【I Am Cat】おばあちゃんの家で大暴れ!物理演算ネコゲー実況(解説なし・Android版)
I Am Cat
説明
2024年にNew Folder Games Ltdよりリリースされた『I Am Cat』は、プレイヤーがいたずら好きな猫になりきって遊ぶ、物理演算を駆使したVRサンドボックスゲームです。本作は、物語を追うことよりも、猫としての日常や物理的なインタラクションを体験することに焦点を当てています。
その中でも、ゲームの拠点となる「おばあちゃんの家(Granny’s House)」は、プレイヤーにとって最初の、そして最も象徴的な遊び場です。一見すると平穏な二階建ての住宅ですが、猫の視点に立つと、そこは巨大なアスレチックフィールドへと変貌します。キッチン、リビング、寝室と、家具が配置された細やかな環境は、そのすべてがプレイヤーの「爪研ぎ」や「破壊活動」の対象となります。花瓶を落とし、本を棚から突き落とし、カーテンを引き裂くといった混沌とした振る舞いは、本作の醍醐味の一つです。
この家での体験をよりスリリングにしているのは、家主であるおばあちゃんの存在です。プレイヤーが度を越したいたずらを働くと、おばあちゃんは怒ってフライパンを手に追いかけてきます。この追いかけっこは、猫としての敏捷性を駆使して高い棚へ飛び移ったり、家具の裏に隠れたりするステルスアクションの要素を強めています。また、家の中には、料理のミニゲームや隠し部屋といった仕掛けが随所に施されています。特に壁の時計の裏にある隠し部屋や、電子レンジの裏といったエリアは、プレイヤーの探究心をくすぐる場所であり、マップの境界を越えて冒険するきっかけにもなります。
『I Am Cat』における家は、単なるチュートリアルではありません。それは物理法則を理解し、猫としての身体操作を習得するための、まさに「混沌の聖域」です。ガレージや街といった後のステージへ進むための準備の場でありながら、この家の中だけで完結する悪戯の楽しさは格別です。VR空間で猫という視点を借りて日常を破壊し、自由に駆け回るこの環境は、多くのペット愛好家やVRファンにとって、他に代えがたい没入感を提供しているのです。
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公開済み:
Jul 19, 2026