雷曼:传奇 | 别射DJ | 攻略 | 游戏实况 | 无解说
Rayman Legends
描述
《雷曼:传奇》是一款由育碧蒙彼利埃开发,于2013年发行的2D平台跳跃游戏。它在继承了前作《雷曼:起源》的成功经验基础上,带来了更为丰富的内容、精湛的玩法以及令人惊叹的艺术表现,赢得了广泛赞誉。游戏以雷曼、格鲁伯以及一众小精灵在长达百年的沉睡中醒来,却发现梦境之地被噩梦侵蚀、小精灵被囚禁的冒险故事展开。玩家需要扮演英雄们,穿越一系列充满奇幻色彩的世界,解救小精灵,恢复梦境之地的和平。
在《雷曼:传奇》中,“别射DJ”(Don't Shoot the DJ)关卡以其独特性脱颖而出。这个关卡最初出现在2011年的《雷曼:起源》中,并在《雷曼:传奇》的“重返起源”画廊中得以重现。它隶属于“咕哝岩洞”世界的第三个关卡,与游戏主打的平台跳跃玩法不同,“别射DJ”将玩家转变为一款横版射击游戏。
在这个关卡中,玩家将骑乘蚊子,体验一段别具一格的飞行射击旅程。主要目标是操控蚊子在关卡中穿梭,收集光之精灵,并营救被困的小精灵。蚊子能够发射弹药,还能吸入敌人或物体,为游戏增添了策略性。一个特别的机制是,玩家需要保持在锣发出的光波或声波范围内,以躲避某些飞行敌人的围攻。关卡中敌人种类繁多,从各种飞鸟到会吞噬的蛇,各有挑战。随着关卡的推进,场景会从夜晚逐渐转为白天,敌人也会随之增多。
“别射DJ”关卡的视觉风格延续了《雷曼:起源》和《雷曼:传奇》标志性的鲜艳卡通艺术风格,动作流畅,环境细节丰富。夜晚在高空的设定营造出独特的氛围。而其音乐“Shooter - Kazoo”,由Christophe Héral创作,以其突出的卡祖笛旋律,完美契合了关卡略带混乱而又欢快的射击节奏,整体营造出一种令人沉浸的体验。这个关卡为玩家提供了与主线截然不同的乐趣,是一次令人印象深刻的尝试。
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已发布:
Feb 13, 2020