Fəsil 4 - FLASH, Epizod 3 - Gələcək Şoku | Injustice 2 | Keçid, Oyun, Şərh yoxdur
Injustice 2
Təsvir
"Injustice 2" qardaş oyunu olan "Injustice: Gods Among Us"-in davamı olaraq 2017-ci ildə NetherRealm Studios tərəfindən yaradılmış, DC Comics kainatının personajlarını möhtəşəm döyüş mexanikası ilə birləşdirən möhtəşəm bir döyüş oyunudur. Oyun, təkmil sistemləri, güclü tək oyunçu məzmunu və kinematoqrafik hekayə danışımı ilə böyük mərhələdə qarşılandı.
"İnjustis 2" oyununun IV fəsli, "İşğal!" adlanır və bu fəsilin 3-cü epizodu, "Gələcək Şoku", hadisələrin mərkəzinə Barry Allen'ı, yəni The Flash-ı qoyur. Bu epizodda Barry, keçmişdəki rejimin bir üzvü olaraq ədaləti axtarır. Epizodun mövzusu, Beynaxın işğalı fonunda, Barry'nin qüvvələrindən istifadə etməməsi barədə verilmiş bir bağışlanma razılaşmasına baxmayaraq, mülki əhalini qorumaq üçün Metropolise tələsməsindən başlayır. O, əvvəlcə Kapitan Soyuq və Dedsht kimi "Cəmiyyət" üzvləri ilə döyüşür, lakin bu mübarizənin sonunda onun qarşısına qəfil və qorxunc bir düşmən çıxır: Eobard Thawne, yəni Reverse-Flash.
"Gələcək Şoku" adı, Reverse-Flash'ın qəfil və çaşdırıcı gəlişini təcəssüm etdirir. Thawne, gələcəkdən gələrək Barry'ni ələ salmaq məqsədi güdür. Ancaq epizodun əsas münaqişəsi, zamanla bağlı bir faciəyə dayanır: Thawne, gəldiyi zaman xəttinin "tamamilə səhv" olduğunu, əvvəlki oyundakı Superman rejimi hadisələrindən xeyli dəyişdiyini aşkar edir. O iddia edir ki, rejimin hərəkətləri, xüsusilə də Thawne'un ulu babalarından birini öldürməsi, bir paradoks yaratmışdır. Nəticədə, Reverse-Flash bu zaman xəttində sıxışır və öz gələcəyinə qayıda bilmir. Gələcəyindən məhrum olan və Flash-a qarşı olan təbii nifrəti səbəbindən, Thawne zorakılıqda təsəlli tapmağa qərar verir. Onun monoloqları, motivasiyasının nihilizmə doğru dəyişdiyini göstərir; artıq o, tarixin axışını müəyyən bir məqsədlə dəyişdirməyə çalışmır, sadəcə heç bir şeyi itirmədiyi üçün zərbələr endirir. O, Barry'yi təhrik edərək, öz paradoksunu düzəldə bilməsə də, "ən azı səni incide bilərəm" deyir. Bu, döyüşü adi bir superqəhrəman qarşılaşmasından çox, zamanla bağlı varoluşsal böhranla güclənən şəxsi bir münaqişəyə çevirir.
Oyunda bu epizodda gameplay, döyüşçülərin sürətini vurğulayan vizual olaraq dinamik bir keçid təqdim edir. Qarşılaşma, səhnədən kənar və döyüş arasındakı xəttləri bulanıqlaşdıran yüksək sürətli bir təqibə çevrilir. İki sürətli qəhrəman, Metropolun xarabalıqlarından Qotem Şəhərinin küçələrinə qədər mübarizə apararaq mənzərə boyunca yarışırlar. Bu mənzərə dəyişikliyi, işğalın qlobal təhlükələrini vurğulayarkən, bu şəxsi, yüksək sürətli duelə diqqəti yönəldir. Mexaniki olaraq, oyunçu The Flash-ı idarə edərək Thawne-u məğlub etməlidir. Bu döyüş, sürətli qəhrəmanı sürətli qəhrəmana qarşı müqayisəli bir şəkildə aparır və oyunçunun Barry'nin hücum taktikası və kombo bacarıqlarını, oxşar qabiliyyətlərə malik bir rəqibə qarşı sınayır. Döyüşdə qalib gəldikdən sonra, hekayə Reverse-Flash'ın səhnədən qaçması ilə həll olunur; o, intiqamını ala bilməsə də, hələ də bir təhlükə olaraq qalır. Epizod, birbaşa Hal Jordan, Green Lantern ilə qarşılaşmaya keçərək bitir, bu da fəslin keçmiş rejimin üzvlərinin öz keçmişləri ilə barışması mövzusunu daha da gücləndirir. "Gələcək Şoku" nəticə etibarilə, "Injustice" kainatının pozulmuş zaman xəttinin faciəvi nəticələrini vurğulayan, xarici Beynax təhlükəsinin qısa müddətinə dayandığı, dərin şəxsi, personaj yönümlü münaqişəyə yol açdığı bir an olaraq seçilir.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Görüntüləmələr:
70
Dərc olunub:
Mar 12, 2021