும். இதை MobGe Games மற்றும் Senri இணைந்து உருவாக்கியுள்ளனர். இந்த விளையாட்டில், ஆட்மார் என்ற வைக்கிங் வீரன் தன் கிராமத்தில் ஒரு பொருட்படுத்தப்படாதவனாக உணர்கிறான். வால்ஹல்லாவில் ஒரு இடம் பெறுவதற்கு தகுதியற்றவன் என்று நினைக்கிறான். போர்கள் மற்றும் கொள்ளையடிப்பது போன்ற வைக்கிங் பழக்கவழக்கங்களில் ஆர்வம் காட்டாததால், மற்றவர்களால் புறக்கணிக்கப்படுகிறான். ஒருநாள், ஒரு தேவதை கனவில் வந்து, ஒரு மந்திர காளான் மூலம் சிறப்பு தாவும் திறன்களை வழங்குகிறது. இது, அவனது கிராம மக்கள் மர்மமான முறையில் காணாமல் போன சமயத்தில் நடக்கிறது. இதன் மூலம், மந்திர காடுகள், பனி மலைகள் மற்றும் ஆபத்தான சுரங்கங்கள் வழியாக தனது கிராமத்தை காப்பாற்றவும், வால்ஹல்லாவில் இடம் பெறவும், உலகைக் காப்பாற்றவும் ஆட்மார் தனது பயணத்தைத் தொடங்குகிறான்.
ஆட்மாரில் உள்ள மிட்கார்ட் பகுதியின் முதல் நான்கு நிலைகள், குறிப்பாக லெவல் 1-4, ஆட்மாரின் பயணத்தில் ஒரு முக்கிய கட்டமாகும். இந்த நிலைகள், இயற்கைச் சூழலைக் கொண்டுள்ளன. சூரிய ஒளி மரங்களின் அடர்ந்த கிளைகள் வழியாக வடிகிறது. ஆட்மாரின் தாவும் திறன்களில் தேர்ச்சி பெறுவது இங்கு அவசியம். மிதக்கும் தீவுகள், பள்ளங்கள் மற்றும் செங்குத்தான பகுதிகளை கடக்க வேண்டும். ஒரு குறும்புக்கார கோப்ளின் ஒரு முக்கியமான பொருளை திருடிய பிறகு, ஆட்மார் ஒரு பெரிய காட்டுப் பன்றியின் உதவியை நாடுகிறான். இது விளையாட்டின் ஒரு பகுதியை வேகமாக ஓடும் விளையாட்டாக மாற்றுகிறது. இங்கு ஆட்மார் பன்றியின் முதுகில் சவாரி செய்து தடைகளை உடைத்து, இடைவெளிகளைத் தாண்டிச் செல்கிறான். இது விளையாட்டில் ஒரு மாறுபாட்டை சேர்க்கிறது. மேலும், இது காடுகளின் உயிரினங்களுடன் ஆட்மார் நட்பு கொள்ளும் திறனை காட்டுகிறது.
இந்த நிலைகளில் கோப்ளின்கள் போன்ற எதிரிகள் உள்ளனர். அதே போல், பெரிய மற்றும் வலிமையான எதிரிகளும் உள்ளனர். இவர்கள் கவனமாக எதிர்கொள்ளப்பட வேண்டும். இங்குள்ள பாதாள கிணறுகள் மற்றும் ஆபத்தான வீழ்ச்சிகள், வீரர்களை எச்சரிக்கையாக இருக்க வைக்கின்றன. ஒவ்வொரு நிலையிலும், கவனமாக ஆராய்ந்தால் நாணயங்களையும், மூன்று மறைக்கப்பட்ட தங்க முக்கோணங்களையும் சேகரிக்கலாம். இந்த மறைக்கப்பட்ட பகுதிகளை அடைய, ஆட்மாரின் திறன்களை புத்திசாலித்தனமாக பயன்படுத்த வேண்டும்.
லெவல் 1-4-ல் கதையும் முக்கியமானது. திருடிய கோப்ளினை பன்றியின் உதவியுடன் துரத்துவது, காணாமல் போன தனது மக்களை கண்டுபிடிக்க ஆட்மாரின் பயணத்தில் ஒரு முக்கிய படியாகும். இந்த நிலை முடிவடையும் போது, தேவதை மீண்டும் தோன்றி, காடுகளின் பாதுகாவலனாக மாறவும், உலகை சமநிலைப்படுத்தவும் ஆட்மாருக்கு அறிவுறுத்துகிறது. இது ஆட்மாரின் எதிர்கால சவால்களுக்கு வழிவகுக்கிறது. இதன் மூலம், ஆட்மார் ஒரு உண்மையான வீரனாக மாறத் தொடங்குகிறான்.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
காட்சிகள்:
3
வெளியிடப்பட்டது:
Apr 06, 2022