កម្រិតទី ១-២ - Midgard | លេង Oddmar
Oddmar
ការពិពណ៌នា
Oddmar គឺជាហ្គេមប្រភេទ action-adventure platformer ដែលមានភាពទាក់ទាញ និងបានរៀបរាប់ពីទេវកថា Norse របស់ប្រទេសន័រវែស។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ MobGe Games និង Senri។ ដំបូងឡើយ ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់វេទិកាចល័ត (iOS និង Android) ក្នុងឆ្នាំ ២០១៨ និង ២០១៩ រៀងៗខ្លួន ហើយក្រោយមកក៏បានចេញផ្សាយនៅលើ Nintendo Switch និង macOS ក្នុងឆ្នាំ ២០២០ ផងដែរ។ ហ្គេមនេះនិយាយពីតួអង្គសំខាន់ គឺ Oddmar ដែលជាជនជាតិ Viking ម្នាក់ ដែលមានការលំបាកក្នុងការរស់នៅជាមួយភូមិរបស់គាត់ ហើយមានអារម្មណ៍ថាខ្លួនមិនសក្តិសមនឹងឋានសួគ៌ Valhalla ដ៏ល្បីល្បាញ។ Oddmar ត្រូវបានមិត្តភក្តិរបស់គាត់បដិសេធ ដោយសារតែគាត់មិនមានចំណាប់អារម្មណ៍លើសកម្មភាព Viking ធម្មតាៗ ដូចជាការប្លន់ប្លន់។ គាត់ទទួលបានឱកាសដើម្បីបង្ហាញខ្លួនឯង និងកែតម្រូវសក្តានុពលដែលខ្ជះខ្ជាយរបស់គាត់។ ឱកាសនេះបានកើតឡើង នៅពេលដែលទេវតាបានមកលេងគាត់ក្នុងសុបិនមួយ ដោយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសមត្ថភាពលោតដ៏ពិសេសតាមរយៈផ្សិតវេទមន្ត ត្រឹមតែពេលដែលប្រជាជនភូមិរបស់គាត់បានបាត់ខ្លួនដោយអាថ៌កំបាំង។ ដូច្នេះហើយ Oddmar បានចាប់ផ្តើមដំណើររបស់គាត់ ឆ្លងកាត់ព្រៃវេទមន្ត ភ្នំដែលគ្របដណ្តប់ដោយព្រិល និងរ៉ែដែលគ្រោះថ្នាក់ ដើម្បីជួយភូមិរបស់គាត់ ទទួលបានកន្លែងរបស់គាត់ក្នុង Valhalla និងអាចសង្រ្គោះពិភពលោក។
កម្រិតទី ១-២ នៃហ្គេម Oddmar ដែលមានទីតាំងនៅក្នុងពិភព Midgard ដ៏មានជីវិត និងភ្លឺស្វាង គឺជាដំណាក់កាលណែនាំដ៏សំខាន់ ដែលពង្រឹងយន្តការជាមូលដ្ឋាន ដែលបានណែនាំនៅក្នុងពេលដំបូងនៃហ្គេម។ នៅក្នុងកម្រិតនេះហើយ ដែលអ្នកលេងចាប់ផ្តើមយល់ពីការលោត និងការរត់ដ៏រលូន និងការរុករកបរិស្ថានដែលបានរចនាដោយដៃយ៉ាងស្រស់ស្អាត ដែលជាលក្ខណៈពិសេសរបស់ Oddmar។ កម្រិតនេះមិនត្រឹមតែជាការបង្រៀនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាដំណាក់កាលរឿងរ៉ាវដ៏សំខាន់មួយផងដែរ ដែលកំណត់ឆាកសម្រាប់ដំណើរផ្សងព្រេងដ៏អស្ចារ្យរបស់ Oddmar ។
កម្រិតនេះចាប់ផ្តើមនៅក្នុងព្រៃដែលប្រឡាក់ដោយពន្លឺព្រះអាទិត្យ ដែលជាសញ្ញាណមួយរបស់ពិភព Midgard។ រចនាបថសិល្បៈនេះគឺគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ភ្លាមៗ ដោយមានការប្រើប្រាស់ពណ៌ចម្រុះ និងមានអារម្មណ៍នៃជម្រៅ ដែលបង្កើតឡើងដោយស្រទាប់នៃការរំកិល parallax ។ បរិស្ថាននេះមានអារម្មណ៍ថាមានជីវិត ដោយមានខ្យល់បក់ស្រាលៗ បក់ស្លឹកឈើ និងធាតុដែលឆ្លើយតប ដែល Oddmar អាចមានអន្តរកម្មបាន។ តន្ត្រី ដែលជាបទភ្លេងដ៏រីករាយ និងផ្សងព្រេង ដែលមានឧបករណ៍ប្រជាប្រិយ Scandinavian បន្ថែមទៀត បង្កើនបរិយាកាសដែលធ្វើអោយអ្នកលេងជ្រមុជខ្លួន។
ការផ្តោតសំខាន់នៃកម្រិតទី ១-២ គឺដើម្បីពង្រឹងការយល់ដឹងរបស់អ្នកលេងអំពីចលនាជាមូលដ្ឋានរបស់ Oddmar ជាពិសេសការរត់ និងការលោត។ ការរចនាកម្រិតនេះលើកទឹកចិត្តអោយមានចង្វាក់ដ៏រលូន ដោយមានស៊េរីនៃវេទិកា ជម្រាលស្រាលៗ និងគម្លាតតូចៗ ដែលអនុញ្ញាតអោយអ្នកលេងតភ្ជាប់ការលោត និងបង្កើតល្បឿន។ នៅក្នុងកម្រិតដំបូង អ្នកលេងនឹងជួបប្រទះនូវល្បែងផ្គុំរូបបរិស្ថានដ៏សាមញ្ញ ដែលទាមទារអោយមានអន្តរកម្មជាមូលដ្ឋាន។ ឧទាហរណ៍ កំណាត់ឈើដែលអាចផ្លាស់ទីបានអាចត្រូវបានរុញចូលទៅក្នុងគម្លាតដើម្បីបង្កើតជាស្ពាន ដែលជាការណែនាំជាមូលដ្ឋានទៅនឹងល្បែងផ្គុំរូបដែលផ្អែកលើរូបវិទ្យា ដែលនឹងកាន់តែស្មុគស្មាញនៅក្នុងដំណាក់កាលក្រោយៗ។
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
ទស្សនាviews:
4
የታተመ:
Apr 04, 2022