Lost in Play
ລາຍການເພງໂດຍ TheGamerBay MobilePlay
ລາຍລະອຽດ
Lost in Play ຄືການເດີນທາງກັບສູ່ໂລກແຫ່ງຈິນຕະນາການໃນໄວເດັກທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດ, ສ້າງຂຶ້ນມາຢ່າງຊໍານິຊໍານານໃນຮູບແບບເກມຜະຈົນໄພແບບ point-and-click. ມັນໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກຄືການ์ຕູນແບບໂຕ້ຕອບຫຼາຍກວ່າເກມວີດີໂອແບບດັ້ງເດີມ, ຈັບເອົາຈິດວິນຍານຂອງລາຍການກາຕູນເຊົ້າວັນເສົາ. ເກມຕິດຕາມເລື່ອງລາວຂອງອ້າຍເອື້ອຍນ້ອງ, Toto ແລະ Gal, ຜູ້ທີ່, ໃນລະຫວ່າງວັນຫຼິ້ນທໍາມະດາ, ໄດ້ພົບວ່າຕົນເອງຫຼົງໄຫຼໄປໃນໂລກແຫ່ງຄວາມຝັນແປກປະຫຼາດ. ເປົ້າໝາຍງ່າຍໆຂອງພວກເຂົາຄືການຊອກຫາທາງກັບບ້ານ, ການສະແຫວງຫາທີ່ພາພວກເຂົາຜ່ານປ່າທີ່ມີສະເໜ່ ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສິ່ງມີຊີວິດວິເສດ, ປ້ອມປາການທີ່ປົກຄອງໂດຍ goblins, ແລະສະຖານທີ່ອື່ນໆທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມມ່ວນຊື່ນທີ່ເກີດຈາກຈິດໃຈຂອງເດັກນ້ອຍ.
ຄຸນນະພາບທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດຂອງເກມໃນທັນທີຄືການນໍາສະເໜີທາງສາຍຕາ. ຮູບແບບສິລະປະແມ່ນຮູບແບບການແຕ້ມດ້ວຍມືທີ່ສົດໃສ, ເຄີຍເຕືອນໃຫ້ຄິດເຖິງການ์ຕູນທີ່ຮັກແພງໃນຍຸກປັດຈຸບັນເຊັ່ນ "Gravity Falls" ຫຼື "Hilda". ຕົວລະຄອນທຸກໂຕ, ຕັ້ງແຕ່ຄູ່ຫຼັກໄປຈົນເຖິງສັດປະຫຼາດທີ່ແປກປະຫຼາດ ແລະ ເປັນມິດທີ່ພວກເຂົາພົບ, ໄດ້ເຕັມໄປດ້ວຍບຸກຄະລິກກະພາບທີ່ຖ່າຍທອດຜ່ານພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍ ແລະ ສະແດງອອກ. ພາສາທາງສາຍຕານີ້ມີຄວາມສໍາຄັນ, ເພາະວ່າເກມບໍ່ມີການສົນທະນາສຽງ ຫຼື ຂຽນ. ແທນທີ່ຈະ, ຕົວລະຄອນໄດ້ສື່ສານຜ່ານຄໍາເວົ້າທີ່ໜ້າຮັກ, ຄ້າຍຄື Simlish, ແລະ ທ່າທາງ, ການສະແດງອອກທີ່ເຂົ້າໃຈໄດ້ທົ່ວໂລກ. ທາງເລືອກການອອກແບບນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ຫຼີກລ້ຽງອຸປະສັກທາງພາສາເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເສີມສ້າງຫົວຂໍ້ຂອງເກມກ່ຽວກັບຈິນຕະນາການ, ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕີຄວາມໝາຍຂອງເຫດການ ແລະ ອາລົມຜ່ານການເລົ່າເລື່ອງທາງສາຍຕາເທົ່ານັ້ນ. ການອອກແບບສຽງເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງສົມບູນ, ດ້ວຍເພງປະກອບທີ່ອ່ອນໂຍນ, ບັນຍາກາດ, ແລະ ສຽງເອັບເຟັກທີ່ໜ້າພໍໃຈທີ່ເຮັດໃຫ້ໂລກຮູ້ສຶກເປັນຈິງ ແລະ ມີຊີວິດຊີວາ.
ຫຼັກການຫຼັກ, ການຫຼິ້ນເກມແມ່ນມີຮາກຖານມາຈາກກົນໄກເກມຜະຈົນໄພແບບຄລາສສິກ, ແຕ່ດ້ວຍວິທີການທີ່ທັນສະໄໝ, ເຂົ້າເຖິງໄດ້. ຜູ້ຫຼິ້ນນໍາພາ Toto ແລະ Gal ຜ່ານສະຖານະການຕ່າງໆ, ຄລິກໃສ່ວັດຖຸ ແລະ ຕົວລະຄອນເພື່ອໂຕ້ຕອບກັບພວກເຂົາ. ປິດສະໜາແມ່ນຫົວໃຈຂອງປະສົບການ, ຕ້ອງການການສັງເກດ, ຕรรกะ, ແລະ ການຄິດສ້າງສັນເລັກໜ້ອຍ. ພວກມັນໄດ້ຖືກອອກແບບຢ່າງສະຫຼາດໃຫ້ເປັນ intuitive ແລະ ສອດຄ່ອງກັບເຫດຜົນຂອງຄວາມຝັນຂອງເກມ, ຫຼີກລ່ຽງການແກ້ໄຂທີ່ຊັດເຈນ ຫຼື ຫນ້າຫງຸດຫງິດທີ່ບາງຄັ້ງກໍ່ເປັນບັນຫາຂອງແນວເກມ. ເທື່ອໜຶ່ງອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບການຄິດໄລ່ລຳດັບທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອຫຼີ້ນເພງໃຫ້ສັດໃຫຍ່, ໃນຂະນະທີ່ອີກເທື່ອໜຶ່ງອາດຈະເປັນ mini-game ທີ່ສະຫຼາດ, ເຊັ່ນເກມກະດານຍຸດທະສາດກັບກົບ. ປະສົບການໄດ້ຖືກອອກແບບໂດຍເຈດຕະນາໃຫ້ບໍ່ມີຄວາມເຄັ່ງຄຽດ; ບໍ່ມີສະຖານະການລົ້ມເຫຼວ, ໂມງຈັບເວລາ, ຫຼືການສູ້ລົບ, ຮັບປະກັນວ່າຈຸດສຸມຍັງຄົງຢູ່ທີ່ຄວາມຢາກຮູ້, ການຄົ້ນພົບ, ແລະ ຄວາມສຸກງ່າຍໆໃນການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ສະຫຼາດ.
ນອກເຫນືອຈາກພາບທີ່ໜ້າຮັກ ແລະ ປິດສະໜາທີ່ໜ້າສົນໃຈ, Lost in Play ຍັງເປັນເລື່ອງລາວທີ່ອອກຈາກໃຈກ່ຽວກັບຄວາມເປັນອ້າຍເອື້ອຍນ້ອງ. ຄວາມເຄື່ອນໄຫວລະຫວ່າງ Toto ແລະ Gal ແມ່ນຈຸດສູນກາງທາງອາລົມຂອງການເດີນທາງທັງໝົດ. ພວກເຂົາຂັດແຍ້ງກັນ, ພວກເຂົາລົບກວນກັນ, ແຕ່ສຸດທ້າຍ, ພວກເຂົາອີງອາໄສ ແລະ ສະໜັບສະໜູນກັນແລະກັນເພື່ອເອົາຊະນະອຸປະສັກ. ບຸກຄະລິກກະພາບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ແລະ ຄວາມຜູກພັນທີ່ແໜ້ນແຟ້ນຂອງພວກເຂົາເຮັດໃຫ້ການເດີນທາງຂອງພວກເຂົາຮູ້ສຶກມີຄວາມໝາຍ. ເກມແມ່ນການສະເຫຼີມສະຫຼອງການຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ມີໂຄງສ້າງ, ທີ່ສ້າງສັນ, ເຊິ່ງກໍານົດໄວ້ໃນໄວເດັກ, ການເຕືອນທີ່ອົບອຸ່ນ ແລະ ຄວາມຮູ້ສຶກດີໆຂອງເວລາທີ່ກ່ອງເຈ້ຍສາມາດເປັນປ້ອມປາການ ແລະ ສວນຫຼັງບ້ານສາມາດເປັນປ່າດົງດິບທີ່ບໍ່ມີການແຕ້ມແຜນທີ່. ມັນສະເໜີການຫຼົບໜີທີ່ອ່ອນໂຍນ, ຕະຫຼົກ, ແລະ ມີສະເໜ່ຢ່າງເລິກເຊິ່ງ, ດຶງດູດທັງເດັກນ້ອຍທີ່ປະສົບກັບໂລກນັ້ນເປັນຄັ້ງທໍາອິດ ແລະ ຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ຈື່ຈໍາຢ່າງອົບອຸ່ນ.
ເຜີຍແຜ່:
Jul 20, 2023