TheGamerBay Logo TheGamerBay

1.-2. līmenis - Midgarda | Spēlējam - Oddmar

Oddmar

Apraksts

Oddmar ir dzīvīga, darbības un piedzīvojumu platformas spēle, kas dziļi iesakņojusies Ziemeļvalstu mitoloģijā. Spēle seko titulētajam varonim, vikingam Oddmaram, kurš nespēj iederēties savā ciematā un jūt, ka nav cienīgs Valhalla leģendārās zāles. Viņu noraidījuši vienaudži, jo viņam trūkst intereses par ierastajām vikinga nodarbēm, piemēram, sirošanu, Oddmaram tiek dota iespēja sevi pierādīt. Šī iespēja rodas, kad viņam sapnī parādās feja un piešķir maģiska sēnes palīdzību, dodot viņam īpašas lēkšanas spējas tieši tajā brīdī, kad viņa ciema ļaudis mistiski pazūd. Tā sākas Oddmara meklējumi cauri maģiskiem mežiem, sniegotiem kalniem un bīstamām raktuvēm, lai izglābtu savu ciemu. 1.-2. līmenis "Midgardā" ir ļoti svarīgs ievadposms, kurā spēlētājs sāk pilnībā izprast Oddmara plūstošo platformas darbību un iepazīst skaisti veidotos apkārtējās vides elementus. Šī spēles daļa ne tikai iepazīstina ar spēles mehānikām, bet arī kalpo kā svarīgs stāstījuma brīdis, sagatavojot pamatu Oddmara lielajam piedzīvojumam. Līmenis sākas saules apspīdētā mežā, kas raksturīgs Midgardas valstībai. Krāsu gamma ir bagātīga, un dziļuma sajūtu rada paralakses ritināšana. Vide šķiet dzīva, ar maigiem vējiem, kas šalc cauri lapām, un interaktīviem elementiem, kas reaģē uz Oddmaru. Mūzika, kas izmantoti ziemeļnieku tautas instrumenti, pastiprina ieskaujošo atmosfēru. Galvenā 1.-2. līmeņa uzmanība ir veltīta Oddmara pamata kustību, īpaši skriešanas un lēkšanas, apgūšanai. Līmeņa dizains mudina uz ritmisku plūdumu, piedāvājot platformas, slīpumus un nelielas atstarpes, kas ļauj spēlētājiem savienot lēcienus un uzņemt tempu. Sākumā spēlētāji sastopas ar vienkāršām vides mīklām, kas prasa pamata mijiedarbību, piemēram, pārvietojams baļķis, kas jāstumj pār atstarpi, lai izveidotu tiltu. Šis līmenis arī iepazīstina ar pirmajiem pretiniekiem – vienkāršiem šķēršļiem, kas paredzēti, lai iemācītu spēlētājiem par laiku un izvairīšanos. Sastopamas arī kustīgas platformas un atsperīgas, sēņveidīgas floras, kas palīdz Oddmaram sasniegt lielākus augstumus. Šajā līmenī ir arī pirmās savācamās monētas un trīs zelta trijstūri, kas ir svarīgi turpmākajai spēlei. Līmeņa beigās notiek dramatiskā aina, kurā Oddmars atgriežas un atklāj, ka viss viņa ciems ir mistiski pazudis, tādējādi motivējot viņu doties meklējumos. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay