Kingdom Chronicles 2
ລາຍການເພງໂດຍ TheGamerBay QuickPlay
ລາຍລະອຽດ
Kingdom Chronicles 2 ເປັນເກມທີ່ໂດດເດັ່ນໃນປະເພດຍຸດທະສາດແບບສະບາຍໆ ແລະ ການຄຸ້ມຄອງເວລາ, ສ້າງຂຶ້ນຈາກພື້ນຖານທີ່ວາງໄວ້ໂດຍເກມກ່ອນໜ້າ ເພື່ອໃຫ້ປະສົບການທີ່ refined ແລະ ດຶງດູດໃຈສຳລັບແຟນເກມຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນ. ພັດທະນາໂດຍ Aliasworlds, ເກມນີ້ໄດ້ນຳຜູ້ຫຼິ້ນກັບຄືນສູ່ໂລກແຟນຕາຊີທີ່ສົດໃສ, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງນຳພາຕົວລະຄອນຫຼັກ, John Brave, ຜ່ານການທົດສອບຫຼາຍຄັ້ງເພື່ອປົກປ້ອງບ້ານເກີດເມືອງນອນຂອງລາວ. ໃນຖານະທີ່ເປັນภาคต่อ, ມັນປະສົບຜົນສຳເລັດໃນການຮັກສາສະເໜ່ຂອງຕົ້ນສະບັບ ພ້ອມທັງນຳສະເໜີ polish ແລະกลไก ໃໝ່ພຽງພໍທີ່ຈະຮູ້ສຶກຄືການສືບຕໍ່ saga ທີ່ຄຸ້ມຄ່າ.
ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງເລື່ອງແມ່ນກົງໄປກົງມາ, ປະຕິບັດຕາມ tropes ຂອງ high fantasy ທີ່ເໝາະສົມກັບຜູ້ຫຼິ້ນເກມແບບສະບາຍໆ. ເລື່ອງເລົ່າເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ John Brave ພົບວ່າອານາຈັກຂອງລາວຖືກໂຈມຕີໂດຍກຸ່ມ orks ທີ່ບໍ່ມີຄວາມເມດຕາ. ພล็อตແມ່ນສ່ວນຫຼາຍເປັນພຽງແຕ່ໂຄງຮ່າງເພື່ອຂັບເຄື່ອນ gameplay ໄປຂ້າງໜ້າ, ໃຫ້ເຫດຜົນແກ່ຜູ້ຫຼິ້ນໃນການເດີນທາງຂ້າມພູມສັນຖານທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ສ້ອມແປງໂຄງສ້າງພື້ນຖານ, ແລະຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູ. ເຖິງວ່າເລື່ອງເລົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ສັບສົນເລິກເຊິ່ງ, ແຕ່ມັນຖືກນຳສະເໜີດ້ວຍສຽງທີ່ເບົາບາງ ແລະ ບົດສົນທະນາທີ່ຕະຫຼົກເຊິ່ງເພີ່ມລັກສະນະໃຫ້ກັບປະສົບການໂດຍບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຈັງຫວະຊັກຊ້າ. ຄວາມສ່ຽງສູງ - ການຊ່ວຍອານາຈັກ ແລະ ການຊ່ວຍເຈົ້າຍິງ - ແຕ່ບັນຍາກາດຍັງຄົງສົດໃສ ແລະ ຜະຈົນໄພ.
ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Kingdom Chronicles 2 ສ້າງ gameplay loop ທີ່ຕິດໃຈ, ສຸມໃສ່ສາມຄົນທີ່ສັກສິດຂອງປະເພດ time management: ການເກັບຊັບພະຍາກອນ, ການກໍ່ສ້າງ, ແລະການກຳຈັດອຸປະສັກ. ຜູ້ຫຼິ້ນບັນຊາກຳລັງແຮງງານເພື່ອເກັບຄຳ, ໄມ້, ອາຫານ, ແລະຫີນ, ເຊິ່ງຈາກນັ້ນກໍຖືກນຳໃຊ້ເພື່ອສ້ອມແປງຖະໜົນຫົນທາງ, ສ້າງໂຮງງານຜະລິດ, ແລະ ກວດກາສິ່ງກີດຂວາງທີ່ປິດກັ້ນທາງ. ຄວາມທ້າທາຍບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຄວາມສັບສົນຂອງການຄວບຄຸມ, ເຊິ່ງແມ່ນ mouse-driven ທັງໝົດ, ແຕ່ຢູ່ໃນປະສິດທິພາບຂອງການຕັດສິນໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ການບັນລຸການຈັດອັນດັບ "Gold" ໃນລະດັບຕ້ອງການຄວາມເຂົ້າໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບການຈັດລຳດັບຄວາມສຳຄັນ. ຜູ້ໜຶ່ງຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າຈະອັບເດດ sawmill ກ່ອນເພື່ອສ້າງຊັບພະຍາກອນໄລຍະຍາວ ຫຼື ຈະກວດກາສິ່ງກີດຂວາງທັນທີເພື່ອເຂົ້າເຖິງກອງຄຳທີ່ຕ້ອງການສຳລັບການຄ້າ.
ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມນີ້ແຕກຕ່າງຈາກເກມ resource management ອື່ນໆຈຳນວນຫຼາຍແມ່ນການລວມເອົາອົງປະກອບ magical ແລະ ຄວາມຫຼາກຫຼາຍທາງຍຸດທະສາດ. ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຜູ້ສ້າງ; ພວກເຂົາເຈົ້າເປັນຜູ້ບັນຊາການທີ່ຕ້ອງໃຊ້ totems magical ແລະ artifacts. ລາຍການເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ buffs ຊົ່ວຄາວ, ເຊັ່ນ: ຄວາມໄວຂອງຜູ້ອອກແຮງງານເພີ່ມຂຶ້ນ ຫຼື ເວລາທີ່ຢຸດ, ເຊິ່ງມັກຈະເປັນສິ່ງຈຳເປັນສຳລັບການຕີໂມງໃນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ, ທີ່ຫຍຸ້ງຍາກກວ່າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເກມໄດ້ນຳສະເໜີ combat elements ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຈ້າງນັກຮົບເພື່ອຂ້າ orks ຫຼື ຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບ NPCs ທີ່ເປັນມິດເຊັ່ນ monks ແລະ merchants, ເພີ່ມ layer ຂອງ interactivity ທີ່ໄປໄກກວ່າການກໍ່ສ້າງທຳມະດາ.
ໃນດ້ານສາຍຕາ, ເກມນີ້ແມ່ນ treat ສຳລັບຕາ, ໃຊ້ palette ສີທີ່ສົດໃສ, saturated ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ສະພາບແວດລ້ອມຕ່າງໆໂດດເດັ່ນ. ຈາກປ່າໄມ້ທີ່ອຸດົມສົມບູນໄປຈົນເຖິງທະເລຊາຍທີ່ແຫ້ງແລ້ງ, background art ມີລາຍລະອຽດ, ແລະ character animations ມີຄວາມລຽບງ່າຍ ແລະ expressive. User interface ແມ່ນສະອາດ ແລະ intuitive, ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນກຳລັງຕໍ່ສູ້ກັບໂມງ, ບໍ່ແມ່ນການຄວບຄຸມ. ປະສົບການສຽງກົມກຽວກັບສາຍຕາໄດ້ດີ, ມີຄະແນນ orchestral ທີ່ກ້າຫານທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນຊ່ວງເວລາທີ່ມີກິດຈະກຳທີ່ຮຸນແຮງ ແລະ sound effects ທີ່ໃຫ້ feedback ທີ່ພໍໃຈສຳລັບທຸກໆ click ແລະ collection.
ໃນແງ່ຂອງ accessibility ແລະ replayability, Kingdom Chronicles 2 ສະເໜີ difficulty modes ທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການຂອງປະຊາກອນທີ່ກວ້າງຂວາງ. ຜູ້ຫຼິ້ນແບບສະບາຍໆ ສາມາດເພີດເພີນກັບໂໝດ "Relaxed", ເຊິ່ງເອົາຄວາມກົດດັນຂອງ timer ອອກ, ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຂົາສຸມໃສ່ເລື່ອງ ແລະ ຄວາມພໍໃຈຂອງການສ້າງອານາຈັກຄືນໃໝ່. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, veteran ຂອງ genre ສາມາດທ້າທາຍຕົນເອງດ້ວຍ timed modes, ບ່ອນທີ່ທຸກໆ second ນັບ ແລະ ພຽງແຕ່ misclick ດຽວສາມາດເຮັດໃຫ້ຄະແນນສົມບູນແບບເສຍໄປ. ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນນີ້ຮັບປະກັນວ່າເກມນີ້ຍິນດີຕ້ອນຮັບຜູ້ມາໃໝ່ ພ້ອມທັງສະເໜີເພດານຂອງ mastery ໃຫ້ແກ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານ.
ໃນທີ່ສຸດ, Kingdom Chronicles 2 ເປັນຕົວຢ່າງທີ່ polished ຂອງປະເພດ time management ທີ່ເຮັດໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ມັນບໍ່ໄດ້ປະດິດລໍ້ຄືນໃໝ່, ແຕ່ມັນໝູນມັນດ້ວຍສະໄຕລ໌ ແລະ ຄວາມສາມາດທີ່ສຳຄັນ. ໂດຍການລວມເອົາ strategic resource management ກັບ aesthetic fantasy ທີ່ charme ແລະ magic ທາງຍຸດທະສາດ, ມັນໃຫ້ຊົ່ວໂມງຂອງຄວາມບັນເທີງ. ມັນເປັນເກມທີ່ໃຫ້ລາງວັນແກ່ການວາງແຜນ ແລະ ການຄິດໄວ, ປ່ອຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມຮູ້ສຶກພໍໃຈກັບຄວາມສຳເລັດ ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເຫັນອານາຈັກຂອງພວກເຂົາລຸກຂຶ້ນຈາກຊາກຫັກພັງ, ໂດຍ click ດຽວໃນແຕ່ລະຄັ້ງ.
ເຜີຍແຜ່:
Jan 21, 2020