Let's Play - Oddmar, Tasot 3-4, 3 - Jotunheim
Oddmar
Kuvaus
Oddmar on upea toimintaseikkailu-tasohyppelypeli, joka syvenee pohjoismaiseen mytologiaan. MobGe Gamesin ja Senrin kehittämä peli julkaistiin alun perin mobiilialustoille ja myöhemmin Nintendo Switchille ja macOS:lle. Pelin tähtenä on Oddmar, viikinki, joka ei tunne kuuluvansa kyläänsä eikä ansaitsevansa paikkaa Valhallassa. Hänen vieraantuneisuutensa perinteisistä viikinkien puuhista jättää hänet ulkopuoliseksi, mutta samalla tarjoaa hänelle tilaisuuden todistaa arvonsa. Unessa esiintyvä haltia antaa Oddmarille maagisen sienimuotoisen kyvyn, jolla hän voi hyppiä ennennäkemättömällä tavalla juuri ennen kuin hänen kyläläisensä katoavat mystisesti. Näin alkaa Oddmarin matka halki lumottujen metsien, lumen peittämien vuoristojen ja vaarallisten kaivosten, tavoitteenaan pelastaa kotikylänsä, ansaita paikkansa Valhallassa ja mahdollisesti koko maailma.
Pelin ydinrakenteena on klassinen 2D-tasohyppely: juoksua, hyppyjä ja hyökkäyksiä. Oddmar etenee 24 kauniisti käsintehdyssä tasossa, jotka ovat täynnä fysiikkapohjaisia pulmia ja tasohyppelyhaasteita. Hänen liikkeensa ovat tunnusomaiset, hieman leijuvat mutta helposti hallittavissa tarkkoihin suorituksiin, kuten seinähyppyihin. Sienitasojen luominen tuo ainutlaatuisen mekaniikan, joka on erityisen hyödyllinen seinähyppyihin. Pelin edetessä pelaajat avaavat uusia kykyjä, maagisia aseita ja kilpiä, joita voi ostaa kerättävillä kolmioilla. Nämä lisäävät syvyyttä taisteluun, mahdollistaen hyökkäysten torjumisen tai erikoisefektien käytön. Jotkut tasot tarjoavat vaihtelua takaa-ajoilla, automaattisilla juoksuosioilla, uniikeilla pomotaisteluilla tai hetkinä, jolloin Oddmar ratsastaa kumppanieläimillä, muuttaen hetkellisesti ohjausta.
Visuaalisesti Oddmar loistaa henkeäsalpaavan käsintehdyn taidetyylinsä ja sulavien animaatioidensa ansiosta, ja sitä verrataan usein Rayman Legendsin kaltaisten pelien laatuun. Koko maailma tuntuu elävältä ja yksityiskohtaiselta, hahmojen ja vihollisten erottuvilla suunnitteluilla, jotka lisäävät persoonallisuutta. Tarina kerrotaan täysin ääninäytellyillä animaatiokomikeilla, jotka korostavat pelin korkeaa tuotantoarvoa. Soundtrack, vaikkakin joskus kuvaillaan geneeriseksi viikinkimusiikiksi, täydentää seikkailullista tunnelmaa. Jokainen taso sisältää piilotettuja keräilyesineitä, tyypillisesti kolme kultaista kolmiota ja usein salainen neljäs esine, joka löytyy haastavista bonusalueista. Nämä bonus tasot voivat sisältää aikahyökkäyksiä, vihollisryhmiä tai vaikeita tasohyppelyosuuksia, lisäten uudelleenpelattavuutta täydellisyyttä tavoitteleville. Tarkistuspisteet ovat hyvin sijoitettu, mikä tekee pelistä saavutettavan lyhyempiinkin pelisessioihin, erityisesti mobiililla. Vaikka pääasiassa yksinpelikokemus, se tukee pilvitallennusta ja peliohjainta eri alustoilla.
Oddmar sai julkaisunsa yhteydessä valtavasti kiitosta, erityisesti mobiiliversionsa osalta, voittaen Apple Design Awardin vuonna 2018. Arvostelijat kehuivat sen upeita visuaaleja, hiottua pelattavuutta, intuitiivisia kontrolleja, mielikuvituksellista tasosuunnittelua ja yleistä viehätystä. Vaikka jotkut mainitsivat tarinan yksinkertaisena tai pelin suhteellisen lyhyenä, kokemuksen laatu sai laajalti kehuja. Sitä pidetään usein yhtenä parhaista mobiilialustoilla saatavilla olevista tasohyppelypeleistä, erottuen premium-laadullaan ilman aggressiivista kaupallistamista. Kaiken kaikkiaan Oddmar juhlistetaan kauniisti toteutettuna, hauskana ja haastavana tasohyppelynä, joka yhdistää onnistuneesti tutut mekaniikat omaan ainutlaatuiseen tyyliinsä ja upeaan esitystapaansa.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Näkymät:
64
Julkaistu:
Feb 15, 2021