Oddmar, Nivo 1-1, Prelazak, Igranje, Bez Komentara, Android
Oddmar
Opis
Oddmar je živahna, akciono-avanturistička platformska igra uronjena u nordijsku mitologiju, koju su razvili MobGe Games i Senri. Originalno objavljena za mobilne platforme (iOS i Android) 2018. i 2019. godine, kasnije je lansirana na Nintendo Switch i macOS 2020. godine. Igra prati naslovnog lika, Oddmara, Vikinga koji se bori da se uklopi u svoje selo i osjeća se nedostojnim mjesta u legendarnoj dvorani Valhale. Odbačen od svojih vršnjaka zbog nedostatka interesa za tipične vikinške aktivnosti poput pljačke, Oddmar dobija priliku da se dokaže i iskupi svoj izgubljeni potencijal. Ova prilika se javlja kada ga vila posjeti u snu, dajući mu posebne sposobnosti skakanja kroz magičnu gljivu, baš u trenutku kada njegovi sugrađani misteriozno nestaju. Tako počinje Oddmarova potraga kroz magične šume, snježne planine i opasne rudnike kako bi spasio svoje selo, zaslužio svoje mjesto u Valhali i potencijalno spasio svijet.
Putovanje u vizuelno zadivljujući svijet Oddmara započinje u nivou 1-1, smještenom u prvom svijetu poznatom kao Midgard. Ova početna faza služi kao igračevo uvođenje u osnovnu mehaniku igre i narativnu premisu koja pokreće avanturu naslovnog lika. Oddmar, odmetnuti Viking koji se bori da se uklopi i smatra se nedostojnim Valhale, nalazi se u potrazi nakon čudnog sna u kojem mu šumska vila i magična gljiva daju novootkrivene sposobnosti. Ovo se dešava baš kada njegovi sugrađani misteriozno nestanu, zadajući mu zadatak da ih pronađe i iskupi se.
Nivo 1-1 se odvija u bujnom, prekrasno ručno izrađenom šumskom okruženju, pokazujući prepoznatljiv, visokokvalitetni umjetnički stil igre koji se često poredi sa animiranim crtanim filmovima. Dizajn nivoa odmah uranja igrača u živahan svijet ispunjen detaljima. Kao uvodni nivo, njegova primarna funkcija je da služi kao tutorijal, upoznajući igrača sa osnovnim kontrolama i sposobnostima Oddmara. Igra u ovim prvim trenucima se uvelike fokusira na kretanje – trčanje lijevo i desno – i novootkrivenu sposobnost skakanja, olakšanu magičnom gljivom iz Oddmarovog sna. Platformiranje uključuje navigaciju skakanjem s mjesta na mjesto, uvodeći izazove zasnovane na fizici koji karakterišu igru. Dok kasniji nivoi uvode borbene mehanike poput napada oružjem i korištenja štitova, sam početak, uključujući nivo 1-1, uglavnom se koncentriše na savladavanje vještina kretanja i skakanja. Unutar nivoa 1-1, igrači počinju sakupljati zlatne novčiće razbacane po pozornici, koji se kasnije mogu koristiti za kupovinu predmeta poput oružja i štitova. Osim osnovnog kretanja i sakupljanja novčića, svaki nivo u Oddmaru tipično predstavlja specifične izazove, uključujući pronalaženje skrivenih kolekcionarskih tokena ili novčića (često tri po nivou) i ponekad ciljanje na pobjedu nad ciljanim vremenom završetka. Ovi skriveni predmeti mogu se nalaziti u tajnim komorama ili hodnicima, potičući istraživanje. Iako neprijatelji poput valjajućih ježeva i goblina naseljavaju svijet Midgarda, naglasak u ovom prvom nivou ostaje uglavnom na platformiranju, a ne na borbi. Struktura nivoa uključuje kontrolne tačke, osiguravajući da napredak nije u potpunosti izgubljen ako posebno nezgodan dio uzrokuje poteškoće. Narativno, nivo 1-1 prati uvodne pokretne stripove koji uspostavljaju Oddmarovu pozadinu i motivaciju, postavljajući ga na njegovu potragu kroz magične šume Midgarda kako bi pronašao svoj izgubljeni klan. To je prvi korak u većoj avanturi kroz 24 nivoa ispunjena platformskim zagonetkama i izazovima.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Pregleda:
37
Objavljeno:
Dec 18, 2022