Oddmar – 2-тарау: Әлфхейм, Ойынға шолу, Өту, Түсіндірмесіз, Android
Oddmar
Сипаттама
Oddmar – скандинавиялық мифологияға негізделген, MobGe Games және Senri әзірлеген экшн-ойыны. Бұл ойын Викинг Оддмардың өзінің ауылына сыйыспай, Вальхаллаға лайық емес сезінуінен басталады. Бір күні орман перісі оған сиқырлы саңырауқұлақ арқылы ерекше секіру қабілетін береді. Дәл сол кезде оның ауылдастары құпия жоғалып кетеді. Осылайша Оддмар сиқырлы ормандар, қарлы таулар және қауіпті шахталар арқылы өз ауылын құтқаруға, Вальхалладағы орнын табуға және әлемді құтқаруға аттанады. Ойын 24 әдемі жасалған деңгейлерден тұрады, онда физикалық басқатырғыштар мен платформалық қиындықтар бар.
Ойынның екінші тарауы – Асгардтан кейінгі Әлфхейм. Бұл бөлімде Оддмар өзінің Вальхаллаға жету жолын сиқырлы орман, Әлфхейм патшалығында жалғастырады. Бұл тарау визуалды және атмосфералық тұрғыдан алдыңғы бөлімнен ерекшеленеді. Әлфхейм – әдемі қолдан жасалған, сиқырлы орман ретінде бейнеленген, ол егжей-тегжейлі және ашық түстерге бай. Бұл мистикалық орта Оддмардың платформалық сынақтарына фон болады. Ойын барысы бұрын орнатылған негізгі механикаларға негізделген: Оддмар 2D деңгейлері арқылы жүгіру, секіру және негізгі шабуылын пайдалану арқылы өтеді. Қабырғадан секіру және тік қозғалыс үшін астына бірден саңырауқұлақ платформаларын жасау мүмкіндігі бұл тарауда маңызды дағдылар болып табылады. Әлфхейм деңгейлері сиқырлы орман тақырыбына бейімделген ерекше экологиялық ерекшеліктер мен физикалық басқатырғыштарды енгізеді. Бұл тарауда ойыншылар бес стандартты деңгейден және қорытынды басшымен шайқастан тұратын алты түрлі кезең арқылы Оддмарды басқарады. Бұл деңгейлер коллекциялық алтын монеталарға толы, оларды саудагерлерден әртүрлі қару-жарақ пен қалқан сатып алу үшін пайдалануға болады, сондай-ақ мұқият зерттеуге арналған жасырын алтын үшбұрыштар бар.
Оддмардың Әлфхейм арқылы саяхатына қарсылық көрсетіледі. Ол осы сиқырлы орманға тән жаңа жаулармен, мысалы, гоблиндермен кездеседі. Бұл жаулар, сондай-ақ экологиялық қауіптер мен платформалық басқатырғыштар ойыншылардың дамытқан дағдыларын тексереді. Оддмар бұл кедергілерді жеңу үшін өзінің сиқырлы қаруы мен қалқандарын, сондай-ақ платформалық шеберлігін пайдалануы керек. Әңгіме Оддмар орманға тереңірек енген сайын дамиды, ол гоблиндер тұтқынындағы орман жаратылысы сияқты тіршілік иелерімен кездеседі, бұл оған өз жолында қалу немесе басқаларға көмектесу арасында таңдау жасау керек сәттерді ұсынады. Тарау Аке атты орманның күшті қорғаушысына қарсы қиын басшы шайқасымен аяқталады, бұл ойыншылардан табысқа жету үшін үйренген барлық дағдыларын қолдануды талап етеді.
Әлфхеймнің жасыл, сиқырлы, бірақ қауіпті пейзаждарын сәтті өту және оның қорғаушысын жеңу Оддмардың кейіпкерлік доғасындағы маңызды қадам болып табылады. Бұл оның алғашқыда жатсынған Викингтен аңызға лайық батырға жақындай түсудегі өсіп келе жатқан құзыреттілігі мен төзімділігін көрсетеді. Бұл тарауды аяқтау Оддмарды келесі патшалыққа, Ётунхеймге, алыптар жеріне итермелейді, бұл оның эпикалық ізденісінде жаңа орталар мен үлкен қиындықтарды әкеледі.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
көріністер:
57
Жарияланған:
Dec 31, 2022