TheGamerBay Logo TheGamerBay

Qadimgi Misr - 16-kun | Plants vs Zombies 2 | O'yin jarayoni, Sharhsiz

Plants vs. Zombies 2

Tavsif

*Plants vs. Zombies 2: It's About Time* — bu o‘zining qiziqarli g‘oyasi va oson, ammo strategik o‘yin jarayoni bilan o‘yinchilarni maftun etgan 2009-yildagi mashhur "qo‘riqchi minorasi" o‘yinining davomi. 2013-yilda chiqgan ushbu qiziqarli o‘yin, o‘zining vaqt sayohatidagi sarguzashtlari bilan qiziqarli tajribani kengaytirib, yangi vazifalar, jonli muhitlar va sezilarli darajada ko‘proq o‘simliklar hamda zombilarni taqdim etdi. Electronic Arts tomonidan nashr etilgan o‘yin bepul o‘yin modelini qabul qildi, bu ba’zi dastlabki shubhalarga sabab bo‘lsa-da, oxir-oqibatda o‘n yildan ortiq vaqt davomida millionlab o‘yinchilarni o‘ziga jalb qilgan asosiy tajribaga putur etkazmadi. O‘yinning asosida, *Plants vs. Zombies 2* o‘zining avvalgi qismidagi asosiy "qo‘riqchi minorasi" mexanikasini saqlab qolgan. O‘yinchilar o‘z uylariga zombilarning bostirib kirishining oldini olish uchun har biri o‘ziga xos hujumkor yoki mudofaa qobiliyatiga ega bo‘lgan turli o‘simliklarni strategik ravishda joylashtirishlari kerak. O‘simliklarni joylashtirish uchun asosiy resurs — bu "quyosh", u osmondan tushadi yoki ikonik "Sunflower" kabi maxsus o‘simliklar tomonidan hosil qilinadi. Agar zombi ma’lum bir yo‘lakdagi mudofaani yorib o‘tsa, bir martalik ishlatiladigan maysa kesgichi oxirgi mudofaa chizig‘ini taqdim etadi. "Qadimgi Misr — 16-kun" o‘yinida o‘yinchilarga an’anaviy yo‘lakka asoslangan mudofaadan biroz dam olish imkoniyati beriladi, buning o‘rniga "Mumiyaning xotirasi" deb nomlangan xotira mashqini taqdim etadi. Ushbu bosqichda zirhli yuruvchilar to‘dasiga qarshi strategik o‘simlik joylashtirishdan ko‘ra, o‘yinchining xotira va moslashtirish qobiliyatlari sinovdan o‘tkaziladi. Bosqichning asosiy maqsadi — sarkofaglari orqasidagi ramzlarni juftlashtirib, zombilarni o‘tishdan to‘xtatishdir. O‘yin boshlanishida, orqasida ramzi yashirilgan bir nechta mumiyaga aylangan misrliklar ekranda asta-sekin yurishni boshlaydilar. Zombini bosish uning ramzini qisqa vaqtga ochib beradi. O‘yinchining vazifasi ikkinchi zombini bosib, uning ramzini ochib ko‘rsatishdir. Agar ramzlar mos kelsa, ikkala zombi ham yo‘q qilinadi. Agar mos kelmasa, ramzlar yana yashiriladi va zombilar o‘zlarining sekin yurishini davom ettiradilar. Ushbu bosqichda muvaffaqiyat qozonish uchun o‘yinchining ochilgan ramzlarning joylashuvini tez yodda saqlash qobiliyati muhimdir. Zombilar o‘yinchining uyiga tomon tobora yaqinlashganda bosim kuchayadi va bitta noto‘g‘ri bosish qimmatli vaqtni yo‘qotishi mumkin. Bosqich davomida zombilar soni va ramzlarning turlari ko‘payishi mumkin, bu qiyinchilikni oshiradi. Qadimgi Misrning 16-kunida paydo bo‘ladigan zombilar ushbu dunyo bo‘ylab uchratiladigan standart mumiyalashgan variantlardir, shu jumladan oddiy Mumiyali Zombi, chidamliroq Konusboshli Mumiyali Zombi va hatto qiyinroq Kovushboshli Mumiyali Zombi. Ularning individual salomatligi va tezligi moslashtirish o‘yinida to‘g‘ridan-to‘g‘ri omil bo‘lmasa-da, ularning mavjudligi Qadimgi Misr dunyosi mavzusiga mosligini saqlab qoladi. Strategik nuqtai nazardan, eng yaqin tahdidlarni birinchi bo‘lib yo‘q qilish uchun o‘yinchining uyiga eng yaqin zombilarning ramzlarini ochishdan boshlash ko‘pincha foydalidir. Muntazam yondashuv, masalan, ma’lum bir tartibda yoki naqshda zombilarni ochish, ramz joylarini yodlashga yordam beradi. Bunday mini-o‘yinda odatda quvvatlanish vositalari mavjud emas, bu esa o‘yinchining kognitiv qobiliyatlariga to‘liq e’tibor qaratadi. Bosqichni muvaffaqiyatli tugatish o‘yinchiga ushbu noyob va qiziqarli jumboqni yengib, Qadimgi Misr bo‘ylab o‘z sayohatini davom ettirishga imkon beradi. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay