TheGamerBay Logo TheGamerBay

Мидгард 1-4 деңгейі | Oddmar ойынын ойнаймыз

Oddmar

Сипаттама

Oddmar — бұл кемеңгер норвег мифологиясымен безендірілген, әрекетке толы және платформалық ойын. Ол MobGe Games және Senri компанияларымен әзірленген. Бастапқыда 2018 және 2019 жылдары тиісінше мобильді платформаларда (iOS және Android) шығарылған бұл ойын 2020 жылы Nintendo Switch және macOS платформаларына да шықты. Ойынның басты кейіпкері Одмар есімді викинг, ол өзінің ауылында өзін бөтен сезінеді және Вальгалладағы аңызға айналған залда орынға лайық емес деп санайды. Қарақшылық сияқты әдеттегі викингтік іс-әрекеттерге қызығушылық танытпағаны үшін әріптестерінен бас тартқан Одмар өзін дәлелдеуге және босқа кеткен әлеуетін қалпына келтіруге мүмкіндік алады. Бұл мүмкіндік, оның ауылдастары жұмбақ түрде жоғалып кеткен кезде, түсінде оған перінің келіп, сиқырлы саңырауқұлақ арқылы ерекше секіру қабілеттерін сыйлағанымен пайда болады. Осылайша Одмардың сиқырлы ормандар, қарлы таулар және қауіпті шахталар арқылы ауылын құтқару, Вальгалладағы орнын алу және әлемді құтқару жолындағы сапары басталады. Ойынның негізгі қозғалысы — классикалық 2D платформалық әрекеттер: жүгіру, секіру және шабуыл жасау. Одмар физикалық ойындармен және платформалық сынақтармен толтырылған 24 көркемдік деңгейді басып өтеді. Оның қозғалысы ерекше, кейбіреулер оны сәл «ұшқын» деп сипаттайды, бірақ дәл маневрлер, мысалы, қабырғадан секіру үшін оңай бақыланады. Саңырауқұлақ платформаларын жасау қабілеті, әсіресе қабырғадан секіру үшін пайдалы, ерекше механиканы қосады. Ойын алға жылжыған сайын, ойыншылар жаңа қабілеттерді, сиқырлы қаруларды және қалқандарды ашады, оларды деңгейлерде табылған жинақталатын үшбұрыштарды қолданып сатып алуға болады. Бұл шайқасқа тереңдік қосады, ойыншыларға шабуылдарды блоктай немесе ерекше элементтік эффектілерді қолдануға мүмкіндік береді. Кейбір деңгейлер формуладан ауытқиды, қуып кету, авто-жүгіру бөліктері, ерекше басшы шайқастары (мысалы, зеңбірек доптарымен Кракеге қарсы шайқасу) немесе Одмар серік жануарларды мініп, басқару элементтерін уақытша өзгертетін сәттерді қамтиды. Көрініс жағынан Одмар өзінің таңғажайып, қолмен жасалған көркем стилі мен сұйық анимацияларымен танымал, көбінесе Rayman Legends сияқты ойындарда көрінетін сапамен салыстырылады. Бүкіл әлем тірі және егжей-тегжейлі болып көрінеді, кейіпкерлер мен жаулардың ерекше дизайндары тұлға қосады. Оқиға толығымен дауысталып, қозғалыс комикстер арқылы ашылады, бұл ойынның жоғары өндірістік құндылықтарына қосылады. Саундтрек, кейде жалпы викинг әуендері ретінде қарастырылса да, шытырман атмосфераны толықтырады. Әрбір деңгейде жасырын жинақтар бар, әдетте үш алтын үшбұрыш және қиын қосымша аймақтарда табылған төртінші жасырын зат. Бұл қосымша деңгейлер уақыт сынақтарын, жаулар галереяларын немесе қиын платформалық бөліктерді қамтуы мүмкін, бұл ойынды аяқтаушылар үшін қайта ойнау құндылығын арттырады. Бақылау нүктелері жақсы орналастырылған, бұл ойынды қысқа ойын сеанстары үшін, әсіресе мобильді құрылғыларда қолжетімді етеді. Негізінен бір ойыншы тәжірибесі болғанымен, ол бұлтты сақтауды (Google Play және iCloud) және әртүрлі платформаларда ойын контроллерлерін қолдайды. Oddmar шыққан кезде, әсіресе оның мобильді нұсқасы үшін, 2018 жылы Apple Design Award сыйлығын жеңіп алды. Сыншылар оның тамаша визуалды, өңделген ойын механикасы, интуитивті басқаруы (әсіресе жақсы орындалған сенсорлық басқарулар жиі атап өтіледі), қиялды деңгей дизайны және жалпы тартымдылығын жоғары бағалады. Кейбіреулер оқиғаны қарапайым деп атаса да немесе ойынның қысқа екенін (бірнеше сағатта аяқтауға болады) атап өтсе де, тәжірибе сапасы кеңінен атап өтілді. Ол көбінесе мобильді құрылғыларда қолжетімді ең жақсы платформалық ойындардың бірі ретінде аталады, оның премиум сапасымен және агрессивті монетизациясыз (Android нұсқасы тегін сынақ ұсынады, толық ойын бір рет сатып алу арқылы ашылады) ерекшеленеді. Жалпы, Oddmar жақсы өңделген, қызықты және қиындыққа толы платформалық ойын ретінде мадақталды, ол таныс механиканы өзінің бірегей стилімен және таңғажайып презентациямен сәтті біріктіреді. Әдемі қолмен жасалған Oddmar әлемінде, Мидгардтың бастапқы аймағының төртінші деңгейі, негізгі кейіпкердің өзін-өзі тану және құтқару саяхатындағы маңызды сәтті білдіреді. Норвег мифологиясымен суғарылған әңгімеге сәйкес, викингтің жер аударылған Одмарға, оның бүкіл ауылы жұмбақ түрде жоғалып кеткеннен кейін, орман перісі сиқырлы қабілеттер берген. Бұл жаңа күш, яғни секіруді жақсарту үшін саңырауқұлақ платформаларын жасау қабілеті, Мидгард 1-4 деңгейінде Одмар Мидгардтың сиқырлы ормандарына тереңірек кіргенде сынақтан өтеді. Мидгард 1-4 деңгейінің деңгей дизайны алдыңғы сатылардан белгілі болған жасыл, органикалық эстетиканы жалғастырады. Қоршаған орта жасыл жапырақтар мен жер түстерінің гобелені, күн сәулесі ағаштардың қалың шыңы арқылы сүзіліп өтеді. Бұл деңгейдегі платформалық сынақтар Одмардың негізгі қабілеттеріне деген сенімділікті талап етеді. Ойыншылар ұшатын аралдар, тереңдіктер және тік көтерілулер қатарынан өтуі керек, көбінесе алға жылжу үшін секірулер ...