Tog'larga kirish | Kingdom Chronicles 2 | O'yin jarayoni, Kommentariyasiz
Kingdom Chronicles 2
Tavsif
"Kingdom Chronicles 2" - bu Aliasworlds Entertainment tomonidan ishlab chiqilgan tasodifiy strategiya va vaqtni boshqarish o'yini bo'lib, unda o'yinchi qahramon Jon Brave rolini o'ynaydi. O'yinning asosiy maqsadi - yolchim yovuz O'rklardan o'g'irlangan malikani qutqarish. O'yin davomida sayohat turli xil muhitlar orqali amalga oshiriladi, har bir bosqich o'ziga xos qiyinchiliklar bilan. "Tog'larga Kirish" deb nomlangan 15-qism, voqeaning rivojlanishida va qiyinchilik darajasida sezilarli o'zgarishni bildiradi. Bu bosqichda o'yinchi yashil tekisliklardan qiyin va xavfli tog'li hududlarga o'tadi, bu esa uning resurslarni boshqarish ko'nikmalarini va taktik prognozlarini sinovdan o'tkazadi.
"Tog'larga Kirish" bosqichi vizual jihatdan o'ziga xos va mexanik jihatdan murakkab. Qadimgi bosqichlardagi yashil dalalar qattiq, toshli relefga almashtiriladi, bu esa ta'qibning og'irligini ta'kidlaydi. Bu yerdagi voqea shoshilinchlikni anglatadi; O'rklar boshlig'i baland dovonlarga qochib, Jon Bravening oldinga siljishini sekinlashtirish uchun xavfli geografiyadan foydalangan. Bosqich dizayni bunga mos keladi: tor, jingalak yo'llar atrof-muhit to'siqlari va dushman istehkomlari bilan bloklangan. Resurslar ko'p bo'lishi mumkin bo'lgan ochiq xaritalardan farqli o'laroq, bu tog'li hudud harakatni cheklaydi, bu esa o'yinchilarni o'z ekspansiyalarini ehtiyotkorlik bilan rejalashtirishga majbur qiladi.
Bu bosqichning asosiy maqsadi ikkita: logistik ekspansiya va jangovar tayyorgarlik. O'yinchilarga uchta dushman istehkomini topish va yo'q qilish vazifasi yuklatilgan. Bu istehkomlar shunchaki to'siqlar emas, balki ular ko'pincha niqoblangan yoki toshli erlarda yashiringan bo'lib, ularni aniqlash uchun o'yinchining o'tkir ko'zini talab qiladi. Ularga erishish uchun o'yinchi avval atrof-muhitning o'zini yengishi kerak. Ko'priklar buzilgan va toshlar muhim nuqtalarni bloklagan. Natijada, bu bosqichdagi resurs iqtisodiyoti Asosan Toshga bog'liq. Oziq-ovqat ishchilarning jismoniy mehnatini ta'minlash uchun doimo zarur bo'lsa-da va yog'och oddiy qurilishlar uchun kerak bo'lsa-da, Tosh harakatning asosiy nuqtasiga aylanadi. Toshning barqaror ta'minotisiz, ko'priklar ta'mirlanmaydi va dushmanga olib boradigan yo'l yopiq qoladi.
Shuning uchun "Tog'larga Kirish" dagi strategik o'yin infratuzilmani samarali ustunliklarini belgilash atrofida aylanadi. Muvaaffaqiyatli strategiya ko'pincha barqaror Tosh daromadini yaratishdan boshlanadi, bu esa Karerni qurish va yangilashni birinchi ustunlikka aylantiradi. Ta'minot zanjiri o'rnatilgandan so'ng, o'yinchi harbiy ishlab chiqarishga o'tishi kerak. Dushman istehkomlarini yo'q qilish uchun jangchilar kerak bo'ladi, bu esa kazarma qurilishini talab qiladi. Bu muvozanatni talab qiladi: o'yinchi aholi sonini va resurslar oqimini to'plash uchun ishchi kuchini va yo'lni tozalash uchun harbiy kuchni qo'llab-quvvatlash uchun boshqarishi kerak.
"Oltin yulduz" reytingini istaganlar uchun vaqtni boshqarish asosiy qiyinchilik bo'lib qoladi. Bosqich sekinlikni jazolaydi. O'yinchilar ishchilarini doimiy ravishda harakatda saqlashlari, bo'sh vaqtni kamaytirish uchun harakatlarni navbatga qo'yishlari kerak. Sehrli ko'nikmalardan foydalanish, masalan, ishchilar tezligini yoki resurslar ishlab chiqarishini vaqtincha oshiradigan sehrlar, qattiq muddatlarni bajarish uchun zarur bo'ladi. Bundan tashqari, maqsadlarning "yashirin" tabiati kashfiyot darajasini qo'shadi; faqat ko'rinadigan yo'lga e'tibor qaratgan o'yinchi yon tomonda yashiringan niqoblangan istehkomni o'tkazib yuborganini tushunib, qimmatli soniyalarni yo'qotishi mumkin.
Nihoyat, "Tog'larga Kirish" "Kingdom Chronicles 2" kampaniyasidagi qoniqarli bosqich bo'lib xizmat qiladi. Bu ilgari kiritilgan barcha mexanikani - resurslarni yig'ish, binolarni qurish, birliklarni boshqarish va jangni - sintez qilishni talab qiladigan bosqich bo'lib, tog'li hududning atrof-muhit murakkabligini taqdim etadi. Bu Jon Bravening ta'qibining ortib borayotgan xavfini samarali ravishda etkazadi va qahramon nafaqat dushman qo'shinini, balki o'z qirolligini qutqarish uchun yerning o'zini ham zabt etishi kerakligini isbotlaydi.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Nashr qilingan:
Feb 10, 2020