TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar | Taso 3-2 | Pelaaminen | Läpipeluu (ei selostusta) | Android

Oddmar

Kuvaus

Oddmar on eloisa toiminta-seikkailu-tasohyppelypeli, joka ammentaa inspiraatiota norjalaisesta mytologiasta. Pelissä seurataan Oddmar-nimistä viikinkiä, joka kamppailee sopeutuakseen kyläänsä ja tuntee itsensä kelvottomaksi pääsemään Valhallaan. Oddmarille tarjoutuu kuitenkin tilaisuus todistaa itsensä, kun keiju antaa hänelle erityisiä hyppykykyjä taikasienen avulla samalla, kun hänen kyläläisensä katoavat mystisesti. Oddmarin tehtävä vie hänet maagisten metsien, lumisten vuorten ja vaarallisten kaivosten läpi pelastamaan kylänsä. Pelimekaniikka koostuu pääasiassa juoksemisesta, hyppimisestä ja taistelemisesta kauniisti käsintehtyjen tasojen läpi. Oddmar tunnetaan upeasta visuaalisesta ilmeestään ja sulavista animaatioistaan. Taso 3-2 Oddmar-pelissä sijoittuu Jotunheim-nimiseen lukuun 3. Tämä luku edustaa merkittävää ympäristön muutosta pelissä, siirtyen aikaisempien lukujen metsistä ankariin, lumisiin vuoristoihin ja vaarallisiin kaivoksiin, joissa asuu jättiläisiä. Taso 3-2 jatkaa tätä teemaa, upottaen pelaajan Jotunheimin armottomaan maisemaan. Osana Jotunheim-lukua taso 3-2 edellyttää pelaajien hyödyntävän tasohyppely- ja taistelutaitoja, joita he ovat kehittäneet aikaisemmissa tasoissa. Pelaajat ohjaavat Oddmaria kauniisti käsintehtyjen ympäristöjen läpi, joissa on fysiikkaan perustuvia pulmia ja tasohyppelyhaasteita. Tämä taso sisältää jäisen ja luolamaisen maaston, joka on ominaista jättiläisten valtakunnalle. Pelaajat kohtaavat ympäristöhaasteita, mahdollisesti mukaan lukien jäiset rinteet ja kaivosympäristöön liittyviä ainutlaatuisia pulmia. Uudet tähän kylmään, vuoristoiseen ympäristöön sopeutuneet viholliset ilmestyvät, vaatien Oddmarin kykyjen ja hankittujen aseiden strategista käyttöä. Pelimekaniikka sisältää standardeja 2D-tasohyppelytoimintoja, kuten juoksemista, hyppimistä ja hyökkäämistä, sekä Oddmarin erityiskyvyn, joka on peräisin taikasienestä ja parantaa hänen hyppäämistään. Jotkin pelivideot viittaavat ilmapallolentokoneen mekaniikkaan liittyvien osuuksien olemassaoloon. Kuten muutkin Oddmar-tasot, taso 3-2 sisältää keräilyesineitä, mukaan lukien standardikolikot ja mahdollisesti erityiset piilotetut kolikot tai unimaailman vaiheet, jotka toimivat bonushaasteina. Tämän tason läpäiseminen on askel kohti Jotunheim-luvun viiden standarditason loppuunsaattamista ennen luvun pomovastuksen, Kivigolemmin, kohtaamista. Tason 3-2 ja koko Jotunheimin haasteiden onnistunut läpäiseminen on ratkaisevan tärkeää Oddmarin pyrkimyksessä lunastaa itsensä, pelastaa viikinkitoverinsa ja todistaa kelpoisuutensa Valhallaan. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay