TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tase 2-6 (Boss) - Alfheim | Mängime - Oddmar

Oddmar

Kirjeldus

Oddmar on mobiilplatvormidele (iOS ja Android) ilmunud tegevus-seiklusplatvormer, mis on tuntud oma imelise graafika, Norse mütoloogia ja kaasahaarava gameplay poolest. Mängu peaosas on Oddmar, viiking, kes tunneb end oma külas tõrjutuna ja ihkab kohta Valhallasse. Maagilise seene abil saadud erilised hüppamisvõimed annavad talle võimaluse päästa oma kadunud rahvas ja tõestada endale ning teistele oma väärtus. Alfheimi peatüki lõpus, tasemel 2-6, seisab Oddmar silmitsi oma teekonna ühe suurima väljakutsega – legendaarse Krakeni. See võitlus ei testi mitte ainult mängija lahinguoskusi, vaid ka Oddmari platvormimisoskusi ja probleemilahendamise võimeid, mida ta on alfheimis õppinud. Kraken, müütiline merekoletis, kujutab endast suurt ohtu, millega Oddmar peab silmitsi seisma, et oma missiooni jätkata. Lahing algab laevahuku keskelt, kus mängija peab Oddmari osavate hüpete ja haardumiste abil vältima koletise rünnakuid ja läbima puruneva laeva. Pärast laeva jäänustest vabanemist toimub lahing avaramal platvormil, kus Oddmar peab pidevalt liikuma ja kasutama oma seenplatvormide loomise võimet, et vältida Krakeni massiivseid kombitsaid. Krakeni alistamiseks peab Oddmar kasutama lahinguväljal asuvat katapulti. Õigel hetkel, kui keskel olev nupp süttib, peab mängija sooritama jõuhüppe, et katapult aktiveerida ja saata mürsk koletisele. Mitmekordne edukas rünnak hävitab Krakeni ja märgib Alfheimi peatüki edukat lõpetamist, avades Oddmarile tee edasistele seiklustele. See bossivõitlus on suurepärane näide mängu kaasahaaravast disainist, mis ühendab visuaalse ilu ja meelelahutusliku, samas väljakutsuva gameplay. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay