第四章 - 闪电侠回归 | 不义联盟2 | 流程攻略,游戏实况,无解说
Injustice 2
描述
《不义联盟2》是一款备受赞誉的格斗游戏,它将DC漫画的宏大叙事与NetherRealm Studios精湛的格斗机制巧妙融合。作为2013年《不义联盟:人间之神》的续作,游戏在2017年5月发行,由《真人快打》系列联合创始人Ed Boon领衔开发,PC版则由QLOC负责移植。华纳兄弟互动娱乐发行。该作以其深度的角色定制系统、丰富的单人游戏内容和引人入胜的电影化叙事获得了评论界的一致好评。
游戏剧情紧承前作,设定在一个反乌托邦的平行宇宙。在超人因路易斯·莱恩的悲惨死亡和都市的毁灭而建立起极权主义统治后,他被囚禁。蝙蝠侠致力于重建社会,同时对抗残余的“政权”势力和一个由“猩猩古鲁德”领导的新反派组织“协会”。随着外星智慧生命“布莱尼亚克”——一个以收集并摧毁世界为乐的科鲁星人——的到来,局势急转直下。布莱尼亚克揭示了他是造成氪星毁灭的罪魁祸首,这迫使蝙蝠侠与被囚禁的超人达成了一个脆弱的联盟,共同拯救地球。游戏的故事以其分支结局著称,玩家的选择将导向“绝对正义”(蝙蝠侠的胜利)或“绝对权力”(超人的胜利),这两种结局将导致DC宇宙走向截然不同的命运。
《不义联盟2》继承了前作的2.5D格斗风格,并进行了显著的改进。玩家通过轻、中、重攻击以及独特的“角色特性”按钮来操作角色,该按钮能激活如蝙蝠侠的机械蝙蝠或闪电侠的减速能力等特殊技能。“碰撞”系统得以回归,允许玩家在战斗中消耗超级计量表来恢复生命值或造成伤害。环境互动也依然是游戏的一大特色,玩家可以利用场景中的物体来获得优势。
《不义联盟2》最突出的创新在于“装备系统”。该系统引入了RPG式的战利品机制,玩家通过开启“母盒”获取装备,这些装备不仅改变角色的外观,还能提升其属性,甚至修改部分技能,极大地增加了游戏的可玩性和个性化。
除了精彩的剧情模式,游戏还提供了“多元宇宙”模式,一个包含各种挑战和独特规则的动态内容系统,是获取装备和经验值的主要途径。同时,排名对战、排位赛等在线多人模式为玩家提供了竞技的舞台。
游戏的角色阵容是NetherRealm工作室历史上最庞大的之一,涵盖了从经典英雄到冷门反派。后续的DLC和“至尊皮肤”也进一步丰富了角色的选择和玩法。
第四章,常被称为“入侵!”,但其核心事件是“提灯回归”,是《不义联盟2》故事模式中一个至关重要的转折点。这一章重点讲述了闪电侠巴里·艾伦为曾协助超人建立的极权政权进行赎罪的艰难历程。在布莱尼亚克的毁灭性入侵之下,曾经的敌人被迫重新审视他们的联盟。
巴里在政权覆灭后被宽恕,但条件是永远不得再次使用超能力。他过着平静的普通人生活,直到布莱尼亚克的巨型飞船降临地球,机器人部队对城市展开攻击。无法袖手旁观的巴里违背了假释协议,穿上闪电侠战衣,决心为过去的失误赎罪。
在混乱中,巴里遭遇了“协会”的成员,包括以冷酷著称的莱昂纳德·斯纳特(冷冻队长)。他们的对话充满了《不义联盟》系列沉重的历史包袱,斯纳特因政权处决了他的妹妹而对巴里充满怨恨。巴里击败冷冻队长,但胜利却饱含辛酸,彰显了前作事件留下的深刻创伤。
紧接着,巴里又面临“死亡射手”。死亡射手揭示了反派们是被迫听命于猩猩古鲁德,因为他们的脑中被植入了纳米炸弹。尽管受伤,闪电侠仍然克服痛苦击败了死亡射手,再次凸显了本章中“强迫与选择”的主题。
剧情的冲突升级,时空悖论的产物——反闪电侠伊欧巴德·索恩出现。他因政权的行为被困于此时间线,并迁怒于巴里。一场横跨全球的高速追逐战后,巴里最终击败了自己的宿敌。
本章的高潮,也是“提灯回归”的由来,是哈尔·乔丹(绿灯侠)的出现。哈尔曾因恐惧成为黄灯,如今他声称已重拾绿灯戒,并接受了宇宙守护者的审判。闪电侠对他的转变持怀疑态度,两人展开一场激烈的战斗。胜利后,哈尔解释了他重获戒指的艰辛,并说服巴里他们必须联手对抗布莱尼亚克,因为他们都在为过去赎罪。
章节的结尾,两位英雄前往蝙蝠洞,向蝙蝠侠提供援助。尽管布鲁斯·韦恩起初对曾协助暴政者抱有疑虑,但他最终承认了布莱尼亚克的威胁,并接受了他们的帮助。他派绿灯侠前往亚特兰蒂斯招募水行侠,而闪电侠则留在地球协助抵抗军。第四章成功地将一群分散且充满罪恶感的个体,凝聚成一股能够对抗外星威胁的统一力量,为《不义联盟2》的后续剧情奠定了坚实的基础。
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已发布:
Mar 13, 2021