レッツプレイ - オドマール、レベル2-1、2 - アルフハイム
Oddmar
説明
「オドマール」は、北欧神話を舞台にした、鮮やかでアクションアドベンチャー要素の強いプラットフォーマーゲームです。開発はMobGe GamesとSenriが手掛け、2018年にモバイルプラットフォーム(iOS、Android)でリリースされ、その後2020年にはNintendo SwitchとmacOSでも展開されました。
主人公は、自分の村に馴染めず、偉大なヴァルハラにふさわしい存在ではないと感じているヴァイキングのオドマールです。略奪といったヴァイキングらしい活動に興味を示さないことで仲間外れにされていたオドマールですが、ある日、夢の中で妖精が現れ、魔法のキノコを通じて特別なジャンプ能力を授けられます。その直後、村人たちが謎の失踪を遂げるという事態が発生。こうして、オドマールは魔法の森、雪山の洞窟、危険な鉱山を冒険し、村を救い、ヴァルハラへの道を切り開き、そして世界を救うためのクエストに挑みます。
ゲームプレイは、走る、跳ぶ、攻撃するといったクラシックな2Dプラットフォームアクションが中心です。オドマールは、物理演算に基づいたパズルやプラットフォームの難題が満載の、美しく手作りされた24のステージを駆け巡ります。その操作感は、わずかに「浮遊感」があるとも評されますが、壁ジャンプのような精密な操作も容易にこなせます。ユニークな要素として、キノコを生成して足場を作れる能力があり、これは壁ジャンプで特に役立ちます。ゲームが進むにつれて、新しい能力、魔法が宿る武器、そして盾がアンロックされ、これらはステージ内で集められるコレクタブルな三角形を使って購入できます。これにより、攻撃を防いだり、特別な属性効果を使ったりと、戦闘に深みが増します。チェイスシーケンス、オートランナーパート、クラーケンとの戦いのようなユニークなボス戦、仲間となる生物に乗って一時的に操作が変わる場面など、ステージごとにゲームプレイに変化があるのも魅力です。
ビジュアル面では、「オドマール」はその見事な手作り感のあるアートスタイルと流れるようなアニメーションで高く評価されており、しばしば「レイマン レジェンド」のようなゲームの品質と比較されます。キャラクターや敵のデザインも個性的で、世界全体が生き生きとして詳細に描かれています。物語は、フルボイスのモーションコミックで展開され、ゲームの高いプロダクションバリューをさらに引き立てています。サウンドトラックは、時折「典型的なヴァイキングの音楽」とも評されますが、冒険的な雰囲気をうまく補完しています。
各ステージには、通常3つの黄金の三角形と、さらに挑戦的なボーナスエリアで見つかる秘密の4つ目のアイテムなどの隠しコレクタブルが配置されています。これらのボーナスステージは、タイムアタック、敵の連戦、あるいは高難易度のプラットフォームセクションなどがあり、やり込み要素を高めています。チェックポイントも適切に配置されており、特にモバイルでのプレイでは、短時間でのプレイセッションにも対応しやすい設計になっています。主にシングルプレイヤー体験ですが、クラウドセーブ(Google PlayおよびiCloud)や、様々なプラットフォームでのゲームコントローラーにも対応しています。
「オドマール」はリリース当初から批評家から絶賛されており、特にモバイル版は2018年にApple Design Awardを受賞しました。レビューでは、その美しいビジュアル、洗練されたゲームプレイ、直感的な操作性(特にタッチ操作の実装が高く評価されました)、想像力豊かなレベルデザイン、そして全体的な魅力が称賛されました。物語がシンプルであるとか、ゲームプレイ時間が比較的短い(数時間でクリア可能)という指摘もありましたが、体験の質は広く高く評価されました。モバイルで利用可能な最高のプラットフォームゲームの一つとしてしばしば挙げられ、アグレッシブなマネタイゼーションなしのプレミアム品質で際立っています(Android版は無料トライアルを提供しており、フルゲームは単一の購入でアンロックできます)。総じて、「オドマール」は、馴染みのあるメカニクスに独自のひねりと見事なプレゼンテーションを巧みに融合させた、美しく作られた、楽しくてやりがいのあるプラットフォーマーとして称賛されています。
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公開済み:
Jan 23, 2021