TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tiny Robots Recharged

यादीची निर्मिती TheGamerBay MobilePlay

वर्णन

Tiny Robots Recharged हा एक लहान-मोठ्या स्वरूपाचा, त्रिमितीय पझल ॲडव्हेंचर गेम आहे, ज्यामध्ये मोबाइल एस्केप-रूम गेमची सुलभता आणि लहान डायोरमाचे स्पर्शनीय आकर्षण यांचा संगम साधला आहे. स्वीडिश स्टुडिओ Snapbreak Games ने विकसित केलेला हा गेम सर्वप्रथम 2020 मध्ये iOS आणि Android वर आला आणि नंतर Steam द्वारे PC वर पोर्ट करण्यात आला. मोबाइलवर डाउनलोड करण्यासाठी विनामूल्य असला तरी—जाहिराती काढण्यासाठी अॅप-मधील खरेदीचा पर्याय उपलब्ध आहे—गेमची लांबी जास्त न ठेवता, कारागिरीतून प्रीमियम अनुभव देण्याचे उद्दिष्ट ठेवले आहे. याची संकल्पना सोपी आणि लगेच समजण्यासारखी आहे: एका वेड्या शास्त्रज्ञाने लहान, बॉक्स-आकाराच्या सेवा रोबोट्सच्या तुकडीचे अपहरण केले आहे, आणि त्यांचा एकटे सोबती त्यांना सोडवण्यासाठी खलनायकाच्या कारखान्यात घुसखोरी करतो. यात कोणताही संवाद किंवा मजकूर-आधारित स्पष्टीकरण नाही; कथा लहान कट-सीन आणि पर्यावरणीय संकेतांद्वारे दृश्यास्पदपणे उलगडते, बहुतेक कथन खेळाडूच्या विवेचनावर सोडले जाते. ही हलकी कथाकथन पद्धत कोडींवर लक्ष केंद्रित करते, तरीही प्रत्येक स्तराला उद्देश देते. गेमप्ले क्लासिक पॉइंट-अँड-क्लिक परंपरेचे अनुसरण करतो. प्रत्येक स्टेज स्वतंत्र आहे, जणू काही खेळण्यांचा संच जागेत तरंगत आहे, आणि खेळाडू त्याच्याभोवती फिरण्यासाठी बोट किंवा माउस ड्रॅग करू शकतात, व्हेंट्स, ड्रॉर्स, स्विचेस आणि सॉकेट्समध्ये डोकावू शकतात. प्रगती लहान इंटरएक्टिव्ह हॉटस्पॉट शोधणे, भाग गोळा करणे आणि त्यांना योग्य क्रमाने यंत्रणांमध्ये बसवणे यावर अवलंबून असते. अनेक कोड्यांमध्ये यांत्रिक तर्कशास्त्र समाविष्ट आहे—गिअर्स फिरवणे, तारा जुळवणे, लेन्स कॅलिब्रेट करणे—परंतु Snapbreak प्लेफुल रोबोटिक्ससह गोष्टींमध्ये भर घालतो: चुंबक पारदर्शक नळ्यांमधून धातूचे गोळे हलवतात, बॅटरी पॅक फिरणाऱ्या टरेट्सना ऊर्जा देतात आणि हायड्रॉलिक लिफ्ट्स लपलेले मार्ग उघड करतात. प्रत्येक संवाद गुळगुळीतपणे ॲनिमेट होत असल्याने आणि समाधानकारक क्लंक्स किंवा व्हर्स् ट्रिगर करत असल्याने, खेळाडूला खऱ्या अर्थाने मूर्त वस्तू हाताळत असल्याची भावना येते, एक असा भ्रम जो गेमच्या लहान रनटाइमची भरपाई करतो. दृश्यास्पदपणे, Tiny Robots Recharged गलिच्छ स्टीमपंकऐवजी चमकदार, पेस्टल-रंगीत लो-पॉली कला निवडतो. धातूचे पृष्ठभाग स्वच्छ आहेत, बोल्ट आणि रिव्हेट्स मोठे आहेत, आणि चमकणारे निऑन स्ट्रिप्स सायबरपंक ग्रिटमध्ये न सरकता भविष्याचे संकेत देतात. लेव्हल्स बाहेरील स्क्रॅपयॉर्डमधून कन्व्हेयर-बेल्ट असेंब्ली लाईन्स, अरुंद सर्व्हर रूम्स आणि शेवटी शास्त्रज्ञाच्या हाय-व्होल्टेज कंट्रोल चेंबरमध्ये बदलतात. कॅमेरा पूर्णपणे मुक्तपणे फिरण्याची परवानगी देत ​​नाही; त्याऐवजी, डायोरमा फिरवल्याने तयार होणारा थोडासा पॅरलॅक्स खेळाडूंना दृश्याकडे पझल बॉक्स म्हणून विचार करण्यास प्रवृत्त करतो, हा दृष्टिकोन The Room मालिका किंवा Monument Valley ची आठवण करून देतो, तरीही त्याचे स्वतःचे व्यक्तिमत्व टिकवून ठेवतो. सुलभता हे एक प्रमुख डिझाइन स्तंभ आहे. एक समर्पित हिंट बटण टायर्ड क्लू देते जे प्रथम खेळाडूला एका स्थानाकडे निर्देशित करते आणि आवश्यक असल्यास नंतर उपाय स्पष्ट करते. हिंट वापरल्यास वैयक्तिक अभिमानापलीकडे कोणताही दंड नाही, ज्यामुळे हा गेम लहान वयोगटातील किंवा अनौपचारिक कोडी चाहत्यांसाठी योग्य बनतो ज्यांना शिक्षा देणाऱ्या आव्हानाऐवजी आरामदायी छंद हवा आहे. चेकपॉईंट्स आपोआप सेव्ह होतात आणि वैयक्तिक स्टेज क्वचितच दहा मिनिटांपेक्षा जास्त असतात, जे मोबाइल प्ले सेशनमध्ये चांगले बसतात. मोबाइलवरील कमाई प्रत्येक यशस्वी लेव्हलनंतर दिसणाऱ्या इंटरस्टिशियल जाहिराती आणि अतिरिक्त हिंट्ससाठी ऐच्छिक रिवॉर्डेड जाहिरातींभोवती फिरते. एक-वेळची खरेदी सर्व जाहिराती काढून टाकते, जी स्टुडिओच्या पूर्वीच्या शीर्षकांशी सुसंगत आहे. Steam वर, गेम मायक्रोट्रान्झॅक्शन्सशिवाय सिंगल-पर्चेस उत्पादन म्हणून लाँच होतो, जरी PC आवृत्ती मोबाइल भागांशी मोठ्या प्रमाणात सारखीच राहते, केवळ उच्च रिझोल्यूशन आणि माउस नियंत्रणांचा फायदा होतो. विशेषतः त्याच्या विनामूल्य प्रवेशाचा विचार करता, समीक्षकांची प्रशंसा साधारणपणे सकारात्मक आहे. समीक्षक पॉलिश केलेले व्हिज्युअल, हुशार पण जास्त कठीण नसलेले कोडी आणि खेळकर वातावरण जे अपयशाला निराशाजनक अनुभवाऐवजी खेळकर प्रयोगासारखे वाटते, त्याची प्रशंसा करतात. सामान्य टीकांमध्ये संक्षिप्तता—अनुभवी पझलर अंदाजे दोन तासांत पूर्ण करू शकतात—आणि विनामूल्य मोबाइल बिल्डमधील जाहिरातींचे घुसखोरीचे स्वरूप यांचा समावेश आहे. काही खेळाडूंना अधिक कोडी विविधता हवी आहे, हे नमूद करून की आयटम घालणे आणि गिअर जुळवणे यावर जास्त अवलंबित्व शेवटपर्यंत अंदाज लावण्यासारखे बनू शकते. Tiny Robots Recharged एक मनोरंजक स्थान व्यापतो: हा विस्तृत कथा ॲडव्हेंचर नाही किंवा हार्डकोर ब्रेन-टीझर देखील नाही, तर एका दुपारच्या जेवणात एक्सप्लोर करण्यासाठी तयार केलेले एक व्यवस्थित गुंडाळलेले इंटरएक्टिव्ह खेळणे आहे. या शैलीत नवशिक्यांसाठी, हे एक आमंत्रित प्रवेशद्वार देते. अनुभवी कोडी उत्साहींसाठी, हे अधिक गंभीर रिलीझेस दरम्यान एक आनंददायी पॅलेट क्लीन्सर म्हणून काम करते. दोन्ही परिस्थितीत, हा गेम Snapbreak च्या लहान जगांप्रति चालू असलेली वचनबद्धता दर्शवितो जे हाताने तयार केलेले, सुलभ आणि इतके खेळकर आहेत की ते खेळाडूंना—वयाची पर्वा न करता—अंगठ्याच्या आकाराच्या ऑटोमेटन्सच्या समाजात राहणे कसे असेल याची कल्पना करण्यास प्रवृत्त करतात.

या प्लेलिस्टमध्ये व्हिडिओ