Plants vs Zombies™ 2
ລາຍການເພງໂດຍ TheGamerBay QuickPlay
ລາຍລະອຽດ
Plants vs. Zombies™ 2 ເປັນภาคต่อທີ່ສົດໃສ ແລະມີຄວາມທະເຍີທະຍານ, ເອົາສູດການປ້ອງກັນຫໍຄອຍຕາມແຖວທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຈາກภาคກ່ອນໜ້າ ແລະພາໄປສູ່ຍຸກສະໄໝ. ປ່ອຍອອກມາເປັນເກມຫຼິ້ນຟຣີ, ມັນໄດ້ຂະຫຍາຍຂອບເຂດຂອງເກມຕົ້ນສະບັບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ນຳສະເໜີເນື້ອຫາ, ກົນໄກ, ແລະຊັ້ນຍຸດທະສາດໃໝ່ໆຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ທັງໝົດນີ້ຫໍ່ດ້ວຍເລື່ອງເລົ່າທີ່ຫຼິ້ນກົນເຫຼັກກ່ຽວກັບ Crazy Dave ທີ່ແປກປະຫຼາດ, Penny, ເຄື່ອງຈັກເວລາທີ່ຮູ້ສຶກຕົວຂອງລາວ, ແລະການສະແຫວງຫາ taco ທີ່ແຊບຫຼາຍ. ການຫຼິ້ນເກມຫຼັກຍັງຄົງຄຸ້ນເຄີຍ ແລະເພິ່ງພໍໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງ: ຜູ້ນຈະປ້ອງກັນສວນຂອງພວກເຂົາ, ຫຼືຕາຂ່າຍທີ່ເທົ່າທຽມກັນ, ຈາກຝູງຊັມບີ້ທີ່ກຳລັງກ້າວໄປຂ້າງໜ້າ ໂດຍການປູກພືດຊະນິດຕ່າງໆຢ່າງມີກົນໄກ, ແຕ່ລະຊະນິດມີຄວາມສາມາດໃນການໂຈມຕີ ຫຼືປ້ອງກັນທີ່ເປັນເອກະລັກ. Sun, ທີ່ເປັນຊັບພະຍາກອນຫຼັກ, ຕ້ອງໄດ້ເກັບກູ້ເພື່ອຊື້ພືດໃໝ່, ສ້າງຄວາມເຄັ່ງຕຶງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງລະຫວ່າງການສ້າງເສດຖະກິດ ແລະການເພີ່ມການປ້ອງກັນ.
ການປະດິດສ້າງໂຄງສ້າງຫຼັກຂອງເກມແມ່ນຫົວຂໍ້ການເດີນທາງຜ່ານເວລາ. ແທນທີ່ຈະເປັນພຽງສະພາບແວດລ້ອມຊານເມືອງດຽວ, ການຜະຈົນໄພຈະຂ້າມຜ່ານໂລກປະຫວັດສາດ ແລະອະນາຄົດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ, ຈາກ Ancient Egypt ແລະ Pirate Seas ໄປສູ່ Far Future ແລະ Jurassic Marsh. ແຕ່ລະໂລກນຳສະເໜີບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມງາມທາງສາຍຕາໃໝ່ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງມີກົນໄກສິ່ງແວດລ້ອມທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະລາຍຊື່ຊັມບີ້ຕາມຫົວຂໍ້. ໃນ Wild West, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ລົດໄຟໃນບໍ່ແຮ່ອະນຸຍາດໃຫ້ພືດຖືກຍ້າຍລະຫວ່າງແຖວ, ໃນຂະນະທີ່ຊັມບີ້ຄື Prospector ສາມາດຂ້າມຜ່ານການປ້ອງກັນໂດຍການລົງມາຢູ່ດ້ານຫຼັງຂອງພວກເຂົາ. Dark Ages ມີສຸສານທີ່ເກີດຂຶ້ນເປັນໄລຍະ, ແລະ Pirate Seas ມີແຖວຄົນຂ້າມນ້ຳທີ່ບໍ່ມີຄົນຂ້າມ, ຕ້ອງການຍຸດທະສາດພິເສດສຳລັບນ້ຳ ຫຼືໄລຍະໄກ. ການອອກແບບການຂ້າມໂລກນີ້ເຮັດໃຫ້ການຫຼິ້ນເກມສົດໃໝ່, ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປັບຍຸດທະວິທີຂອງພວກເຂົາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ແລະຮຽນຮູ້ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງການພົວພັນລະຫວ່າງພືດ ແລະຊັມບີ້ໃໝ່.
ການເພີ່ມກົນໄກສອງຢ່າງຫຼັກໄດ້ປ່ຽນຍຸດທະວິທີໃນຊ່ວງເວລາ. ອັນທຳອິດ ແລະສຳຄັນທີ່ສຸດແມ່ນ Plant Food. ຊັບພະຍາກອນທີ່ຈຳກັດ, ສາມາດເກັບກູ້ໄດ້ນີ້ສາມາດໃຊ້ກັບພືດເກືອບທຸກຊະນິດເພື່ອເປີດໃຊ້ຄວາມສາມາດພິເສດ, ຊົ່ວຄາວ, ທີ່ຊົງພະລັງ. Peashooter ຈະປ່ອຍລູກປືນກົນຈັກທີ່ທຳລາຍ, Sunflower ຈະຜະລິດແສງຕາເວັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ແລະ Wall-nut ຈະໄດ້ຮັບລົດຫຸ້ມເກາະ. Plant Food ເພີ່ມຊັ້ນຄວາມເລິກທາງຍຸດທະສາດທີ່ສຳຄັນ, ສະໜອງປຸ່ມ panic ສຳລັບສະຖານະການທີ່ລົ້ນເຫຼືອ ຫຼືເຄື່ອງມືໃນການທະລາຍເສັ້ນກາງສັດຕູທີ່ແຂງແກ່ນ. ອັນທີສອງທີ່ເພີ່ມເຂົ້າມາແມ່ນຊຸດຂອງ Power-ups ທີ່ຄວບຄຸມດ້ວຍການສໍາຜັດ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນ ຟລິບ, ຟັນ, ຫຼືແຊ່ຊັມບີ້ໂດຍກົງດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເງິນໃນເກມ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສະໜອງຮູບແບບການແຊກແຊງທີ່ກົງໄປກົງມາຫຼາຍຂຶ້ນ, ແຕ່ໄດ້ຮັບການອອກແບບມາເພື່ອໃຊ້ຢ່າງຈຳກັດ.
ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ດ້ານທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະເປັນທີ່ຖົກຖຽງຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງເກມແມ່ນການປ່ຽນໄປສູ່ຮູບແບບ free-to-play. ໃນຂະນະທີ່ແຄມເປນເລື່ອງທັງໝົດສາມາດສຳເລັດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເງິນ, ໂຄງສ້າງ ແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງເກມໄດ້ຮັບອິດທິພົນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກການອອກແບບນີ້. ພືດໃໝ່ຈະຖືກປົດລັອກໂດຍການເກັບກູ້ seed packets, ຂະບວນການທີ່ອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບການ grind ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພືດ "premium" ທີ່ມີພະລັງຫຼາຍຊະນິດສາມາດຫາໄດ້ຜ່ານການຊື້ດ້ວຍເງິນຈິງ ຫຼືການສະສົມສະກຸນເງິນ premium ທີ່ຊ້າຫຼາຍ. ສິ່ງນີ້ໄດ້ນຳໄປສູ່ການວິພາກວິຈານວ່າຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງເກມອາດຈະຮູ້ສຶກວ່າຖືກເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງບໍ່ເປັນທຳມະຊາດໃນບາງຄັ້ງເພື່ອສົ່ງເສີມການໃຊ້ຈ່າຍ. ເຖິງວ່າຈະມີສິ່ງນີ້, ເກມສະໜອງເນື້ອຫາຫຼາຍຢ່າງໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ແລະຄວາມທົນທານຂອງມັນໄດ້ຮັບການສະໜັບສະໜູນຈາກການອັບເດດຫຼາຍປີ, ລວມທັງການເພີ່ມໂລກໃໝ່, quests ປະຈຳວັນ, ແລະຮູບແບບການແຂ່ງຂັນຄື Arena, ບ່ອນທີ່ຜູ້ນ ແຂ່ງຂັນເພື່ອຄະແນນສູງໃນລະດັບທີ່ເປັນເອກະລັກ.
ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Plants vs. Zombies 2 ເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ກວ້າງຂວາງ, ສັບສົນ, ແລະຍືນຍົງ. ມັນໄດ້ສ້າງສິ່ງທີ່ດີເລີດໃນພື້ນຖານທີ່ແຂງແກ່ນຂອງເກມຕົ້ນສະບັບດ້ວຍຄວາມຫຼາກຫຼາຍອັນໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ ແລະທາງເລືອກທາງຍຸດທະສາດໃໝ່. ໃນຂະນະທີ່ຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງມັນຍັງຄົງເປັນຈຸດຂອງການຂັດແຍ້ງສຳລັບຫຼາຍໆຄົນ, ຮູບແບບການຫຼິ້ນຫຼັກຂອງການປ້ອງກັນທີ່ສ້າງສັນ ແລະສົງຄາມການປູກຕົ້ນໄມ້ແມ່ນໜ້າສົນໃຈ ແລະມີສະເໜ່ຄືກັບທີ່ເຄີຍເປັນມາ, ເຮັດໃຫ້ມັນມີບ່ອນຢືນເປັນຍັກໃຫຍ່ໃນພື້ນທີ່ເກມມືຖື.
ເຜີຍແຜ່:
Sep 28, 2019