Portal: Prelude RTX
David 'Kralich' Driver-Gomm, Nicolas 'NykO18' Grevet (2023)
説明
Portal: Prelude RTXは、愛されるファンメイド作品の大きな進化系として登場し、最先端のグラフィック技術でPortalの世界に新たな命を吹き込みます。2023年7月18日にリリースされたこのタイトルは、2008年の人気Modである『Portal: Prelude』のリマスター版です。このプロジェクトは、オリジナルのModのクリエイターであるNicolas 'NykO18' Grevet氏とDavid 'Kralich' Driver-Gomm氏が、NVIDIAとの注目すべき協力のもと開発・パブリッシュしました。このパートナーシップにより、クラシックな前日譚のストーリーのビジュアル体験を再定義する高度な機能の統合が実現しました。本作は、オリジナルの『Portal』の所有者であれば、Steamで無料ダウンロード可能です。
『Portal: Prelude RTX』の物語は、オリジナルの『Portal』の出来事の非公式な前日譚として機能し、恐るべきGLaDOSが権力を握る前の時代を舞台にしています。プレイヤーはアパーチャーサイエンス施設での被験者、Abbyの役割を担い、19の挑戦的な新しいテストチェンバーを攻略していきます。ストーリーはフルボイスで展開され、オリジナルのModのロボットボイスとは異なり、ゲーム史上最も象徴的な舞台と敵対者の1人に対する、より没入感のあるオリジンストーリーを提供します。キャンペーンは8時間から10時間のゲームプレイが見込まれており、ベテランの『Portal』プレイヤーのスキルさえも試す高度なメカニクスが特徴です。
『Portal: Prelude RTX』の最も際立った特徴は、NVIDIAのRTX Remixテクノロジーによって強化された、包括的なグラフィックオーバーホールです。このリマスターは、フルレイトレーシング、別名パストレーシングを導入し、ゲームのライティングと反射を、現代のAAAタイトルに匹敵するリアリズムのレベルまで劇的に向上させています。このような高度なレンダリングのパフォーマンス要求に対抗するため、ゲームはAIベースのアップスケーリング技術であるNVIDIAのDLSS 3を実装し、フレームレートの向上を目指します。
このリリースにおける画期的な追加機能は、NVIDIAのGPUアクセラレーションストレージ技術であるRTX IOの debut です。RTX IOは、グラフィックカードのパワーを活用してデータ解凍を行うことで、テクスチャのロード時間を大幅に短縮し、CPU使用率を低下させるように設計されています。これにより、レベル間のロードが速くなり、よりスムーズなゲームプレイ体験が得られます。Digital Foundryの分析によると、RTX IOはロード時間を約50%短縮できるとのことです。このリマスターは、何百もの新しくアップグレードされたマテリアルとアセットも誇っており、アパーチャーサイエンス研究所のビジュアル忠実度をさらに豊かにしています。
その技術的な進歩にもかかわらず、『Portal: Prelude RTX』の評価は賛否両論です。多くの人が印象的なビジュアルアップグレードとプロジェクトの野心を称賛する一方で、一部のプレイヤーはハイエンドハードウェアでもパフォーマンスの問題に遭遇しています。オリジナルの2008年Modの遺産であるパズルデザインの難易度も、一部のプレイヤーにとっては論争の的となっています。それにもかかわらず、このリリースはNVIDIAのRTX Remixツールの可能性を示す顕著なショーケースとして位置づけられており、モッダーがいかにしてクラシックタイトルに新たな命を吹き込むことができるかを示しています。これは、モッディングコミュニティの永続的な創造性と、ゲームの保存と強化の境界を押し広げる能力の証となっています。