ஓட்மார் - அத்தியாயம் 2 - ஆல்ஃபெய்ம் - முழு walkthrough - gameplay - தமிழில்
Oddmar
விளக்கம்
ஓட்மார் (Oddmar) என்பது நார்ஸ் தொன்மவியலை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு துடிப்பான அதிரடி-சாகச தளம் சார்ந்த வீடியோ கேம் ஆகும். இது மொபைல், நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் மற்றும் மேக்ஓஎஸ் தளங்களில் கிடைக்கிறது. ஓட்மார் என்ற வைகிங் வீரர் தனது கிராமத்தில் இணக்கமாக வாழ முடியாமல், வால்கல்லாவில் (Valhalla) இடம் பெற தகுதியற்றவராக உணர்கிறார். கிராம மக்கள் மாயமாக மறைந்த பிறகு, ஒரு தேவதை அவனுக்கு ஒரு மாய காளான் மூலம் சிறப்பு தாவும் திறன்களை வழங்குகிறது. இதுவே கிராமத்தை காப்பாற்றுவதற்கும், வால்கல்லாவில் தனது இடத்தை சம்பாதிப்பதற்கும் அவனது பயணத்தின் தொடக்கமாகும். இந்த விளையாட்டில் ஓடு, தாவு, தாக்குதல் போன்ற அடிப்படை தளம் சார்ந்த செயல்கள் உள்ளன. 24 கைவினைப்பொருட்கள் கொண்ட நிலைகள், புதிர்கள் மற்றும் தளம் சார்ந்த சவால்கள் நிறைந்துள்ளன. காளான் தளங்களை உருவாக்கும் திறன் ஒரு தனித்துவமான அம்சமாகும். இது சுவர் தாவலுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். புதிய திறன்கள், மாய ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்கள் விளையாட்டின் முன்னேற்றத்திற்கு உதவுகின்றன. கைவினைப்பொருட்கள் கொண்ட கலை நடை மற்றும் அனிமேஷன் ஆகியவை விளையாட்டின் அழகை மேம்படுத்துகின்றன.
ஆல்ஃபெய்ம் (Alfheim) என்பது ஓட்மார் விளையாட்டின் இரண்டாம் அத்தியாயமாகும். இது மந்திரவாதிகள் வசிக்கும் மாய காட்டில் நடைபெறுகிறது. மிட்கார்டில் (Midgard) தனது ஆரம்ப சவால்களுக்குப் பிறகு, ஓட்மார் தனது மீட்பு மற்றும் வால்கல்லாவில் ஒரு இடத்திற்கான தனது தேடலை ஆல்ஃபெய்மின் மர்மமான உலகில் தொடர்கிறார். இந்த அத்தியாயம் முந்தைய அத்தியாயத்திலிருந்து குறிப்பிடத்தக்க காட்சி மற்றும் சூழ்நிலை மாற்றத்தை வழங்குகிறது. இது அழகான கைவினைப்பொருட்கள் கொண்ட, விறுவிறுப்பான வண்ணங்கள் நிறைந்த மாய காடாக சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த மந்திர அமைப்பே ஓட்மாரின் தொடர்ச்சியான தளம் சார்ந்த சவால்களுக்கு பின்னணியாக அமைகிறது. ஓடு, தாவுதல் மற்றும் தாக்குதல் போன்ற அடிப்படை விளையாட்டு இயக்கங்கள் இங்கே தொடர்கின்றன. சுவர் தாவுதல்கள் மற்றும் உடனடியாக காளான் தளங்களை உருவாக்கும் திறன் இந்த அத்தியாயத்தில் முக்கிய திறன்களாகும். ஆல்ஃபெய்ம் நிலைகள் மந்திர காடு கருப்பொருளுக்கு ஏற்ப குறிப்பிட்ட சுற்றுச்சூழல் அம்சங்களையும், இயற்பியல் சார்ந்த புதிர்களையும் அறிமுகப்படுத்துகின்றன. இந்த அத்தியாயத்தில், வீரர்கள் ஓட்மாரை ஆறு தனித்துவமான நிலைகள் வழியாக வழிநடத்துகிறார்கள். இதில் ஐந்து நிலையான நிலைகள் மற்றும் ஒரு இறுதி முதலாளி சண்டை ஆகியவை அடங்கும். இந்த நிலைகள் சேகரிக்கக்கூடிய தங்க நாணயங்கள் மற்றும் மறைக்கப்பட்ட தங்க முக்கோணங்கள் நிறைந்தவை.
ஓட்மார் ஆல்ஃபெய்ம் வழியாக செல்லும் போது கோப்ளின்கள் போன்ற புதிய எதிரிகளை எதிர்கொள்கிறார். இந்த எதிரிகள், சுற்றுச்சூழல் ஆபத்துகள் மற்றும் தளம் சார்ந்த புதிர்கள் ஆகியவை வீரர்கள் கற்றுக்கொண்ட திறன்களை சோதிக்கின்றன. ஓட்மார் தனது மாய ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்கள், தனது தளம் சார்ந்த திறன்களுடன் இந்த தடைகளை கடக்க வேண்டும். அத்தியாயம் ஆக்கே (Akke) என்ற சக்திவாய்ந்த வனப் பாதுகாவலருக்கு எதிரான முதலாளி சண்டையில் முடிவடைகிறது. இந்த சண்டை வெற்றிபெற கற்றுக்கொண்ட அனைத்து திறன்களையும் பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும். ஆல்ஃபெய்மின் பசுமையான, மாயாஜால, ஆனாலும் ஆபத்தான நிலப்பரப்புகளை வெற்றிகரமாக கடந்து, அதன் பாதுகாவலரை தோற்கடிப்பது, ஓட்மாரின் கதாபாத்திர வளர்ச்சிக்கு ஒரு குறிப்பிடத்தக்க படியாகும். இது அவரது வளர்ந்து வரும் திறமையையும், ஆரம்பத்தில் ஒதுக்கப்பட்ட வைகிங்கிலிருந்து ஒரு நாயகனுக்கு அவர் நெருங்கி வருவதையும் காட்டுகிறது. இந்த அத்தியாயத்தை முடிப்பது ஓட்மாரை அடுத்த உலகமான ஜோட்டுன்ஹெய்முக்கு (Jotunheim), ராட்சதர்களின் நிலத்திற்கு, புதிய சூழல்கள் மற்றும் பெரிய சவால்களுடன் முன்னேற்றுகிறது.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
காட்சிகள்:
57
வெளியிடப்பட்டது:
Dec 31, 2022