TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar, 2-1-daraja, Oʻyin jarayoni, Izohsiz

Oddmar

Tavsif

Oddmar - bu MobGe Games va Senri tomonidan yaratilgan jonli, ekshn-sarguzasht platformer o'yini bo'lib, Shimoliy mifologiyaga asoslangan. O'yin Oddmar ismli Viking haqida bo'lib, u o'z qishlog'ida joy topishga qiynaladi va Valxallaning afsonaviy zalida joy olishga loyiq emas deb hisoblaydi. Oddmar o'z qishlog'i g'oyib bo'lganda, sehrli qo'ziqorin tufayli maxsus sakrash qobiliyatini qo'lga kiritadi va qishlog'ini qutqarish, Valxallada o'z o'rnini egallash uchun sayohatga chiqadi. O'yin asosan klassik 2D platformer harakatlarini o'z ichiga oladi: yugurish, sakrash va hujum qilish. Oddmar 24 ta go'zal, qo'lda ishlangan darajalarni bosib o'tadi. Oddmar video o'yinidagi 2-1-daraja ikkinchi bobning, ya'ni Alfheimning boshlanishini anglatadi. Bu daraja o'yinchini Oddmarning Midgarddagi (1-bob) Viking manzarasidan butunlay boshqa muhitga: jonli va sehrli o'rmon olamiga o'tkazadi. Vizual taqdimot shu tarzda o'zgaradi, Alfheimning sehrli tabiatini aks ettirish uchun yanada fantastik va rangli bo'ladi. Ushbu yangi bobning birinchi bosqichi sifatida, 2-1-daraja o'yinchini ushbu yangi muhit va uning noyob atmosfera elementlari bilan tanishtirishga xizmat qiladi, shu bilan birga o'yinda ilgari o'rnatilgan asosiy o'yin mexanikalarini davom ettiradi. 2-1-darajadagi o'yin Oddmar uchun markaziy bo'lgan ekshn-sarguzasht platformer mexanikalariga asoslangan. O'yinchilar Oddmarni boshqaradi, uning yugurish, sakrash va dushmanlarga hujum qilish qobiliyatlaridan foydalanadi. Sehrli qo'ziqorin tufayli berilgan noyob qobiliyatlari, masalan, baland sakrash uchun oyoqlari ostida vaqtinchalik qo'ziqorin platformalarini yaratish yoki devorlardan sakrash, navigatsiya uchun muhim ahamiyatga ega. Asosiy boshqaruvlar saqlanib qolsa-da, Alfheim o'rmon mavzusiga moslashtirilgan yangi atrof-muhit elementlari va fizika asosidagi qiyinchiliklarni taqdim etadi. 2-1-daraja ushbu yangi qiyinchiliklarning kirish versiyalarini o'z ichiga oladi, bu esa o'yinchilardan o'zlarining mavjud qobiliyatlarini boy, qo'lda ishlangan muhitlarda harakat qilish uchun moslashtirishni talab qiladi. Taqdim etilgan platforming ketma-ketliklarida o'tish uchun aniq sakrash va devor sakrashlari zarur. Ushbu daraja va umuman 2-bob, o'rmon muhitiga mos keladigan yangi turdagi dushmanlarni, masalan, goblinlarni taqdim etadi. Taqdim etilgan hikoya mazmuni shuni ko'rsatadiki, Oddmar ushbu o'rmonga chuqurroq kirganda, o'rmon jonzotini asir olgan goblinlarga duch keladi. O'yinchilar bu yangi dushmanlarni yengish uchun Oddmarning hujum qobiliyatlaridan foydalanishlari kerak bo'ladi, ehtimol o'yinda topish mumkin bo'lgan sehrli qurollar va qalqonlardan foydalanishlari mumkin. Oddmardagi boshqa darajalar singari, 2-1-darajada ham yig'ish mumkin bo'lgan narsalar mavjud, odatda tangalar yig'iladi va yangi jihozlarga sarflanadi, shuningdek, puxta o'rganishni mukofotlaydigan uchta yashirin sir. Hikoya jihatidan, 2-1-daraja Oddmarning qutqaruv uchun va g'oyib bo'lgan Viking birodarlarini topish uchun noma'lum sehrli o'rmonga yanada chuqurroq kirishini ifodalaydi. O'zining ona qishlog'ini tark etib, Oddmar Alfheimga chuqurroq kirish uchun yo'l-yo'riqni o'rganadi, u o'rmonda sodir bo'layotgan hamma narsani biladigan bir keksa odamni izlaydi. Ushbu daraja Oddmarning ushbu sehrli olamdagi uchrashuvlari uchun zamin yaratadi, u notanish hududda harakat qilar ekan va yangi aholiga duch kelar ekan, uning qat'iyati va qobiliyatini sinovdan o'tkazadi. Umuman olganda, 2-1-daraja Alfheimning vizual jihatdan ajoyib va ​​o'ziga xos dunyosiga eshik vazifasini o'taydi, tanish platformer harakatini yangi estetik va bobga xos qiyinchiliklar va dushmanlarning kiritilishi bilan uyg'unlashtiradi. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay