Creepy Castle | Rayman Legends | Läbimine, mängimine, ilma kommentaarideta
Rayman Legends
Kirjeldus
Rayman Legends on 2013. aastal ilmunud mitmekülgne ja auhinnatud 2D-platvormer, mis demonstreerib Ubisoft Montpellier'i loomingulisust ja kunstilist stiili. See on Raymani sarja viies peateos ning otsene järg 2011. aasta mängule "Rayman Origins". Eelmise osa eduka valemi edasiarendusena pakub "Rayman Legends" uusi sisukomponente, lihvitud mängumehaanikaid ja vapustavat visuaalset esitlust, mis pälvis laialdast kiitust. Mängu narratiiv algab sellega, et Rayman, Globox ja Teensi'd veedavad sajandipikkust und. Nende une ajal on Unistuste Glade'i vallutanud õudusunenäod, mis on vangistanud Teensi'd ja toonud maailma kaosesse. Oma sõbra Murfy äratatud, alustavad kangelased teekonda, et päästa vangistatud Teensi'd ja taastada rahu. Lugu areneb läbi müstiliste ja lummavate maailmade, millele pääseb ligi läbi maalide galeriide. Mängijad läbivad erinevaid keskkondi, alates meeleolukast "Teensies in Trouble" kuni ohtliku "20,000 Lums Under the Sea" ja piduliku "Fiesta de los Muertos"ini.
Creepy Castle on meeldejääv varajane kogemus Rayman Legendsi elavas ja veidras maailmas. Asudes "Teensies in Trouble" maailma teise tasemena, pakub see kontrasti mängu heledamatele sissejuhatavatele tasemetele, sukeldudes mängijad koomiliselt kummituslikku ja lõksudega täidetud keskkonda. Pärast esimese taseme "Once upon a Time" läbimist avanev Creepy Castle viib mängija reisi lummatud metsast pimeda ja ohtliku kindluse sügavustesse.
Creepy Castle'i tasemed on mitmetahuline ettevõtmine, mis juhatab mängijaid nii kindluse interjööri kui ka selle vihmase ja tuulise välisosa kaudu. Siseruumide osale on iseloomulikud koridorid ja kambrid, mis on täis mitmesuguseid ohte. Mängijad peavad navigeerima mööda kiikuvatest giljotiini teradest, mida sageli käivitavad surveplaadid põrandal, nõudes hoolikat ajastamist, et vältida vigastusi. Lossis elutsevad tuttavad vaenlased nagu Lividstones, kellest mõned kannavad kilpe, nõudes nende alistamiseks taktikalist lähenemist. Ketid on korduv element, mida kasutatakse uutesse aladesse laskumiseks, ja seinahüpped on vertikaalsete läbipääsude ronimiseks ja peidetud saladuste avastamiseks hädavajalik oskus. Ka piigid kujutavad pidevat ohtu, vooderdades auke ja ilmudes teatud platvormidele.
Creepy Castle'i mänguväljak keskendub suuresti kümne vangistatud Teensi päästmisele, kogudes kuldkarika saamiseks vähemalt 600 Lumsit. Paljud neist kogutavatest esemetest on nutikalt peidetud, premeerides põhjalikku uurimist. Salajased alad, millele pääseb sageli mitte ilmselgete seinahüpetega või hävitatavaid luubarrääre läbides, mahutavad vangistatud Kuninga ja Kuninganna Teensi'sid. Kuninganna Teensi' kamber näiteks paneb mängijad proovile, paludes neil meelde jätta turvaliste platvormide jada, mis ilmuvad ja kaovad, samal ajal kui Kuninga Teensi leitakse lendavas puuris, kuhu tuleb jõuda, kasutades osavalt lihasööjaid viinapuid. Teised Teensi'd nõuavad mängijatelt keskkonnaga spetsiifilisel viisil interakteerumist, näiteks maapinnale löödes patju, et end kõrgematesse aladesse visata või veekogudesse sukeldudes, et leida peidetud nišše.
Creepy Castle'i välisosa jätkab atmosfäärilist ja väljakutseid pakkuvat mängu. Vihma ja välgu täitvas taustal peavad mängijad võitlema rohkem Lividstonesi ja õhus lendavate "devilbob'idega". See ala rõhutab õhus toimuvat platvormingut, kus mängijad kasutavad edasiliikumiseks kette ja hüppavad lihasööja viinapuudelt. Tase lõpeb metsas, luues eelduse järgmisele etapile, "Enchanted Forestile". Märkimisväärne on, et Creepy Castle on kujundatud kui traditsiooniline platvormingutase ja see ei ole üks mängu iseloomulikke muusikalisi tasemeid, kus mängija tegevused on sünkroniseeritud lauluga. "Teensies in Trouble" viimane tase, "Castle Rock", täidab selle rolli paroodiana laulust "Black Betty". Creepy Castle'i enda soundtrack on aga sobivalt atmosfääriline, paladega, mis suurendavad pinge ja sissetungi tunnet.
Creepy Castle'i taasesitatavusele lisab selle "Invasion" tasem, alternatiivne, ajastatud väljakutse, mis muutub hiljem mängus kättesaadavaks. Selle taseme versioon on täis vaenlasi "20,000 Lums Under the Sea" maailmast ja on suuresti üle ujutatud, nõudes mängijatelt läbi osade ujumist. Invation taseme peamine eesmärk on läbida see võimalikult kiiresti, et päästa kolm Teensi't enne aja lõppemist, pakkudes tempokat ja kiire tempo alternatiivi rohkem uurimisele keskendunud originaalile. Kiirustamise rünnaku valdamine on nende ajastatud jooksude edu saavutamiseks hädavajalik. Klassikalise platvormingu, saladuste otsimise ja atmosfäärilise disaini kombinatsiooniga Creepy Castle teenib suurepärase sissejuhatuse mitmekesistesse väljakutsetesse ja võluvasse esteetikasse, mis iseloomustavad Rayman Legendsi.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Vaated:
29
Avaldatud:
Feb 13, 2020