TheGamerBay Logo TheGamerBay

Level 3-3 - Jotunheim | Let's Play - Oddmar (ការលេង)

Oddmar

ការពិពណ៌នា

Oddmar គឺជាហ្គេមបែបផ្សងព្រេងដែលមានចលនា 2D ដ៏រស់រវើក ដែលលាយបញ្ចូលគ្នានូវរឿងព្រេងនិទានន័រវែស ជាមួយនឹងការលេងហ្គេមបែបវេទិកាដ៏រំភើប។ អ្នកលេងគ្រប់គ្រង Oddmar ជាជន Viking ដែលមិនសមនឹងភូមិរបស់គាត់ ហើយត្រូវបានដេញចេញដោយសារតែការមិនចាប់អារម្មណ៍លើសកម្មភាព Viking ប្រពៃណី។ ឱកាសមួយបានលេចឡើងនៅពេលដែលទេពអប្សរម្នាក់បានផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសមត្ថភាពលោតដ៏អស្ចារ្យតាមរយៈផ្សិតវេទមន្ត ក្នុងពេលដែលប្រជាជនរបស់គាត់បានបាត់ខ្លួនដោយអាថ៌កំបាំង។ នេះជាការចាប់ផ្តើមនៃការស្វែងរករបស់ Oddmar ដើម្បីជួយសង្គ្រោះភូមិរបស់គាត់ និងរកកន្លែងរបស់គាត់នៅ Valhalla ។ កម្រិត 3-3 នៅក្នុង Oddmar នាំអ្នកលេងទៅកាន់ Jotunheim ដែលជានគររបស់យក្សនៅក្នុងទេវកថា ន័រវែស។ កម្រិតនេះតំណាងឱ្យការរីកចម្រើនយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងការធ្វើដំណើររបស់ Oddmar មិនត្រឹមតែទាក់ទងនឹងការលេងវេទិកា និងការប្រយុទ្ធដែលប្រកួតប្រជែងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ដោយសារតែចំណុចរបត់ដ៏សំខាន់ក្នុងរឿងដែលកើតឡើងផងដែរ។ Jotunheim ត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងរូបភាពដែលត្រូវបានរចនាដោយដៃយ៉ាងស្រស់ស្អាត បង្កប់អ្នកលេងនៅក្នុងទេសភាពភ្នំដ៏លំបាកដែលរួមមានតំបន់ដែលមានព្រិលធ្លាក់ ផ្ទៃទឹកកក និងផ្នែកខាងក្នុងរូងភ្នំ។ ការលេងហ្គេមនៅក្នុងកម្រិត 3-3 គឺតម្រូវឱ្យអ្នកលេងប្រើប្រាស់យន្តការសំខាន់ៗដែលបានរៀននៅក្នុងកម្រិតមុនៗ រួមទាំងការរត់ ការលោត និងការវាយប្រហារ។ សមត្ថភាពដ៏សំខាន់សម្រាប់ការរុករកបរិស្ថានដែលលំបាក គឺជាថាមពលផ្សិតវេទមន្តដែល Oddmar ទទួលបាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគាត់បង្កើតវេទិកាបណ្តោះអាសន្នដើម្បីពង្រីកការលោត និងទៅដល់តំបន់ខ្ពស់ៗ។ ការរចនាកម្រិតនៅក្នុង Jotunheim ណែនាំការប្រកួតប្រជែងថ្មីៗដែលត្រូវបានកែតម្រូវទៅតាមបរិយាកាសទឹកកក។ អ្នកលេងអាចរំពឹងថានឹងជួបប្រទះនឹងរអិល ទឹកកកដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ និងល្បែងផ្គុំរូបបរិស្ថានប្លែកៗ ដែលតម្រូវឱ្យមានពេលវេលាត្រឹមត្រូវ និងការប្រើប្រាស់ជំនាញរបស់ Oddmar ដោយជំនាញ។ ការប្រយុទ្ធនៅក្នុងកម្រិតនេះមានសត្រូវដែលជាលក្ខណៈរបស់ Jotunheim ។ ខណៈពេលដែលការពិពណ៌នាលម្អិតអំពីប្រភេទសត្រូវនីមួយៗមិនមានទេ មូលដ្ឋានទូទៅបានបង្ហាញពីការប្រឈមមុខជាមួយយក្សទឹកកក ឬសត្វដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ផ្សេងទៀតដែលបានសម្របខ្លួនទៅនឹងភាពត្រជាក់។ ការប្រើប្រាស់ប្រាជ្ញានៃអាវុធដែល Oddmar បានទិញ និងខែលរបស់គាត់គឺចាំបាច់សម្រាប់ការរស់រានមានជីវិត និងការរីកចម្រើន។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនៃកម្រិត 3-3 គឺការអភិវឌ្ឍន៍គ្រោងដ៏សំខាន់ដែលលាតត្រដាង។ ពេញមួយការផ្សងព្រេងរបស់គាត់ Oddmar ត្រូវបានណែនាំដោយទេពអប្សរដែលបានប្រទានឱ្យគាត់នូវសមត្ថភាពវេទមន្តរបស់គាត់។ វាគឺជាកម្រិតនេះហើយដែលភាពពិតរបស់ទេពអប្សរត្រូវបានបង្ហាញ។ ការកាត់តខ្សែភាពយន្តដ៏សំខាន់មួយបង្ហាញភ្នែករបស់ទេពអប្សរប្រែជាពណ៌បៃតងនៅពេលនាងបញ្ចេញផ្លេកបន្ទោរទៅ Oddmar ។ មិត្តរបស់គាត់ Vaskar បានលះបង់ខ្លួនគាត់ដោយការលោតទៅខាងមុខការផ្ទុះដើម្បីជួយសង្គ្រោះ Oddmar ។ បន្ទាប់មកទេពអប្សរបានបង្ហាញអត្តសញ្ញាណពិតរបស់នាងជា Loki ដែលជាព្រះនៃភាពវឹកវរ។ Loki បានបង្ហាញផែនការរបស់គាត់ក្នុងការប្រើប្រាស់ប្រជាជនរបស់ Oddmar ដើម្បីបំបែកតាមទ្វារ Valhalla និងទាមទារវាសម្រាប់ខ្លួនគាត់ ដោយសារតែគាត់មានអារម្មណ៍ថាត្រូវបានបដិសេធដោយព្រះដទៃទៀត។ ការបង្ហាញនេះបានធ្វើឱ្យរឿងទាំងមូលឡើងវិញ ដោយប្តូរការស្វែងរករបស់ Oddmar សម្រាប់ការរំដោះទៅជាជម្លោះដោយផ្ទាល់ជាមួយនឹងអាទិទេពដែល manipulative និងមានអំណាច។ More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Oddmar