TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI Battle Simulator - Trận #2 | Injustice 2 | Gameplay, Hướng dẫn, Không bình luận

Injustice 2

Mô tả

*Injustice 2* là một tựa game đối kháng đỉnh cao, pha trộn thế giới truyện tranh DC Comics đầy kịch tính với cơ chế chiến đấu tinh tế của NetherRealm Studios. Ra mắt vào tháng 5 năm 2017, trò chơi này là phần tiếp theo trực tiếp của *Injustice: Gods Among Us* năm 2013. Được phát triển bởi NetherRealm Studios dưới sự dẫn dắt của Ed Boon, đồng sáng tạo *Mortal Kombat*, *Injustice 2* đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình nhờ hệ thống tùy chỉnh sâu sắc, nội dung chơi đơn phong phú và cốt truyện điện ảnh. Cốt truyện của *Injustice 2* tiếp nối từ phần trước, lấy bối cảnh một vũ trụ song song đen tối, nơi Superman đã thiết lập một chế độ toàn trị sau cái chết bi thảm của Lois Lane. Trong phần này, Superman bị giam cầm, và Batman nỗ lực xây dựng lại xã hội đồng thời chống lại tàn dư của Chế độ và một nhóm phản diện mới gọi là "The Society". Mọi chuyện leo thang với sự xuất hiện của Brainiac, một người ngoài hành tinh chuyên thu thập các thành phố. Brainiac được tiết lộ là kẻ chủ mưu đằng sau sự hủy diệt của Krypton, buộc Batman và Superman phải thành lập một liên minh mong manh để cứu Trái Đất. Lối chơi của *Injustice 2* giữ vững cơ chế chiến đấu 2.5D nhưng có những cải tiến đáng kể. Người chơi điều khiển nhân vật bằng các nút tấn công nhẹ, trung bình, mạnh cùng một nút "Năng lực Đặc biệt" kích hoạt kỹ năng riêng. Hệ thống "Xung đột" trở lại, cho phép người chơi đặt cược thanh siêu năng lượng trong một khoảnh khắc điện ảnh để hồi máu hoặc gây sát thương. Sự đổi mới đáng chú ý nhất của *Injustice 2* là "Hệ thống Trang bị". Khác với các game đối kháng truyền thống, hệ thống này giống như RPG, cho phép người chơi kiếm được "Hộp Mẹ" chứa các bộ phận trang bị (đầu, thân, tay, chân, phụ kiện) thay đổi chỉ số của nhân vật và cả ngoại hình. Trong chế độ **AI Battle Simulator**, người chơi không điều khiển trực tiếp mà đóng vai trò quản lý. Họ tập hợp một đội gồm ba anh hùng hoặc ác nhân, trang bị cho họ và quan trọng nhất là tùy chỉnh logic AI của họ. "Trận Chiến #2" là một ví dụ điển hình, minh họa một trận đấu 3 đấu 3. Trận đấu đầu tiên chứng kiến **Batman đối đầu với Atrocitus**. Dù Batman cố gắng sử dụng trang bị và kỹ năng chiến thuật, Atrocitus với sức mạnh của Đèn Lồng Đỏ cùng sự hỗ trợ của Dex-Starr đã chiếm ưu thế và giành chiến thắng đầu tiên. Điều này nhấn mạnh tầm quan trọng của các thuộc tính AI như "Rushdown" và "Grappling". Trận đấu thứ hai là màn so tài giữa **Harley Quinn và Deadshot**. Đây là cuộc đối đầu kinh điển giữa "Zoning" và "Anti-Zoning". Deadshot sử dụng vũ khí tầm xa để giữ khoảng cách, nhưng Harley Quinn, với sự nhanh nhẹn và các đòn tấn công khó đoán, đã vượt qua làn đạn và giành chiến thắng, cân bằng tỷ số. Màn đấu này cho thấy hiệu quả của cài đặt AI "Combo" và "Counter". Trận đấu cuối cùng và quyết định là màn chạm trán giữa **The Flash và The Atom**. Đây là cuộc chiến giữa tốc độ và khoa học. AI của The Flash, với logic "Rushdown", liên tục áp sát, trong khi The Atom sử dụng khả năng thu nhỏ để né tránh và tấn công từ những góc độ bất ngờ. Cảnh tượng mãn nhãn của AI Battle Simulator được thể hiện rõ nét ở đây, với những pha hành động chính xác mà người chơi đôi khi khó thực hiện được. Người chiến thắng trong AI Battle Simulator sẽ nhận được Hộp Mẹ, chứa trang bị quý giá. Chế độ này là một công cụ quan trọng để nâng cấp nhân vật và thu thập trang bị "Epic" mà không cần phải grind tay. "Trận Chiến #2" là một minh chứng thu nhỏ cho trải nghiệm này, cho thấy sự kết hợp giữa chỉ số trang bị, các cặp đấu nguyên tố và logic hành vi được lập trình tạo nên một mô phỏng chiến đấu đầy tính điện ảnh và chiến lược. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay