Leibhéal 4-2 - Helheim | Oddmar | Siúlóid, Imirt, Gan Tráchtaireacht, Android
Oddmar
Deascription
Is Oddmar, cluiche ardáin eachtraíochta bríomhar spreagtha ag miotaseolaíocht na Nordach, treoraíonn imreoirí an t-uaireadóir Lochlannach ar thóir fuascailte agus áit i Valhalla. Tar éis dó a bheith díshealbhaithe ag a sráidbhaile, faigheann Oddmar cumais uathúla ó muisiriún draíochta a thugann sióg fhoraoise dó agus téann sé amach chun a mhuintir a shábháil. Tugann a thuras é trí roinnt réigiún a chruthaíodh go hálainn, lena n-áirítear an ceathrú caibidil dhúshlánach suite i Helheim, léirmhíniú an chluiche ar an domhan thíos Nordach. Is é Leibhéal 4-2 an dara céim laistigh den chaibidil chrua agus chontúirteach seo.
Cuireann Helheim athrú suntasach ar an atmaisféar i gcomparáid le saolta roimhe seo cosúil leis na foraoisí draíochta nó na sléibhte sneachtúla a dtéann Oddmar tríd. Déantar cur síos air mar ríocht uafásach, gruama agus contúirteach. Leanann Leibhéal 4-2 an téama seo, le dearadh leibhéil is dócha a bhfuil tírdhreacha dorcha, contúirteacha, b'fhéidir ag ionchorprú gnéithe cosúil le carraigeacha geala, cuasa scáthúla, agus íomhánna speictreacha atá oiriúnach do thalamh na marbh. Méadaíonn an deacracht go ginearálta i gcaibidil Helheim, ag éileamh scileanna níos cruinne ón imreoir.
Tá an croíchluiche i Leibhéal 4-2 bunaithe ar mheicnic bhunaithe Oddmar: rith, léim, agus dul i ngleic le comhraic trí shraith dúshlán ardánúla agus teagmhálacha namhaid. Ní mór d'imreoirí cumais Oddmar a úsáid go sciliúil, a chuimsíonn léimeanna arda a fheabhsaíonn cumhacht muisiriún, léimeanna balla le haghaidh loingseoireachta ingearach, agus slams sciath a dhéantar trí shleamhnú síos i lár an aeir. Tá am cruinn agus smacht ríthábhachtach chun na seichimh ardánúla casta a chuirtear i láthair i Helheim a nascleanúint. Bíonn comhraic ag baint úsáide as airm agus sciatha Oddmar a bhfuil draíocht acu, a fuarthas ar fud an chluiche, chun naimhde a bhaineann go sonrach le socrú Helheim a defeat, a d'fhéadfadh a bheith san áireamh naimhde speictreacha le patrúin ionsaí uathúla. D'fhéadfadh leibhéal a bheith ann freisin puzail chomhshaoil a éilíonn úsáid chliste as tacar gluaiseachta Oddmar.
Cosúil le céimeanna eile sa chluiche, tá míreanna bailithe ag Leibhéal 4-2 a spreagann iniúchadh agus a thairgeann luaíochtaí. Scaiptear boinn triantánacha ar fud an domhain, ag fónamh mar airgeadra chun uasghrádú a cheannach le haghaidh airm agus sciatha Oddmar, ag feabhsú a chumais comhraic. Ina theannta sin, tá rúin i bhfolach, trí cinn de ghnáth in aghaidh an leibhéil, i bhfolach, ag luaíocht le taiscéalaíocht críochnúil. Má chríochnaítear an leibhéal go rathúil, d'fhéadfadh sé dúshláin bhreise a dhíghlasáil freisin cosúil le trialacha ama nó rochtain ar shaolta aisling folaithe, ag cur le hath-imreoir an chluiche.
Is céim thábhachtach é nascleanúint a dhéanamh ar ghuaiseacha agus naimhde Leibhéal 4-2 i dul chun cinn Oddmar trí Helheim. Ligeann sé an chloch cloiche a mharcálann deireadh na céime imreoirí a dhul chun cinn níos faide isteach sa domhan thíos. Tugann gach leibhéal a chríochnaítear Oddmar níos gaire chun aghaidh a thabhairt ar shaoiste deiridh na caibidle, atá nochtar a bheith Loki, agus a chuardach a chomhlíonadh chun a chomh-Lochlannaigh a shábháil agus a dhílseacht a chruthú ar deireadh do Valhalla. Dá bhrí sin, feidhmíonn Leibhéal 4-2 mar thriail thábhachtach laistigh de shaol an chluiche roimh ré, ag tástáil máistreacht an imreora ar chumais Oddmar i measc áilleacht gruama an domhain thíos Nordach.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Seallaidhean:
19
Foillsichte:
Jun 17, 2022