TheGamerBay Logo TheGamerBay

ऑडमार: लेव्हल 3-3 - जोटुनहेम

Oddmar

वर्णन

ऑडमार हा एक उत्कृष्ट ॲक्शन-ॲडव्हेंचर प्लॅटफॉर्मर गेम आहे, जो नॉर्स पौराणिक कथांवर आधारित आहे. मोबगे गेम्स आणि सेन्री यांनी विकसित केलेला हा गेम 2018 मध्ये मोबाइलवर आला आणि नंतर 2020 मध्ये स्विच आणि मॅकओएसवरही उपलब्ध झाला. ऑडमार हा एक असा वाइकिंग आहे, जो आपल्या गावात स्वतःला कमी लेखतो आणि व्हॅलहॅलामध्ये स्थान मिळवण्यास अपात्र मानतो. पिलगिमेजमध्ये (लूटमारीत) रस नसल्यामुळे गावातील लोक त्याला टाळतात. पण एका स्वप्नात एका परीमुळे त्याला जादुई मशरूमची शक्ती मिळते, ज्यामुळे तो उंच उड्या मारू शकतो. जेव्हा त्याचे गावकरी रहस्यमयरित्या गायब होतात, तेव्हा ऑडमार आपल्या गावाला वाचवण्यासाठी, व्हॅलहॅलामध्ये स्थान मिळवण्यासाठी आणि जगाला वाचवण्यासाठी एका रोमांचक प्रवासाला निघतो. या गेममध्ये क्लासिक 2D प्लॅटफॉर्मिंगचा अनुभव मिळतो, ज्यात धावणे, उड्या मारणे आणि हल्ला करणे यांचा समावेश आहे. ऑडमार 24 सुंदर हाताने डिझाइन केलेल्या लेव्हल्समधून जातो, ज्यात फिजिक्स-आधारित कोडी आणि प्लॅटफॉर्मिंगची आव्हाने आहेत. त्याची उडी मारण्याची क्षमता खास आहे, जी भिंतींवरून उड्या मारण्यासाठी (wall jumps) खूप उपयुक्त ठरते. गेममध्ये जसजसे पुढे जातो, तसतसे नवीन क्षमता, जादुई शस्त्रे आणि ढाली अनलॉक करता येतात, ज्या लेव्हल्समध्ये मिळणाऱ्या त्रिकोणांनी खरेदी करता येतात. या गोष्टींमुळे लढाईत अधिक विविधता येते. काही लेव्हल्समध्ये धावणारे (auto-runner) विभाग, खास बॉस फाईट्स किंवा साथीदारांच्या प्राण्यांवर बसून प्रवास करणे यांसारखे अनुभवही मिळतात. गेमची दृश्ये (visuals) अत्यंत आकर्षक आणि रंगीत आहेत, जी 'रेमॅन लीजेंड्स' सारख्या गेम्सच्या तोडीची आहेत. संपूर्ण जग जिवंत आणि तपशीलवार वाटतं. कथा व्हॉइस-ओव्हर कॉमिक्सद्वारे सांगितली जाते, ज्यामुळे गेमचे उत्पादन मूल्य वाढते. **लेव्हल 3-3 - जोटुनहेम (Jotunheim)** ऑडमारमधील लेव्हल 3-3, जोटुनहेम, हा नॉर्स पौराणिक कथांमधील राक्षसांचे (giants) निवासस्थान आहे. हा टप्पा ऑडमारच्या प्रवासातील एक महत्त्वाचा टप्पा आहे. या लेव्हलमध्ये प्लॅटफॉर्मिंग आणि लढाईची आव्हाने वाढलेली आहेत, तसेच कथेला एक अनपेक्षित वळणही मिळते. तिसऱ्या अध्यायातील ही लेव्हल थंड आणि डोंगराळ प्रदेशात सेट केलेली आहे, जी मागील जगातील हिरव्यागार जंगलांपेक्षा खूप वेगळी आहे. जोटुनहेमचे डिझाइन सुंदर आहे, ज्यात बर्फाळ प्रदेश, निसरडे पृष्ठभाग आणि गुंफांसारखे भाग आहेत. येथे खेळाडूंना धावणे, उडी मारणे आणि हल्ला करणे यासारख्या मुख्य क्षमतांचा वापर करावा लागतो. निसरड्या जागेवर टिकून राहण्यासाठी जादुई मशरूमचा वापर करून प्लॅटफॉर्म तयार करणे महत्त्वाचे आहे. या लेव्हलमध्ये बर्फाचे तुकडे, गोठलेल्या भिंती आणि विशेष कोडी आहेत, ज्यांना ऑडमारच्या क्षमतांचा वापर करून सोडवावे लागते. या टप्प्यातील शत्रू बर्फाळ प्रदेशाला साजेसे आहेत, ज्यात बर्फाचे राक्षस किंवा थंडीत राहणारे इतर प्राणी असू शकतात. लढाईसाठी ऑडमारची शस्त्रे आणि ढालींचा योग्य वापर करणे आवश्यक आहे. लेव्हल 3-3 मध्ये एक दगडी गोलेम (Stone Golem) नावाचा बॉस आहे. इतर लेव्हल्सप्रमाणे, येथेही लपलेले त्रिकोण (triangles) शोधून पूर्णता मिळवण्यास प्रोत्साहन दिले जाते. या लेव्हलचे सर्वात महत्त्वाचे वैशिष्ट्य म्हणजे कथेतील एक मोठा बदल. ऑडमारला मदत करणारी परी, जी त्याला जादुई शक्ती देते, तिचे खरे रूप येथे उघड होते. ती प्रत्यक्षात लोकी (Loki), अराजकाचा देव, असल्याचे कळते. लोकी ऑडमारला फसवून व्हॅलहॅलावर कब्जा करण्याचा प्रयत्न करत असतो. या घटनेमुळे ऑडमारचा उद्देश केवळ स्वतःला सिद्ध करणे नसून, एका शक्तिशाली देवतेशी लढणे बनतो. हा धक्कादायक खुलासा ऑडमारच्या प्रवासाची पातळी वाढवतो आणि त्याच्या ध्येयाला अधिक अर्थ देतो. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

जास्त व्हिडिओ Oddmar मधून