Oddmar | Taso 2-1: Alfheim (Läpipeluu, Pelikuvaa, Ei puhetta)
Oddmar
Kuvaus
Oddmar on eläväinen, toimintaseikkailu-tasohyppelypeli, joka ammentaa inspiraationsa pohjoismaisesta mytologiasta. Se julkaistiin alun perin mobiilialustoille ja myöhemmin myös Nintendo Switchille ja macOS:lle. Pelissä seurataan Oddmar-nimistä viikinkiä, joka tuntee itsensä ulkopuoliseksi kylässään ja kelvottomaksi Valhallaan. Saadessaan taikametsäsienen antamat erityiset hyppykyvyt, Oddmar lähtee pelastamaan kadonneita kyläläisiään ja todistamaan arvonsa.
Pelin ydin koostuu klassisesta 2D-tasohyppelystä: juoksemisesta, hyppäämisestä ja hyökkäämisestä. Oddmar liikkuu 24 kauniisti käsin piirretyn tason läpi, jotka ovat täynnä fysiikkaan perustuvia pulmia ja tasohyppelyhaasteita. Oddmarin liikkeet ovat hieman "leijuvat", mutta tarkasti hallittavissa, mikä mahdollistaa seinähypyt ja muut tarkan ajoituksen vaativat liikkeet. Kyky luoda sieniä alustoiksi on ainutlaatuinen mekaniikka, joka helpottaa erityisesti seinähyppyjä. Pelin edetessä pelaajat saavat uusia kykyjä ja aseita.
Level 2-1, nimeltään Alfheim, merkitsee toisen luvun alkua ja siirtymistä uuteen ympäristöön. Taso vaihtaa maiseman Oddmarin Midgardin kodista maagiseen ja värikkääseen metsämaailmaan. Visuaalinen ilme muuttuu fantasiahenkisemmäksi ja heijastaa Alfheimin lumottua luonnetta. Tämä taso toimii esittelynä uudelle ympäristölle ja sen tunnelmalle, samalla kun se jatkaa pelin perusmekaniikkojen hyödyntämistä.
Pelaaminen Level 2-1:ssä keskittyy edelleen toimintaseikkailu-tasohyppelyyn. Oddmar juoksee, hyppii ja taistelee vihollisia vastaan. Hänen erityiset taitonsa, kuten sienialustojen luominen, ovat edelleen olennaisia. Alfheim esittelee uusia ympäristöelementtejä ja haasteita, jotka vaativat pelaajaa soveltamaan olemassa olevia taitojaan. Tarkat hypyt ja seinähypyt ovat tarpeen rehevän metsän läpi kulkemiseen.
Tässä tasossa ja laajemmin toisessa luvussa esitellään uudenlaisia metsään sopivia vihollisia, kuten peikkoja. Tarinan mukaan Oddmar kohtaa metsään tunkeutuessaan peikkoja, jotka ovat ottaneet metsäolennon vangiksi. Pelaajien on käytettävä Oddmarin hyökkäyskykyjä ja hankkimiaan aseita voittaakseen nämä uudet vastustajat. Level 2-1 sisältää myös kerättäviä esineitä, kuten kolikoita ja kolme piilotettua salaisuutta.
Tarinaltaan Level 2-1 on Oddmarin matkan jatkoa tuntemattomaan maagiseen metsään, pyrkien löytämään kadonneet viikinkiveljensä ja ansaitsemaan paikkansa. Oddmar seuraa ohjeita syvemmälle Alfheimiin etsien vanhinta, joka tietää kaiken metsässä tapahtuvasta. Tämä taso pohjustaa Oddmarin kohtaamisia tässä lumotussa valtakunnassa, testaten hänen päättäväisyyttään ja kykyjään uudessa ympäristössä ja uusia asukkaita kohdatessaan. Yhteenvetona Level 2-1 toimii porttina visuaalisesti upeaan ja omaleimaiseen Alfheimin maailmaan, yhdistäen tutun tasohyppelytoiminnan raikkaaseen ulkoasuun ja uuden luvun haasteisiin.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Näkymät:
29
Julkaistu:
Dec 25, 2022