Rayman Legends
Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1] (2013)
Kirjeldus
Rayman Legends on elujõuline ja kriitikute poolt kõrgelt hinnatud 2D-platvormimäng, mis on tunnistuseks selle arendaja Ubisoft Montpellier loovusest ja kunstilisest stiilist. 2013. aastal välja antud mäng on Raymani sarja viies peateos ja otsene järg 2011. aasta mängule Rayman Origins. Ehitades edasi oma eelkäija edukale valemile, tutvustab Rayman Legends hulgaliselt uut sisu, täiustatud mängumehaanikat ja vapustavat visuaalset esitust, mis pälvis laialdase kiituse.
Mängu narratiiv algab sellega, et Rayman, Globox ja Teensies võtavad sajandipikkuse uinaku. Nende une ajal on Gloomy Glade (Unelmate Glade) vallutanud unenäod, kes on vangistanud Teensies ja ajanud maailma kaosesse. Sõbra Murfy poolt üles äratatud kangelased alustavad retke vangistatud Teensiesi päästmiseks ja rahu taastamiseks. Lugu hargneb läbi müütiliste ja lummavate maailmade, millele pääseb ligi läbi võluvate maalide galerii. Mängijad liiguvad läbi erinevate keskkondade, alates fantaasiarikastest "Teensies in Trouble" kuni reetlike "20,000 Lums Under the Sea" ja piduliku "Fiesta de los Muertos"ni.
Rayman Legendsi mängitavus on Rayman Originsis tutvustatud kiire ja sujuva platvormimise edasiarendus. Kuni neli mängijat saavad osaleda koostöömängus, navigeerides hoolikalt kujundatud tasemetel, mis on täis saladusi ja kogutavaid esemeid. Iga taseme peamine eesmärk on vabastada vangistatud Teensies, mis omakorda avab uusi maailmaid ja tasemeid. Mängus on mängitavate tegelaste valik, sealhulgas nimitegelane Rayman, alati entusiastlik Globox ja hulk avatavaid Teensie tegelasi. Märkimisväärne lisandus koosseisu on Barbara, barbaaride printsess ja tema sugulased, kellest saavad mängitavad tegelased pärast nende päästmist.
Üks Rayman Legendsi enim kiidetud omadusi on selle muusikalised tasemed. Need rütmipõhised tasemed on seatud energilistele kaveritele populaarsetest lauludest nagu "Black Betty" ja "Eye of the Tiger", kus mängijad peavad edasiliikumiseks hüppama, lööma ja libisema sünkroonis muusikaga. See uuenduslik platvormimise ja rütmimängu segu loob ainulaadselt erutava kogemuse. Teine oluline mänguelement on Murfy, roheline kärbes, kes abistab mängijat teatud tasemetel. Wii U, PlayStation Vita ja PlayStation 4 versioonides saab teine mängija Murfyt otse juhtida, kasutades vastavaid puuteekraane või puutepaneeli, et manipuleerida keskkonda, lõigata köisi ja häirida vaenlasi. Teistes versioonides on Murfy tegevused kontekstitundlikud ja neid juhitakse ühe nupuvajutusega.
Mäng on täis märkimisväärset sisu, pakkudes üle 120 taseme. See hõlmab 40 Rayman Originsi remastritud taset, mis saab avada Lucky Piletite kogumisega. Need piletid pakuvad ka võimalusi võita Lumse ja täiendavaid Teensiesid. Paljud tasemed sisaldavad ka keerukaid "Invaded" versioone, mis nõuavad mängijatelt nende võimalikult kiire läbimist. Igapäevased ja iganädalased veebiväljakutsed pikendavad mängu eluiga veelgi, võimaldades mängijatel omavahel võistelda edetabelites kõrgete punktide eest.
Rayman Legendsi arendus oli tähelepanuväärne selle esialgse eksklusiivsuse poolest Nintendo Wii U-le. Mäng loodi selleks, et ära kasutada Wii U GamePada unikaalseid funktsioone, eriti Murfyt hõlmava koostöömängu jaoks. Kuid Wii U kaubanduslike raskuste tõttu otsustas Ubisoft mängu ilmumist edasi lükata ja arendada seda mitmele platvormile, sealhulgas PlayStation 3, Xbox 360 ja PC. See edasilükk, kuigi sel ajal Wii U omanike jaoks pettumus, võimaldas arendusmeeskonnal mängu veelgi lihvida ja lisada rohkem sisu. Mäng ilmus hiljem PlayStation 4 ja Xbox One jaoks koos täiustatud graafika ja lühemate laadimisaegadega. Seejärel ilmus Nintendo Switchile "Definitive Edition", mis sisaldab käeshoitavas režiimis Murfy puuteekraani juhtimist.
Ilmumisel sai Rayman Legends laialdase kriitikute tunnustuse. Arvustajad kiitsid selle vapustavat visuaali, mis on toidetud UbiArt Framework mootoriga, andes mängule käsitsi joonistatud, maalilise esteetika. Taseme kujundust kiideti sageli selle loovuse, mitmekesisuse ja sujuva kulgemise eest. Juhtnuppe märgiti nende reageerimisvõime eest ja heliriba tähistati selle energiliste ja haaravate meloodiate eest. Samuti rõhutati sisu tohutut hulka ja nauditavat koostöömängu kui peamisi tugevaid külgi. Mäng kogus arvukatelt väljaannetelt kõrgeid hindeid, paljud kriitikud pidasid seda üheks parimaks 2D-platvormimänguks, mis eales tehtud. Kuigi selle müügi algus oli aeglane, müüdi seda 2014. aastaks üle miljoni eksemplari.
Väljaandmise kuupäev: 2013
Žanrid: Action, Adventure, platform
Arendajad: Ubisoft Montpellier
Väljaandjad: Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1]