TheGamerBay Logo TheGamerBay

Taso 2-6 (Pomo) - Alfheim | Pelataan - Oddmar

Oddmar

Kuvaus

Oddmar on ihastuttava toiminta-seikkailupeli, joka yhdistää onnistuneesti pohjoismaisen mytologian, valloittavan tarinan ja hiotun tasohyppelymekaniikan. Pelissä Oddmar, kylänsä hylkimä ja Valhallan arvoon epäilevä nuori viikinki, saa tilaisuuden todistaa arvonsa. Maaginen sieni antaa hänelle erityisiä hyppykykyjä, ja näin alkaa hänen matkansa pelastaa kadonneet kyläläisensä lumottujen metsien ja vaarallisten luolien halki. Pelin visuaalinen ilme on henkeäsalpaava, käsin piirrettyjen tasojen ja sulavien animaatioiden ansiosta, ja tarina kerrotaan ääninäytellyin liikkuvin sarjakuvin. Alfheimin tasot 2–6 huipentuvat pelin toisen luvun päätökseen, joka on eeppinen kohtaaminen kraken-nimisen merihirviön kanssa. Tämä on todellinen taidonnäyte pelin tarjoamista haasteista, jotka testaavat pelaajan tasohyppelytaitoja ja pulmanratkaisukykyä. Ennen itse kraken-taistelua Oddmar seikkailee Alfheimin lumoavissa metsissä, kohdaten uusia vihollisia ja oppien lisää Golemista, joka on avain maailmojen väliseen porttiin. Kraken-taistelu alkaa haaksirikkoutuneen laivan raunioissa, jossa pelaajan on paettava hirviön iskuja ja navigoitava ahtaissa paikoissa. Kun Oddmar pääsee avoimelle taistelualustalle, alkaa varsinainen kahakka. Pelaajan on väisteltävä krakenin massiivisia lonkeroita ja hyödynnettävä Oddmarin maagista sienihyppyä pysyäkseen turvassa. Voittoon pääsemiseksi täytyy ajoittaa oikein syöksy lautan keskellä olevaan nappiin, joka aktivoi katapultin. Katapultin avulla ammuttu ammuttu hirviö tainnuttaa krakenin hetkellisesti ja mahdollistaa sen vahingoittamisen. Tätä prosessia toistetaan, kunnes hirviön terveys loppuu. Krakenin voittaminen merkitsee Alfheimin luvun onnistunutta läpäisyä ja antaa Oddmarille mahdollisuuden jatkaa sankarillista tehtäväänsä. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay