Episodi 38 - Zigzags | Kingdom Chronicles 2 | Passada, Joc, Sense Comentaris
Kingdom Chronicles 2
Descripció
*Kingdom Chronicles 2* és un joc d'estratègia casual i gestió del temps on els jugadors han de recol·lectar recursos, construir edificis i superar obstacles per completar els nivells dins un límit de temps. La història segueix John Brave en la seva missió per rescatar la Princesa capturada pels Orcs. El joc es basa en la gestió estratègica de quatre recursos principals: menjar, fusta, pedra i or. També introdueix unitats especialitzades com ara "Escribes" per al comerç i "Guerrers" per a la defensa, així com habilitats màgiques i trencaclosques ambientals. Visualment, destaca per un estil artístic colorit i encantador.
L'episodi 38, titulat "Zigzags", de *Kingdom Chronicles 2*, posa a prova la destresa dels jugadors amb el seu traçat sinuós i desafiant. Aquest nivell requereix una gestió acurada dels recursos i una tàctica de combat precisa. El disseny del mapa, amb els seus camins en ziga-zaga ascendents, limita l'expansió i obliga a una progressió lineal. L'ambient és tens, amb els enemics amenaçant des de les altures. L'objectiu principal és construir una nau voladora o alliberar el camí cap a la sortida, cosa que implica una recol·lecció intensiva de fusta, menjar, pedra i or, el desenvolupament d'infraestructures clau com el Molí de Fusta, la Granja i la Pedrera, i la construcció d'un Casal d'armes per defensar-se dels Orcs que apareixen en els túnel a mesura que s'avança.
L'èxit a "Zigzags" depèn d'un ordre de construcció específic. Inicialment, cal estabilitzar l'economia amb un Molí i una Granja per garantir subministraments constants, ja que els nodes de recursos són escassos. A continuació, s'ha de construir una Pedrera i millorar el Saló del Poble per augmentar la població. Un punt clau és construir i millorar el Casal d'armes *abans* d'obrir els camins superiors per interceptar els enemics. En la fase final, cal aprofitar les habilitats màgiques per accelerar la recollida de recursos i la velocitat dels guerrers per superar els obstacles restants. El principal repte és evitar els colls d'ampolla de recursos i la lentitud del desplaçament dels treballadors a causa dels camins estrets. L'episodi 38 és un gran exemple del disseny de nivells de *Kingdom Chronicles 2*, combinant l'enigma espacial amb la pressió de la gestió del temps.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Visualitzacions:
62
Publicat:
Apr 27, 2020