TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar: Деңгей 1-1, Бастапқы Жол, Ойын Процесі, Түсініктемесіз, Android

Oddmar

Сипаттама

Oddmar – бұл викингтік мифологияға негізделген, жанданған, экшн-оқиғалық платформер ойыны. Оны MobGe Games пен Senri әзірлеген. Алғаш рет 2018 және 2019 жылдары мобильді платформаларға (iOS пен Android) шыққан, кейіннен 2020 жылы Nintendo Switch пен macOS-қа да қолжетімді болды. Ойын басты кейіпкер, Оддмар атты викингтің ауылына сыйыса алмай, Вальхаллаға лайықсыз сезінуін суреттейді. Ол басқа викингтер сияқты тонауға құлықсыз болғандықтан, оған өзінің әлеуетін дәлелдеуге мүмкіндік беріледі. Бұл мүмкіндік оған түсінде кездескен феядан келеді, ол сиқырлы саңырауқұлақ арқылы секіру қабілетін береді. Бұл дәл оның ауылдастары құпиялы түрде жоғалып кеткен кезде орын алады. Осылайша, Оддмардың ауылын құтқару, Вальхаллада өз орнын табу және мүмкін әлемді сақтау үшін сиқырлы ормандар, қарлы таулар мен қауіпті шахталар арқылы саяхаты басталады. Ойынның негізгі механикасы – бұл классикалық 2D платформалық әрекеттер: жүгіру, секіру және шабуылдау. Оддмар физикаға негізделген басқатырғыштар мен платформалық қиындықтарға толы 24 әдемі, қолмен жасалған деңгейден өтеді. Оның қозғалысы ерекше, кейбіреулер оны сәл "қалқымалы" деп сипаттаса да, қабырғадан секіру сияқты дәл қозғалыстар үшін оңай басқарылады. Сиқырлы саңырауқұлақтардан платформа жасау мүмкіндігі бірегей механика қосады, әсіресе қабырғадан секіру кезінде пайдалы. Ойын барысында ойыншылар жаңа қабілеттерді, сиқырлы қару-жарақтарды және қалқандарды ашады, оларды деңгейлерде табылған коллекциялық үшбұрыштар арқылы сатып алуға болады. Бұл шайқасқа тереңдік қосады, ойыншыларға шабуылдарды блоктай немесе арнайы элементтік эффектілерді қолдана алады. Кейбір деңгейлерде қуу эпизодтары, авто-жүгіру секциялары, бірегей босс шайқастары (мысалы, Кракенмен зеңбіректермен шайқасу) немесе Оддмардың серіктес жаратылыстарға мініп, басқаруды уақытша өзгертетін сәттер кездеседі. Визуалды тұрғыдан Oddmar өзінің керемет, қолмен жасалған өнер стилімен және сұйық анимацияларымен танымал, бұл көбінесе Rayman Legends сияқты ойындардың сапасымен салыстырылады. Бүкіл әлем тірі және егжей-тегжейлі сияқты сезінеді, кейіпкерлер мен жаулардың ерекше дизайны оларға жеке қасиет қосады. Оқиға толық дауыстауы бар комикстер арқылы баяндалады, бұл ойынның жоғары өндірістік құндылықтарын арттырады. Саундтрек, кейде жалпы викингтік әуен деп саналса да, шытырман оқиғалы атмосфераны толықтырады. Әр деңгейде жасырын коллекциялық заттар бар, әдетте үш алтын үшбұрыш және жиі қиын бонус аймақтарында табылатын төртінші құпия зат. Бұл бонус деңгейлері уақыттық шабуылдарды, жаулар легін немесе қиын платформалық секцияларды қамтуы мүмкін, бұл толықтыруды ұнататындар үшін қайта ойнау құндылығын қосады. Тексеру нүктелері жақсы орналастырылған, бұл ойынды қысқа ойнау сессиялары үшін, әсіресе мобильді құрылғыларда қолжетімді етеді. Негізінен бір ойыншылық тәжірибе болғанымен, ол әртүрлі платформаларда бұлтты сақтауларды (Google Play және iCloud-та) және ойын контроллерлерін қолдайды. Oddmar шығарылған кезде, әсіресе мобильді нұсқасы үшін сыншылардың жоғары бағасын алды, 2018 жылы Apple Design Award сыйлығын жеңіп алды. Рецензенттер оның керемет визуалды эффектілерін, тазартылған геймплейін, интуитивті басқаруын (сенсорлық басқаруы әсіресе жақсы іске асырылған деп жиі аталады), қиялшыл деңгей дизайнын және жалпы тартымдылығын мақтады. Кейбіреулер сюжеттің қарапайымдылығын немесе ойынның салыстырмалы түрде қысқалығын атап өтсе де (бірнеше сағат ішінде аяқтауға болады), тәжірибенің сапасы кеңінен атап өтілді. Ол жиі мобильді құрылғыларда қолжетімді ең жақсы платформерлердің бірі ретінде аталады, агрессивті монетизациясыз премиум сапасымен ерекшеленеді (Android нұсқасы тегін сынақ нұсқасын ұсынады, толық ойынды бір реттік сатып алу арқылы ашуға болады). Жалпы, Oddmar өзінің бірегей стилімен, керемет презентациясымен және таныс механиканы сәтті үйлестіретін әдемі жасалған, көңілді және қиын платформер ретінде тойланады. Oddmar ойынының көрнекі әлеміне саяхат Мидгард деп аталатын бірінші әлемде орналасқан 1-1 деңгейінен басталады. Бұл бастапқы кезең ойыншыға ойынның негізгі механикасын да, Оддмардың басты кейіпкерінің оқиғасының сюжетін де таныстырады. Оддмар, Вальхаллаға лайықсыз болып саналатын және сыйыса алмайтын викинг, орман перісі және сиқырлы саңырауқұлақ қатысқан таңғажайып түстен кейін жаңа қабілеттерге ие болып, ізденіске аттанады. Бұл оның ауылдастары құпиялы түрде жоғалып кеткен кезде орын алып, оны оларды табуға және өзін ақтауға мәжбүр етеді. 1-1 деңгейі жасыл, әдемі қолмен жасалған орман ортасында өтеді, бұл ойынның ерекше, жоғары сапалы көркем стилін көрсетеді, ол көбінесе анимациялық мультфильмдермен салыстырылады. Деңгей дизайны ойыншыны бірден егжей-тегжейлі жарқын әлемге енгізеді. Бастауыш деңгей ретінде оның негізгі қызметі - оқулық ретінде әрекет ету, ойыншыны Оддмардың негізгі басқару элементтерімен және қабілеттерімен таныстыру. Осы алғашқы сәттерде ойын негізінен қозғалысқа – солға және оңға жүгіруге – және Оддмардың түсіндегі сиқырлы саңырауқұлақ арқылы секірудің жаңа қабі...