TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar: 2-1 деңгейі - Альфхеймге саяхат (Толық өту жолы, Түсініктемесіз) Android

Oddmar

Сипаттама

Oddmar - бұл MobGe Games және Senri жасаған, скандинавиялық мифологияға негізделген, жарқын, экшн-приключение платформалық ойын. Ол алғаш рет 2018 (iOS) және 2019 (Android) жылдары мобильді платформаларға шығып, кейіннен 2020 жылы Nintendo Switch және macOS-қа қол жетімді болды. Ойын өзінің ауылына сыймайтын және Вальхалланың аты аңызға айналған залында орын алуға лайық емес сезінетін Викинг Оддмардың оқиғасын баяндайды. Oddmar ойынындағы 2-1 деңгейі екінші тараудың бастауы болып табылады, оның атауы Альфхейм. Бұл деңгей ойыншыны Оддмардың Мидгардтағы үйінің скандинавиялық пейзаждарынан (1-тарау) мүлдем басқа ортаға: жанды және сиқырлы орман әлеміне көшіреді. Визуалды көрініс осыған сәйкес өзгеріп, Альфхеймнің сиқырланған табиғатын көрсету үшін фантастикалық және түрлі-түсті болады. Бұл жаңа тараудың бірінші кезеңі ретінде, 2-1 деңгейі ойыншыны осы жаңа ортамен және оның бірегей атмосфералық элементтерімен таныстырады, сонымен қатар ойынның басында белгіленген негізгі геймплей механикасын дамытады. 2-1 деңгейіндегі геймплей Oddmar ойынының негізгі экшн-приключение платформалық механикасына негізделеді. Ойыншылар Оддмарды басқарады, жауларды жүгіру, секіру және шабуылдау қабілеттерін қолданады. Сиқырлы саңырауқұлақ арқылы берілген оның бірегей дағдылары, мысалы, жоғары секірулер үшін аяғының астына уақытша саңырауқұлақ платформаларын жасау немесе қабырғалардан секіру, навигация үшін маңызды болып қалады. Негізгі басқару элементтері сақталғанымен, Альфхейм орман тақырыбына негізделген жаңа қоршаған орта элементтері мен физикалық басқатырғыштарды ұсынады. 2-1 деңгейі бұл жаңа қиындықтардың бастапқы нұсқаларын қамтуы мүмкін, бұл ойыншылардан қолмен жасалған бай ортада жүру үшін бар дағдыларын бейімдеуді талап етеді. Ұсынылған платформалық тізбектерден өту үшін дәл секірулер мен қабырғадан секірулер қажет. Бұл деңгей, сондай-ақ 2-тарау жалпы алғанда, орман ортасына сәйкес келетін жаңа жау түрлерін енгізеді, мысалы, гоблиндер. Ұсынылған сюжеттік мәнмәтін Оддмар осы орманға тереңдеген сайын, орман жаратылысын тұтқынға алған гоблиндерді кездестіретінін көрсетеді. Ойыншылар осы жаңа жауларды жеңу үшін Оддмардың шабуыл қабілеттерін, мүмкін ойында алуға болатын сиқырланған қарулар мен қалқандарды қолдануы керек болады. Oddmar ойынының басқа деңгейлері сияқты, 2-1 деңгейінде коллекциялық заттар бар, олар әдетте жинауға болатын және жаңа жабдықтарға жұмсалуы мүмкін монеталарды, сондай-ақ мұқият зерттеу арқылы табылатын үш жасырын затты қамтиды. Сюжет бойынша, 2-1 деңгейі Оддмардың өзін ақтау және жоғалып кеткен Викинг бауырларын табу жолында белгісіз сиқырлы орманға одан әрі енуін білдіреді. Туған ауылын тастап, Оддмар Альфхеймге қарай бағыт алады, орманда не болып жатқанын бәрін білетін ақсақалды іздейді. Бұл деңгей Оддмардың осы сиқырлы әлемде кездесетін кездесулеріне, таныс емес аумақта жүріп, жаңа тұрғындармен бетпе-бет келу кезінде оның табандылығы мен қабілеттерін тексереді. Жалпы, 2-1 деңгейі Альфхеймнің визуалды керемет және ерекше әлеміне шлюз ретінде әрекет етеді, таныс платформалық экшнді жаңа эстетикамен және тарауға тән қиындықтар мен жауларды енгізумен араластырады. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay