Žaidžiame - Oddmar, 2-2 lygis, 2 - Alfheimas
Oddmar
Aprašymas
„Oddmar“ – tai puikus, veiksmo ir nuotykių kupinas platformerio žanro žaidimas, pasineriantis į norvegų mitologijos pasaulį. Sukurtas „MobGe Games“ ir „Senri“, šis žaidimas, pradėjęs savo kelionę mobiliosiose platformose (iOS ir Android), vėliau pasiekė „Nintendo Switch“ ir „macOS“ ekranus.
Žaidimo dėmesio centre – pagrindinis veikėjas, vardu Oddmaras, vikingas, kuriam sunku pritapti savo bendruomenėje ir kuris jaučiasi nevertas vietos legendinėje Valhalos salėje. Išstumtas savo bendraamžių dėl abejingumo tradiciniams vikingų užsiėmimams, tokiems kaip plėšikavimas, Oddmaras gauna šansą save įrodyti ir atitaisyti pražuvusį potencialą. Ši galimybė jam atsiveria, kai sapne pasirodo fėja ir, suteikdama magiško grybo galią, padovanoja jam ypatingų šuolių gebėjimus, tuo pačiu metu, kai jo kaimynai paslaptingai dingsta. Nuo to prasideda Oddmar’o epopėja per magiškus miškus, snieguotas kalnuotas vietoves ir pavojingas kasyklas, siekiant išgelbėti savo kaimą, pelnyti vietą Valhaloje ir galbūt netgi išgelbėti pasaulį.
Žaidimo mechanika yra klasikinis 2D platformingas: bėgimas, šokinėjimas ir atakos. Oddmaras naršys per 24 nuostabiai ranka sukurtus lygius, pilnus fizika paremtų galvosūkių ir platforming’o iššūkių. Jo judesiai yra unikalūs, kartais apibūdinami kaip šiek tiek „plaukiojantys“, tačiau lengvai valdomi preciziškiems manevrams, pavyzdžiui, šuoliams nuo sienų. Galimybė kurti grybų platformas suteikia naują mechaniką, ypač naudingą šuoliams nuo sienų. Žaidimui progresuojant, žaidėjai atrakina naujus gebėjimus, magiškus ginklus ir skydus, kuriuos galima įsigyti už lygiuose surinktus kolekcionuojamus trikampius. Tai suteikia gylio kovai, leidžiant blokuoti atakas ar naudoti specialius elementinius efektus. Kai kurie lygiai paįvairina žaidimą, siūlydami persekiojimo sekas, automatinio bėgimo ruožus, unikalias kovas su bosais ar akimirkas, kai Oddmaras jodinėja palydovais, laikinai keičiantis valdymą.
Vizualiai „Oddmar“ yra žinomas dėl savo stulbinančio, ranka sukurto meno stiliaus ir sklandžių animacijų, dažnai lyginamas su tokių žaidimų kaip „Rayman Legends“ kokybe. Visas pasaulis atrodo gyvas ir detalus, su skirtingais personažų ir priešų dizainais, suteikiančiais jiems asmenybės. Istorija atskleidžiama per pilnai įgarsintus judančius komiksus, didinančius žaidimo aukštą produkcijos vertę. Garso takelis, nors kartais laikomas standartiniu vikingų žaidimų fuoru, papildo nuotykių atmosferą.
Kiekvienas lygis turi paslėptų kolekcionuojamų daiktų, paprastai tris auksinius trikampius ir dažnai ketvirtą paslėptą objektą, esantį sudėtingose papildomose zonose. Šie papildomi lygiai gali apimti laiko atakas, priešų bangas ar sudėtingas platforming’o sekas, didinančius žaidimo pakartojamumo vertę. Kontrolės taškai yra gerai išdėstyti, todėl žaidimas yra prieinamas trumpesnėms žaidimo sesijoms, ypač mobiliajame telefone. Nors tai visų pirma vieno žaidėjo patirtis, jis palaiko debesų išsaugojimą ir žaidimų valdiklius įvairiose platformose.
„Oddmar“ sulaukė didelio kritikos pripažinimo, ypač už jo mobiliojoje platformoje pasiektą kokybę, laimėdamas „Apple Design Award“ 2018 metais. Recenzentai gyrė jo nuostabius vaizdus, šlifuotą žaidimą, intuityvius valdiklius, vaizduotės kupiną lygių dizainą ir bendrą žavesį. Nors kai kurie pastebėjo, kad istorija yra paprasta, o žaidimas gana trumpas, bendra patirties kokybė buvo plačiai išryškinta. Jis dažnai minimas kaip vienas geriausių platformerių mobiliuosiuose įrenginiuose, išsiskiriantis savo aukščiausia kokybe be agresyvios monetizacijos. Iš esmės „Oddmar“ švenčiamas kaip gražiai sukurtas, smagus ir iššūkių kupinas platformeris, sėkmingai derinantis pažįstamas mechanikas su savo unikaliu stiliumi ir stulbinančiu pateikimu.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Peržiūros:
22
Paskelbta:
Jan 23, 2021