Oddmar | Level 1-1 | Walkthrough | Gameplay | No Commentary | Android
Oddmar
Lýsing
Oddmar er eitt vakurt og hugtakandi action-adventure platformspæl, sum er bygt á norrøna gudalæru. Spælið snýr seg um Oddmar, ein víking, sum hevur trupult við at finna sína pláss millum hinar víkingarnar í bygdini, tí hann ikki er áhugaður í tí vanliga víkingalívinum. Hann fær eina serliga møguleika at prógva seg, tá ein ævintýrkempa vitjar hann í einum dreymi og gevur honum serligar at hoppiførleikar við hjálp av einum gandasvamni. Samstundis hvørva allir bygdarbúgvarnir á duldfullan hátt. Hetta er byrjanin til Oddmars ferð fyri at finna sína bygd og vinna sær pláss í Valhallu. Spælið er kent fyri sínar vøkru, handgjørdar grafikk og fjølbroyttu spælistíl, sum fevnir um renning, hopping, álop og loysn av gátum.
Ferðin inn í sjónliga heimin hjá Oddmar byrjar í Level 1-1, sum er fyrsta stig í fyrsta heimi, kendur sum Miðgarður. Hetta upprunaliga stigið virkar sum ein innleiðsla til bæði kjarnaspæliførleikarnar og frásøgnina, sum drívur høvuðsleiklutin. Oddmar, sum er ein útlagaður víkingur, ið hevur trupulleikar við at passa inn og sum verður hildin óverdúgur til Valhallu, verður koyrdur út í eina leitan eftir einum undarligum dreymi um eina skógareinvørð og eitt gandasvamp, sum gevur honum nýggjar førleikar. Hetta hendir júst tá ið bygdarfólkið hvørvur á duldfullan hátt, og gevur honum uppgávuna at finna tey og endurloysa seg sjálvan.
Level 1-1 fer fram í einum grønum, vøkrum handgjørðum skógarumhvørvi, sum vísir spælið sín sermerktan, høgu góðsku grafikk, ofta samanborið við teknifilmar. Stigið er sniðgivið til at venja spælaran við grundleggjandi stýringar og førleikar hjá Oddmari. Í hesum fyrstu løtunum er spælið í høvuðsheitum um at flyta seg – renna til vinstru og høgru – og nýggja førleikan at hoppa, sum gandasvampurin úr Oddmars dreymi lætti um. Platforming er at navigera við at hoppa frá einum stað til annað, sum innleiðir fýsikk-grundaðu avbjóðingarnar, sum eyðkenna spælið. Meðan seinni stig innføra vápn og skjøldur, konsentrerar hetta fyrsta stigið seg í høvuðsheitum um at meina sær rørslu og hopping.
Í Level 1-1 byrja spælarar at savna gullmyntir, sum eru spjaddar á stiginum, og sum seinni kunnu brúkast til at keypa lutir sum vápn og skjøldur. Umframt grundleggjandi ferðsla og savnan av myntum, hava øll stig í Oddmar serligar avbjóðingar, íroknað at finna goymdar lutir (vanliga tríggjar per stig) og stundum at vinna á einum ásettum tíðarmarki. Hesi goymdu lutir kunnu finnast í loyniligum rúmum ella gongum, sum eggjar til kanningar. Sjálvt um fíggindar sum krússandi iglar og goblinar búgva í Miðgarði, er denturin í hesum fyrsta stigi í stóran mun á platforming heldur enn á stríð. Stigið hevur kontrolpunktir, sum tryggja, at framgongd ikki ferst um ein serliga trupul partur voldir trupulleikar. Frásøgnarliga fylgir Level 1-1 teimum innleiðandi motion comics, sum seta grundin fyri Oddmars søgu og motivatión, og sendir hann avstað á sína leitan gjøgnum gandaskógirnar í Miðgarði fyri at finna sín misti ætt. Tað er fyrsta stigið á einum størri ævintýri gjøgnum 24 stig fylt við platforming gátum og avbjóðingum.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Skygd:
37
Útgevið:
Dec 18, 2022